Sadržaj
- Narativni alat
- Kao što se vidi u: Poziv dužnosti, Medal of Honor, Battlefield i bezbroj drugih FPS-ova
- Kao što se vidi u: Max Payne
- Kao što se vidi u: Stariji svici i druga kraljevstva fantazije
- Kao što se vidi u: Halo, Crysis, DUST 514 i drugim sci-fi postavkama
- Kao što se vidi u: Mario i Sonic igrama i bezbroj drugih platformera
Ljudsko tijelo je čudo. Kada je oštećen, sposoban je za nevjerojatne pothvate oporavka. Kada je ugrožen, može se nadopuniti adrenalinom kako bi stekao veću snagu, brže reflekse i pojačanu svijest.
Ali koliko daleko od ove uvjerljivosti su ove sposobnosti pretjerane kako bi se olakšala zabavna igra?
Narativni alat
Jedna od ključnih atrakcija igranja igara je osnaživanje igrača, dajući im izvanredne sposobnosti i priliku za interakciju s nemogućim okruženjima u izazovnim okolnostima. Očito je potrebna suspenzija nevjerice - pravi vojnici ne bi preuzeli cijele vojske sami i sigurno nisu mogli nastaviti dalje nakon što su uzeli nekoliko metaka. Prilično sam siguran da vodoinstalateri ne preuzimaju preveliku količinu divljih životinja i duga putovanja bez najmanje naknade za poziv od 200 dolara.
U većini slučajeva, ovi dizajni za igru koji kompromitiraju stvarnost su napravljeni kako bi se poboljšala mogućnost igranja. Ako bi igre bile ultra-realistične, vjerojatno bismo umrli vrišteći na prvoj razini i onda više nikad nećemo moći igrati, zbog lošeg slučaja perma-smrti.
Evo brzog pregleda uobičajenih uređaja koji se koriste za liječenje i "ublažavanje" znakova igrača i koliko su uvjerljivi ...
Kao što se vidi u: Poziv dužnosti, Medal of Honor, Battlefield i bezbroj drugih FPS-ova
Povlačeći se od nevjerojatnih brojeva, naš otmjeni vojnik upio je metke metaka, iscrpljivao svoj zdravstveni bar, čineći da njegovo srce glasno tuče i stvara nejasan vizualni efekt. Hvala bogu da nosi medikit. Jednostavno otvaranje ove kutije čuda odmah vraća našeg junaka u potpunu borbenu kondiciju i kreće ravno u borbu.
Koliko je to moguće u stvarnosti? Ni najmanje.
Iako se ulazne rane mogu činiti varljivo malim, obična balistička sila koja se raspršila prolaskom metka velike brzine kroz torzo uzrokuje katastrofalno unutarnje oštećenje (kavitacija), što bi gotovo sigurno onesposobilo našeg heroja. Čak i ako se ne bi utjecali na vitalne organe, velika izlazna rana bi ga ostavila s još jednim potencijalno opasnim problemom.
Moderna bojna odijela djelotvorna su u sprječavanju gubitka krvi, a morfij bi pomogao da se prikrije bolna sakaćenja, ali se ne bavi stvarnom štetom koju je nanio pucanj. To bi zahtijevalo ništa manje od vještog kirurga (i oni se žale ako ih pokušate ubaciti u medikit).
Poziv dužnosti serija zaslužuje posebno spominjanje jer su se vojnici tamo razvili sasvim izvan potrebe čak i za tim čudesnim medikitima, a samo trenutak odmora dovodi zdravstveni bar natrag do pune ruke, kao da ih je posljednja bara vrućeg olova upravo navukla.
Faktor vjerodostojnosti: 2/5 - Neosporni dokaz da je to samo igra.
Kao što se vidi u: Max Payne
U kratkotrajnom, snažno ublažavanje boli može prikriti zbunjujući bol ozbiljne ozljede, ali to ne bi dopustilo korištenje razbijenih udova niti spriječilo unutarnji gubitak krvi.
Ako su lijekovi protiv bolova primijenjeni u odgovarajućem slučaju, gdje ozljeda nije uzrokovala invalidnost i bol je bila glavno oštećenje, malo je vjerojatno da bi im to bilo od velike pomoći. Postoji tendencija da se najčešće koriste analgetici, opijati (obitelj analgetika koji uključuju kodein, morfij i heroin) da značajno usporavaju mentalno i fizičko reagiranje.
Iako bi usporavanje otkucaja srca i sniženi krvni tlak pomogli u smanjenju gubitka krvi, odsustvo s vilama općenito nije od velike pomoći usred bitke.
Zapravo, u ekstremnim okolnostima, zbog odgovora borbe ili leta, tijelo postaje preplavljeno neurotransmiterima i hormonima koji djeluju kao prirodno sredstvo protiv bolova s dodatnom prednošću da su svi borbeni i letljivi.
U svakom slučaju, uklanjanje boli neće produžiti život ili nadvladati ozljedu.
