Mega Man-ipulation & colon; Moćan Ne & razdoblje; 9 i dolar, 4 milijuna proračuna i razdoblje; gdje i traganje;

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 28 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Mega Man-ipulation & colon; Moćan Ne & razdoblje; 9 i dolar, 4 milijuna proračuna i razdoblje; gdje i traganje; - Igre
Mega Man-ipulation & colon; Moćan Ne & razdoblje; 9 i dolar, 4 milijuna proračuna i razdoblje; gdje i traganje; - Igre

Sadržaj

Nakon nekoliko kašnjenja Keiji Inafune Mega Man nasljednik Moćan broj 9 napokon je ukinut embargo na pregled i igra je samo jedan dan od objavljivanja! Nažalost, većina recenzija koje se prelijevaju na Metacritic nisu baš sjajne.


S Moćan broj 9 kao duhovni nasljednik Mega Man i Kickstarter (plus PayPal donacije) skuplja 4 milijuna dolara, nade i napetosti bile su visoke oko izdavanja igre. Ponavljana kašnjenja i nedavno objavljena, blago pokroviteljska prikolica nisu pomogli.

Jedan ne može pomoći, ali pitam se što je otišao na s razvojem ove igre kada su dva druga naslova koji uključuju co-developer Inti Creates također su uspješno crowdfunded nedavno, i oboje izgledaju da se od više kvalitete naslova posebno s proračunom razlike na umu.

Moćan broj 9razvoj su vodili dva studija: Inafuneov vlastiti studio Comcept i prethodno spomenuti Inti Creates, studio iza Mega Man Zero naslova na Game Boy Advance kao i Mega Man 9 i 10.

U konceptu je suradnja između Comcepta i Inti Createsa trebala učiniti nešto stvarno magično jer obojica imaju razvojne inženjere koji su radili s Mega Man prije. I sa 4 milijuna dolara financiranih iz fondova za razvoj ... a Mega Man ventilator teoretski ne može tražiti bolju postavku za duhovnog nasljednika Blue Bombera.


Ali ovdje smo.

S preglednim pregledima i potpunim videozapisima koji ulaze u YouTube, dvije su stvari prilično očite: Moćan broj 9 može izgledati Mega Man ali izgleda da nema duh, niti izgleda kao da je u razvoj otišlo 4 milijuna dolara.

Za igru ​​s takvim proračunom ne samo da grafika izgleda neugodno, već su i okoline dosadne i nezaboravne. I igrivost, dobro .. sigurno je dobio dio "skakanja i pucanja" Mega Man dolje, ali ne mnogo više.

Za duhovnog nasljednika niza izgrađenih oko uskih platforminga, sjajne glazbe, borbe s šefom krvi i vrijednih pojačanja, Moćan broj 9 čini se da nedostaje poanta. I ta je cijena koštala više od 67.000 osoba koje podržavaju 4 milijuna dolara zajedno.

Uspoređujući dvije druge Inti Creates srodne naslove

Sa svim tim razgovorima Moćan broj 9 ne ispunjavajući svoja obećanja, ne bi li bilo lijepo biti u mogućnosti usporediti ostale platforme Kickstarted i vidjeti kako izgledaju i kako se igraju?


Imamo sreće jer je E3 upravo došao, tijekom kojeg smo pogledali još dvije Kickstarted igre Moćan broj 9Co-development studio Inti Creates također je imao svoje ruke: Shantae: Half-Genie Hero i Krvavi: Ritual noći, Ove igre su također 2.5D platformeri.

Prema Kickstarter stranici igre Inti Creates radila je na ilustracijama i koncepcijama likova Shantae: Pola Genie Hero, koji je financiran $775,000 tijekom svoje kampanje razvija ga WayForward, studio iza prethodnog Shantae igre.

