Srednje zemlja i debelog crijeva; Shadow Of War - Vodič za poteškoće s grobovima

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 25 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Srednje zemlja i debelog crijeva; Shadow Of War - Vodič za poteškoće s grobovima - Igre
Srednje zemlja i debelog crijeva; Shadow Of War - Vodič za poteškoće s grobovima - Igre

Sadržaj

Ako Sjena rata ima jednu stalnu pritužbu od igrača, to je da je poteškoća obično na donjem kraju. To, međutim, ima smisla u kontekstu priče.


Kao prsten s nevjerojatnom snagom, Talion ima nekoliko izazova koji se ne mogu potpuno uništiti svojim širokim rasponom vještina, a smrt je samo blaga neugodnost koja ponekad dovodi i do koristi.

Onima koji su umorni od pirjanja svakog kapetana orka vani dobiva se rani božićni poklon! Teškoća s Gravewalker je stigla da te smjesti na tvoje mjesto, uzimajući Sjena rata i zapravo pretvoriti u Mračne duše: izdanje iz Međuzemlja!

Ova nova postavka poteškoća je upravo pokrenuta zajedno s DLC-om Outlaw Tribe, iako je Gravewalker teškoća dostupna svima bez obzira na to jeste li pokupili sezonsku propusnicu ili jednostavno imate bazičnu igru.

Sjena rata Promjene u teškoćama grobara

Mnoštvo promjena u osnovnoj igri dolazi s Gravewalker-om koji čini sve teže od šetnje kroz Nurnen do opsade tvrđave.

Najveće je da je Last Chance isključen, što znači da svi grunti i kapetani imaju zadatak No Chance. Međutim, još uvijek možete dobiti jednu posljednju šansu odabirom nadogradnje za Adamant na vještinu osvete, koju ćete apsolutno trebati.


Ovdje je cijeli popis poteškoća i AI se mijenja u Sjena rataGravewalker:

  • Igrač ne dobiva Last Chances
  • Blago povećano vrijeme ispuštanja
  • Neprijatelji su perceptivniji, mogu uočiti nevidljivog igrača dalje, i više nisu iznenađeni
  • Orci dobivaju više razine kada ubijaju Taliona
  • Orci dobivaju više razine kada je poslana smrtna prijetnja
  • Orci dobivaju više razine kada postanu manijaci zbog Shaminga
  • Još su kapetani Orka prisutni u svijetu
  • Nemesis misije imaju jedno okretanje umjesto tri okreta
  • Crvi su rjeđi, imaju mnogo bolja osjetila i mogu ispuštati bombe dok bježe
  • Svi neprijatelji imaju više štete, posebno grunts
  • Igrači manje štete kapetanima sa svim oružjem
  • Eksplozije nanose više Taliona i nešto manje neprijateljima
  • Kapetani se brže prilagođavaju napadima igrača
  • Neprijatelji brže napadaju i vjerojatnije je da će koordinirati napade
  • Razjareni orci su teže omesti
  • Povlačeći se neprijatelji prilagođavaju se potajnim napadima
  • Opsadne zvijeri uzimaju manje štete od eksplozija municije
  • Sljedbenici su krvarili brže
  • Skraćeno trajanje Dazed stanja izazvanog strahom i slabostima
  • Trovanje bačve ili korištenje troškova za skretanje pažnje

Sjena rata Teškoća za preživljavanje Vodič za preživljavanje

Sa svim tim promjenama koje se nagomilavaju odjednom, samo ulazak iz točke A u točku B postaje smrtonosan, a to je prije nego što preuzmete bilo koju misiju ili branite tvrđavu.


Budući da su svi drugi opasniji i Talion je više mlohav, ima mnogo veći fokus na korištenje sljedbenika kao tampon, Donesite tjelohranitelja, pozovite svog graug ili caragor, i odvojite vrijeme da dominirate neprijateljima koji su udaljeni od glavnog tijela orka.

Imati orke na svojoj strani ide od "urednog" do "potrebnog da ne umre."

Ostati neotkriven što je duže moguće postaje kritičan, ali također trebate promijeniti sveukupnu taktiku za svaku borbenu situaciju. Zbog povećanog vremena odvodnje, to je više nije održivo za odvod i dominiraju neprijateljima tijekom pomahnitalne gužve, Udaljavanje od horde je obavezno, ali postoji i veliki problem zbog motora.

iskreno, Vaš najveći neprijatelj je kamera ili se zaglavi na zidu kada se namjeravate popeti i doći do sigurnosti. Kamera će uzrokovati vašu smrt češće nego ne protiviti se na vrijeme, tako da trebate premjestiti borbu u gužvu u područja s boljim ukupnim pogledom i gdje ste sigurni da možete skočiti bez zapinjanja.

Osobno, slučajno sam izbjegao u smjeru pokušavam stalno trčati zbog toga koliko je blizu podešavanje gumba - što također iscrpljuje Focus - pa preporučujem da potpuno isključite ovu vještinu, osim ako je to kritično za vaš stil borbe.

U u ranim fazama igre, zeleni dragulji će vam spasiti život, U sredini do kasne igre, nemojte se čak ni zamarati s njima, jer ćete ionako umrijeti u jednom do dva pogotka, tako da obnavljanje zdravlja nije važno.

Svatko tko ima samostrel će te uništiti, pogotovo ako glupo učiniš nešto da ih razbjesniš, jer ne postoji način da se istodobno izbegneš sve te vijke, apsolutno je potrebno obratiti pozornost na kapetanove vještine.

Uvijek budite spremni zasjeda drugi kapetan u apsolutno svakoj situaciji baš kao što ćete dobiti prednost, i ne očekujte da se Spasitelj pojavi kad umrete gotovo jednako često kao u osnovnoj igri.

S tim Sjena rata Gravewalker poteškoće savjete i strategije na umu, to je samo stvar pokušaja i pogrešaka i figuring out taktike koje najbolje rade za vas tijekom borbe. Talion će i dalje umrijeti - opetovano - ali na kraju možete pogoditi brazdu tamo gdje te smrti dolaze rjeđe ako ostanete na oprezu, ubijate na dometu ili potajno kad god je to moguće, i koristite kapetanove slabosti protiv njega.

Mnogo će biti kuta kamere, a Talion će biti ubijen

I dalje trebate pomoć u dovršavanju bilo kojeg drugog dijela igre? Svakako pogledajte cijeli naš popis Sjena rata vodiči ovdje.