Faktor vjerodostojnosti: 2/5 - Lijekovi su loši?
Kao što se vidi u: Stariji svici i druga kraljevstva fantazije
Teško je kvantificirati tajanstvene zdravo napunjene bočice tekućine obojane svijetlim bojama. Uostalom, magija je po definiciji neobjašnjiva. Ako to objasnite, ona postaje znanost i više nije čarobni napitak.
Kao autor znanstvene fantastike Arthur C. Clarke, "Svaka se dovoljno napredna tehnologija ne može razlikovati od magije."
Ubrzo ćemo se pozabaviti dovoljno naprednom tehnologijom gospodina Clarkea, ali zasad ćemo vjerojatno morati prihvatiti da bilo kakva energija koja čini mali metalni bikini jednako učinkovit kao i oklop od ploča također ima mogućnost dramatično ubrzati proces ozdravljenja tijela.
Naravno, to bi mogao biti samo placebo efekt. Čovjek (a možda i patuljak, ali mi se tamo vraćamo iz svog znanja) um je moćna stvar i poticanje uvjerenja da je liječenje djelotvorno može imati vrlo pozitivne rezultate. I obrnuto je istina, s kletvama i heksima koji djeluju po snazi sugestije, pri čemu primatelj dopušta da budu uvjereni.
Ono što je u tajanstvenoj kugli nije tako važno kao ono što je u glavi ubojice. Imajući to na umu, sve je moguće.
Faktor vjerodostojnosti: 3/5 - Ako ti Gandalf kaže da popiješ njegov čarobni sok, usuđuješ se raspravljati?
Kao što se vidi u: Halo, Crysis, DUST 514 i drugim sci-fi postavkama
Sci-fi je to pokrio. Ako je ikada postojalo opravdano objašnjenje za iznenadni popravak naizgled štetne ozljede, to su naniti.
Vojska mikroskopskih nano-kirurga, koja se može odmah mobilizirati kako bi popravila tkivo, razgradila strana tijela i rekonstruirala organe, je uređaj za neprobojnu pripovijest za trenutno ozdravljenje. To, više nego bilo koji drugi trik, pruža uvjerljivo objašnjenje za samoregenerirajuće zdravstvene rešetke.
Dodatak samostalnih odijela kao što se vidi u kriza i DUST 514 učiniti nadmoćne podvige sasvim prihvatljivim bez ikakve potrebe za zatajivanjem očiglednih praznina u logici. Puške za iscjeljivanje kao što se vidi Team Fortress 2 može se objasniti nanitima na svjetlosnom snopu, a čak je i trenutna reanimacija uvjerljiva, kao što je opis "nanitskog injektora" iz DUST 514 predlaže:
“Nanite injektor isporučuje aktivnu spiralu izravno u krvotok oborene žrtve, nakon čega pojedine podjedinice rade na suzbijanju odgovora na bol, popravljanju oštećenja tkiva i organa i ponovnom uspostavljanju redovitog srčanog ritma. Ako se primjenjuje u vremenu, oživljavanje prve faze (definirano kao "minimalno bitna borbena funkcionalnost") obično se može postići, iako se može očekivati neka psihološka trauma. ”- DUST 514 wikiFaktor vjerodostojnosti: 5/5 - Zbog midiklorijanaca / nanita / melanža začina.
Kao što se vidi u: Mario i Sonic igrama i bezbroj drugih platformera
Osim upitnih poruka koje potiču mlade igrače da jedu gljive koje se nalaze na zemlji, tijekom mnogih Mariovih avantura, on je već dugo punio lice funky gljivicama, školjkama kornjača i drugim slučajnim predmetima za mnoge pogodnosti koje pružaju.
Moglo bi se tvrditi da su neki učinci uvjerljivi na umjerenoj razini - „proljetna gljiva“ (Super Mario Galaxy) može izdati hormon koji mu može omogućiti da skoči malo više i "plava koopa školjka" (Novi Super Mario Bros.) može sadržavati stimulans koji mu omogućuje da pliva malo brže.
Ali budimo iskreni.
Ako je ikada postojala serija igara koja je bila tanko prikrivena glorifikacija halucinogenih učinaka raznih prirodnih tvari, onda su Mario i Luigi. Oni su u osnovi Cheech i Chong za digitalnu generaciju. Osim njihove opsesivne potrage za gljivama, hoćeš li mi to reći Super Mario Bros.'' super list '', koji daje moć leta, posve je nevin?
Jednog dana, Nintendo će objaviti posljednju igru Mario koja će se završiti scenom Mario i Luigi koji se budi na mokrom, mokrom kauču u trošnom stanu, otkrivajući da cijela serija igara Mario, od Donkey Kong nadalje, odvijali su se u njihovim mislima nakon što su pregazili posebnu picu s gljivama i nekoliko "super listova" roll-upova.
Faktor vjerodostojnosti: U nominalnoj vrijednosti, 0/5, Ako prihvatimo da je sve to dio hedonističkog stanja snova koje pokreće droga, 5/5.