Michael Biehn kaže da su vanzemaljci i debelo crijevo; Colonial Marines Činilo se "Kind Of Passionless"

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 6 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Michael Biehn kaže da su vanzemaljci i debelo crijevo; Colonial Marines Činilo se "Kind Of Passionless" - Igre
Michael Biehn kaže da su vanzemaljci i debelo crijevo; Colonial Marines Činilo se "Kind Of Passionless" - Igre

Sadržaj

Colonial Marines

Kao što većina nas do sada zna, ovo je igra u kojoj se želiš držati podalje. Bilo je to mnogo recenzija koje su nas uplašile, ili vaš jadni prijatelj koji ju je kupio na dan lansiranja i od tada žali zbog toga.


IGN i GameInformer kažu da ako uklonite vanzemaljce iz igre, onda nema razloga za postojanje te stvari. Bez filmske kravate, čini se da je ovo samo užasna kreacija koja sada apelira samo na umiranje u seriji. Igra koja je isporučena u trgovine i igrači dobila je neke od najgorih rezultata u nedavnoj povijesti igara.

podrijetlo

Igra s istim naslovom prvobitno je razvijena od strane Check Six Games i predviđena je za puštanje na Playstation 2 u 2001. Ova verzija igre je otkazana prije objavljivanja.

U prosincu 2006. godine, Sega je objavila da su kupili elektronička prava za strance iz Foxa iz 20. stoljeća. Ubrzo nakon objave, Gearbox Software je izjavio da će raditi na potpuno novoj igri u franšizi. Tek se 2008. pokazalo da je igra Vanzemaljci: kolonijalni marinci.

U Gearboxu je zvižduk koji je upozorio Segu da tvrtka prebacuje ljude i resurse s projekta i koristi ih za Borderlands 2 prihvaćajući prekretnicu provjere kao da se igra razvija od strane cijelog tima. To je dovelo do poništenja naslova, kasnije ponovnog pokretanja i na kraju isporuke. Ako ste zainteresirani za više od skandala možete pogledati ovaj www.destructoid.com članak.


Komentari glumca

Michael Biehn je glumac koji također radi glas za video igre. Pojavio se u filmu Aliens iz 1986. godine, tako da je imao određenu količinu reči-pa kad je riječ o franšizi. Nedavno se vratio u seriju s Colonial Marines i imao je oštre riječi o tome. Navodi da se igra "činila nekako strastvenom" i da njegov rad na tome "uopće nije bio zabavan".

Michael nastavlja s radom na terenu i izgovara narednika Rexa "Power" Colta Far Cry 3: Krvni Zmaj, Tijekom njegova rada Krvni Zmaj primijetio je potpuni preokret tonova od developera. On ima samo pohvale za kreativnog direktora projekta, Deana Evansa.

"Dean je tako zanimljiva i kreativna prisutnost. On ima takvu energiju i takvu strast. Jedna od stvari koje stvarno, stvarno uživam radeći u ovom poslu, je pronalaženje ljudi koji imaju takvu vrstu strasti. Razgovarao je sa mnom o tome igra i činjenica da je to bio povratak iz 80-ih, i bilo bi mnogo redaka poput Arnolda Schwarzeneggera, poput [Sylvestera] Stallonea, Brucea Willisa, ja. Činjenica da će to biti povratak u osamdesete bila je nešto za što sam mislio da je zanimljivo. Ali doista je to bila njegova strast, čovječe. Jednostavno mu ne možeš reći ne. "