MOBA su danas veliki posao. Tvrtke koje ih razvijaju donose rekordnu dobit svake godine, a to se uskoro ne mijenja. EEDAR-ov (Electronic Entertainment Design i Research) Ed Zhao pogledao je prošle godine prihod od MOBA, MMORPG-ova i Shootersa kako bi vidio kako su nastupali i očekuje da će MOBA biti najjači stil F2P igre ove godine.
Tijekom proteklih godina MMORPG-ovi su dominirali većinom žanrova u povlačenju novca radeći u slobodnom prostoru za igru. U grafikonu iznad možete vidjeti u 2010, MMORPGs su gotovo jedini žanr koji bi mogao povući u novac s slobodno igrati stil prihoda. Međutim, što smo bliže do sada, MOBA-i su eksplodirali u popularnosti. I sa bazom igrača, i sa ljudima koji su voljni potrošiti novac, MOBA-i postaju unosna krava u gotovini ako se dobro odrade.
Najveći izvor prihoda koji MOB dobivaju sastoji se od tri dijela. Avatar kozmetika, junak / prvak otključava i pojačava. Dobra vijest o tome je da su najviši izvori prihoda u njihovoj prirodi, oni su kozmetički i ne utječu na osnovnu igru. Ako osoba potroši $ 20 na pojačanja, šampionske kože i otključava likove, oni će i dalje biti na istom igralištu kao netko tko nije stavio ni novčić u igri. Ovo je vrlo ugodna vijest kada se neke igre F2P-a voze s plaćenim vratima ili postaju plaća za pobjedu. Bit će zanimljivo vidjeti kako ovi trendovi oblikuju budućnost, ali za sada izgleda da će 2015. godina biti MOBA.