Satoru Iwata Slashes Plaća & polu; Nintendo se bori za pronalaženje ravnoteže u pokušajima vremena

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 6 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Satoru Iwata Slashes Plaća & polu; Nintendo se bori za pronalaženje ravnoteže u pokušajima vremena - Igre
Satoru Iwata Slashes Plaća & polu; Nintendo se bori za pronalaženje ravnoteže u pokušajima vremena - Igre

Nintendov istaknuti vođa Satoru Iwata objavio je danas da će smanjiti vlastitu plaću u nastojanju da dokaže svoju predanost spašavanju tvrtke od svojih nedavnih problema. Nintendo je pretrpio posljednjih devet mjeseci, čime je izravnalo fiskalno razdoblje koje je završilo u prosincu s određenim gubitkom. Dok je Nintendo u početku projicirao dobit od preko 900 milijuna dolara, Iwatina najava stigla je zajedno s objavljenom gubitak u trećem tromjesečju od gotovo 15 milijuna dolara. Ovo je velika razlika, ali ne iznenađuje u svjetlu borbe Wii U.


Nije neobično da Iwata poduzme mjere koje drugi CEO-ovi možda neće. Iwata je također najavio želju da za Nintendo iskoristi pametne uređaje i drugu elektroniku. U trećem tromjesečju na brifingu za investitore, on je iznio svoje planove za interakciju s korisnicima i klijentima tvrtke Nintendo putem uređaja. Iznenađujuće, Iwata je nacrtala vrlo konkretnu liniju između interakcije i stvaranja igara za ručne uređaje. Dok je sastanak ponekad bio zagonetan, jedno je bilo jasno; Nintendo ne planira uskoro objaviti svoje igre na tržištu pametnih telefona ili tableta.

Mnogi ljudi kažu da bi izdavanje Nintendovih softverskih sredstava za pametne uređaje proširilo naše poslovanje. Međutim, vjerujemo da ne možemo pokazati našu snagu kao integrirano poslovanje hardverskog softvera na ovom području, te bi stoga bilo teško nastaviti istu razinu poslovanja u srednjoročnom i dugoročnom razdoblju.

- Satoru Iwata


Iwata je također najavila novu platformu za poslovanje - tvrtku koja nije planirana da bude nešto poput njihove trenutne ponude. Što je to značilo nije bilo otkriveno na brifingu. Dijagram kako slijedi prikazan je u dokumentu kao način labavog opisivanja njihovog koncepta. Teorije o tome kako će izgledati stvarni koncept biti će u izobilju. "Redefiniranje definicije videoigara" prilično je zagonetno. Teško je odlučiti hoće li se Nintendo namjeriti dalje širiti na društvene medije ili će društvene kampanje djelovati kao dodatak njihovoj trenutnoj ponudi. Također je moguće da će ponude koje nisu u igri nekako biti urađene u njihovoj marketinškoj strategiji na mnogo veći način.

Na brifingu je također bilo jasno da Iwata i Nintendo žele čvrsto držati svoj tradicionalni cilj inoviranja načina za poboljšanje ljudskog "QOL-a" - jednostavno rečeno, Kvaliteta života.


Iwata je također jasno stavio do znanja da razumije zašto Wii U nije uspio - jednostavno rečeno, Nintendo nije uspio učiniti uređaj privlačnim dovoljno širokom korisničkom bazom kako bi ostao konkurentan. Pritužbe na uređaj bile su legitimne; nije baš najudobniji uređaj za držanje, a sam dizajn nije iznimno inovativan. Osim toga, slab ulazak na tržište uplašio je mnoge izdavače uređaja. Nedostatak izdavača dovodi do izravnog nedostatka igara - a nedostatak igara znači da obožavatelji Nintendoa gube interes ili ne uspijevaju dobiti interes. Nintendove nade za poboljšanje uređaja navedene su u slici desno od ovog teksta.

No, hoće li poboljšanja biti dovoljna da spasimo Wii U od zastarijevanja i zaboravljanja? Teško je sa sigurnošću reći. Ovo nije prvi put da se Nintendo muči. Tvrtka ima povijest prevladavanja borbe. Ono što je počelo kao Nintendo Playing Card Company, Limited u ranim 1900-ima sada je postalo jedan od najvećih igrača u industriji video igara i zabave. Međutim, marketinške videoigre danas se drastično promijenile u odnosu na samo prije deset godina. Nintendova usredotočenost na poboljšanje onoga što mnogi smatraju lošim proizvodom su divni, ali mogu biti kratkovidni.

Što se tiče Iwatine odluke da smanji svoju plaću na pola jer se tvrtka bori, to je odluka koja nije posve nepoznata u inozemstvu. Iako bi ta odluka bila iznenađujuća za one koji žive u zapadnom svijetu, Japan ostaje ponosna, odgovorna kultura kada je riječ o poslovnom svijetu.

Iwatina odluka o smanjenju plaća njegov je način priznavanja osobne odgovornosti za neuspjeh tvrtke, a također je i način da se održi njegova čast. Iako zapadni biznismeni mogu misliti da je čudno, to je časna stvar za Iwatu. Bez smanjenja plaća, moguće je da bi došlo do otpuštanja ili da bi se negdje drugdje dogodilo smanjenje troškova. Ali upravo od čega se sastoji Iwatin "rez"?

Detalje je teško pronaći, ali ovaj članak iz 2010. sugerira da je video igra Don donio 770.000 dolara godišnje, što je malo manje nego što bi mnogi očekivali. Bez sumnje, rez iznosi nekoliko tisuća dolara na minimumu. I dok Iwata sigurno neće morati brinuti o stavljanju hrane na stol, to je veliki rez za svakog poduzetnika.

S pravim fokusom, Nintendo ima vrlo dobre šanse da izađe iz pada na ravnoj kobilici. Teško je predvidjeti koliko će inovativna integracija s online obožavateljima biti. Isto tako, teško je utvrditi da li je nastavak popravljanja onoga što je slomljen uistinu pravi izbor za Nintendo. Međutim, smanjenje plaća i dalje je pohvalno. Nintendo će morati ozbiljno preispitati svoje strategije kako bi se vratio, jer se marketing tako drastično promijenio. Više nije zaključan, krut proces koji je nekad bio, već sada zahtijeva veliku pozornost kupaca i bazu proizvoda - pa čak i izravno uključivanje obožavatelja u razvoj.

Svi dijagrami preuzeti s Nintendovog brifinga za korporativno upravljanje
Slika zaglavlja preuzeta s usluge Time.com
Gif preuzet s nintendo-gifs.tumblr.com