Microsoft ispušta naknade za zakrpe

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Microsoft ispušta naknade za zakrpe - Igre
Microsoft ispušta naknade za zakrpe - Igre

Sadržaj

Do sada je Microsoft zadužio programere da zakrpe svoje igre, a više je in-de programera otvoreno kritiziralo Microsoft za njihove troškove zakrpavanja, koji se kreću oko 40.000 dolara i uzrokovali su da nekoliko studija napusti Xbox format.


Navodno je sustav dizajniran kao QA filtar, visoki troškovi krpanja namijenjeni su obeshrabrivanju ponavljajućeg krpanja, tako da programeri samo šalju svoje igre u Microsoftov certifikacijski proces kada su uvjereni da njihova igra ima dobru kvalitetu i da više zakrpa neće biti potrebno.

Međutim, Microsoftova nezgodna pravila odvratila su razvojne inženjere od prijenosa svojih igara na Xbox 360.

Nekoliko programeri su nazvali Microsoft noćna mora za rad. Tvrtka je uvijek naplaćivala naknadu kada studio prvi put preda svoju igru ​​u svoj proces certifikacije, tako da može biti odobren za puštanje. Nakon toga, Microsoft odobrava jedan besplatni update za ažuriranje. Prema nekim programerima to i dalje ostaje slučaj, ali naknadno ponovno certificiranje kao rezultat ažuriranja naslova sada je besplatno.

Unatoč činjenici da je Microsoftov format osmišljen kako bi osigurao da programeri provedu dovoljno vremena kako bi bili sigurni da je njihova igra "savršena", završit će štetnim za potrošače, jer bi popravljanje bugova i oštećenih datoteka zahtijevalo skupi postupak ponovnog certificiranja, a programeri završili izbjegavanje procesa ažuriranja.


Format Patch naknada nije jedini problem koji se čini neprijateljski raspoloženim za indie programere; Činjenica da indiji nisu i ne bi se dopustili da samostalno objavljuju svoje igre na Microsoftovim konzolama (360 i XboxOne) smatra se problemom za programere. Studios moraju biti objavljeni od strane Microsoft Studios ili izdavača treće strane, što je problem za programere, jer izdavači preuzimaju dio svojih prihoda. Ako ga objavljuju Microsoft Studios, oni zahtijevaju minimalnu vremensku ekskluzivnost za Xbox One, tako da programer neće moći objavljivati ​​na drugim platformama jedan dan.

Ako se programer odluči otići s izdavačem treće strane kako bi se izbjeglo vremenski ograničeno isključivanje (izdavač treće strane očito neće potpisati ugovor o objavljivanju samo na Xbox Liveu jer želi isječak svega na svakoj platformi) programer će biti dajući im dio udjela u prihodima na svim platformama samo da bi mogli objaviti svoju igru ​​na Xboxu i slobodu objavljivanja na svim drugim platformama.


Stoga naknade za zakrpe nisu jedini problem kada se radi o Microsoftovim pravilima.

Nadamo se da će Microsoft prepoznati važnost indie developera i promijeniti svoje politike kako bi prihvatio ove male studije koji mogu donijeti nove zanimljive ideje na tržište konzola.