Sadržaj
Imao sam divno bogatstvo da se spotaknem Lunarni softver nedavno je u Velikoj Britaniji studijski studio za razvojne igre za samo tri osobe. Umjetnik i dizajner Aaron Foster bili su ljubazni odgovoriti na neka pitanja o njihovom studiju i trenutnom projektu igre, Rutinska.
Lunarni softver čine Aaron, Jemma Hughes, koja je također umjetnica / dizajnerica, i Pete Dissler, njihov programer. Aaron i Jemma susreli su se na sveučilištu i pronašli Petea kasnije na Moddb.com; kada su počeli uspješno surađivati na projektima, svi su se odlučili okupiti i Lunarni softver rođen je, otprilike godinu dana po Aronu. Sada dijele stan i koriste svoj dnevni boravak "kao svoj vlastiti mali ured."
Dijete mozga
Njihov rad je u tijeku rutinski, igra užasa za preživljavanje u prvom licu s naglaskom na istraživanje na napuštenoj mjesečnoj bazi. Inicijativa je otkriti što se dogodilo svima koji su stacionirani u bazi. Aaron kaže da crtaju "uglavnom iz kina 70-ih i 80-ih godina [poput] 2001: Odiseja u svemiru, Stranac (oh, budi mi srce!), Andromedin soj, pa čak i Space 1999U prikolici za privlačenje primijetit ćete disketu i ili ćete biti zbunjeni ili će vam se vratiti na stare dane kada USB flash pogoni nisu postojali - te diskete zapravo posredno nadograđuju vaše oružje, tako naučite voljeti ih opet!
rutina namjerava vas temeljito uroniti u okoliš i atmosferu. Ona također uključuje randomizirane opasnosti za okoliš, lokacije AI i korisna pomagala. Još jedan element koji namjeravaju provesti zasigurno će povećati užas i realistične aspekte, a to je njihov sustav "Perma Death" - nema zdravstvenih paketa ili dodatnih života, tako da se kodiranje u igri završava ovdje.
Iz prikolica i nekoliko dostupnih screenshotova, grafika je vrhunska, detaljna i glatka. Potencijal u osnovi izlazi iz rutine i vjerojatno možemo očekivati nešto posebno, pogotovo od samo tri osobe.
Naposljetku sam pitao imaju li ikakve riječi mudrosti za ambiciozne programere igara i ovdje je Aaronov odgovor:
"Nemojte biti" tip za ideje ", pobrinite se da imate skup vještina i možete izravno doprinijeti razvojnom procesu, a zatim samo zaprljajte ruke i napravite stvari! Također pronađite zajednicu za razvoj igara ili forum koji je specifičan za polje koje vas zanima, a zatim doprinosite i učite! ”
Do sada nema datuma objave rutina definitivno dobro napreduje. Aaron je priznao da je teško izmjeriti kada će napredak dosegnuti određene datume i "kvaliteta će uvijek biti naš fokus." Tako možemo očekivati neke sjajne nadogradnje sa zadivljujućim sadržajem jer neće javno definirati rokove, što definitivno zahtijeva određeni pritisak i znači da se mogu usredotočiti na pokretanje najbolje igre koju mogu. Sigurno ću pratiti te oglase da vidim gdje rutina vodi.
Provjeri Lunarni softver 's web stranice i Twitter za ažuriranja!