Pola Genie Heroja svibanj imati je dobio manje od četvrtine od crowdfunding Moćan broj 9 ali je nekako njegova mješavina 2D spritesa i 3D okruženja izgledala ne samo usporedivo Br, ali često izgleda živahnije i šarenije. Ne vjerujete mi? Pogledajte ovih devet minuta igranja od E3.

Ne samo da vizualno izgleda bolje, već i sama igra je izgleda značajno poboljšana u odnosu na prethodne unose Shantae serije s brzim transformacijama kako bi se održala igra. Nema mnogo pitanja o tome gdje su sredstva otišla među zajednicu.

Krvavi: Ritual noći je malo drugačiji u tome što je njegova Kickstarter kampanja zapravo prikupila više novca (5,5 milijuna dolara) od Moćan broj 9 i njegov razvoj zapravo vodi Inti Creates, za razliku od njihovog statusa ko-developera Br i ilustracija radi Shantae, Također ga obrađuje nekoliko proizvođača Castlevania naslova, Koji Igarashi.

Oh, i također izgleda kao mnogo kvalitetnija igra od Moćan broj 9, ostajući vjerni seriji (Castlevania) je derivat od. Pogledajte igricu ispod, bez zvuka igre.

krvav izgleda kao da će se točno uklopiti u -vania subgenre, a njegovi ciljevi Kickstarter protežu (koji su svi bili ispunjeni) uglavnom se odnose na igranje. Samo su dvije bile povezane s platformom, a to su Wii U i Vita jer nisu iznimno popularne platforme. Nijedan od Shantaebile su povezane s platformom i četiri Moćan broj 9Igra je prenosila na sve platforme, uključujući PlayStation 4 - što je ne samo pristupačno čak i malim indie devs-ovima, ali bi bilo samoubojstvo za igru ​​ako se ne bi učinilo na prvom mjestu.

Pitanje gdje je novac otišao

Sada se tim trima igrama mogu baviti različiti timovi u cjelini i nisu nužno povezani s drugom stranom iz Inti Creates-a koji su uključeni na neki način, ali to je otvarač za oči Mega Man navijači koji su se nadali da će Keiji Inafune učiniti cijelu "duhovnu nasljednicu" pravdom.

Razumljivo je da želite znati gdje je otišlo 4 milijuna dolara u financiranju, kada postoji i jedan Moćan broj 9 3D animirani show i potencijalni nastavak o kojem se razgovaralo prije nego što je igra uopće izašla, pogotovo kad su prikolica i video zapisi igre toliko blistavi. Inafune izgleda uvjeren da će igra nekako dobro proći kako bi se osigurala animirana TV emisija i nastavak, ali teško je zamisliti da je to zapravo slučaj.

Sve ovo vrijeme Moćan broj 9 fanbase se trudio podići svoj glas i pitati se što se točno događa s razvojem, a ovdje smo dan od objavljivanja s rezultatima Comceptovog i Intijevog rada koji kucaju na vrata i nekako jednostavno ne izgledaju privlačno. Čovjek se mora zapitati kako se to dogodilo s tolikim Mega Man veterani na čelu.

Uz spominjanje nastavka i animiranih serija, jedini prirodni zaključak podupiratelja i gledatelja može doći na temelju kvalitete igre, a to je da se sredstva nisu koristila jer su bila izložena na Kickstarteru.

Ima toliko pitanja u vezi s financiranjem igre, a tu je bilo i neko vrijeme. To jednostavno ne izgleda kao novac crowdfunded za igru ​​zapravo otišao u nju, i Inafune's zadirkivanje nad show i nastavak ne radi ništa, ali natrag do te pretpostavke.

Što god da je Comcept učinio s 4 milijuna dolara u fondovima, tajna je za nas kao potrošače. Sve što je učinjeno, učvrstilo se Moćan broj 9 kao igra koja će biti zaboravljena u akciji ali zapamćena kao veliki crowdfunded naslov koji je nekako propustio znak, bez obzira na put koji oni sada uzimaju s dodatnim medijima i nastavcima.