MTG Arena Dominaria Vodič za izradu crteža i dvotočka; Najbolji ograničeni arhetipovi

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 4 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 18 Svibanj 2024
Anonim
MTG Arena Dominaria Vodič za izradu crteža i dvotočka; Najbolji ograničeni arhetipovi - Igre
MTG Arena Dominaria Vodič za izradu crteža i dvotočka; Najbolji ograničeni arhetipovi - Igre

Sadržaj

MTG Arena, novi digitalni proizvod na temelju Magic: The Gathering, nedavno je pokrenut Dominaria kao najnoviji set karata, a igrači će ga moći testirati u Ligama za crtanje počevši od 11. svibnja. Dobit ćete priliku sastaviti špil od 40 karata i osvojiti razne nagrade ovisno o vašoj stopi dobitka.


Dominaria uključuje 269 novih kartica koje nude mnogo manevarskih sposobnosti u smislu arhetipova koje odaberete igrati. Ovaj vodič će pokriti najučinkovitije parove boja koje biste trebali tražiti prilikom izrade Dominaria ograničeni događaji.

Plavo-crveni čarobnjaci

Najuzbudljivije uparivanje boja u trenutnom skupu je plavo-crveno. Sinergija koju čarobnjaci zajedno stvaraju lako može dominirati gotovo bilo kojom vrstom uparivanja. Moć brojača, kao što je čarobnjakova retorta, i spell spell, kao što je Wizard's Lightning, neće ostaviti nikakve šanse za vaše protivnike.

Ovo su glavni plavi i crveni čarobnjaci koje morate izraditi da bi ovo uparivanje funkcioniralo:

  • Naban, dekanica za iteraciju
  • Naru Meha, Master Wizard
  • Adeliz, pepelni vjetar
  • Academy Journeymage
  • Merfolk Trickster
  • Vatrogasni adept
  • Ghitu Journeymage

Kombinirajte svoje čarolije s Nabanom kako biste podijelili dvostruko više štete, a zatim gurnite Naru Meha i Adeliz da sredite svoje druge čarobnjake. Također, nemojte zanemariti jednostavniju karticu kao što je Tolarian Scholar. Iako to možda neće učiniti mnogo sama po sebi, u ovoj vrsti palube, ona će raditi kao šarm.


Bijelo-crni vitezovi

Bijelo-crni je još jedan par koji ima ogroman potencijal. Povijest Benalije, nove Saga kartice, posebno je zanimljiva u ovoj vrsti palube. Ako ga možete nacrtati, sigurno ćete pobijediti, pogotovo ako ste nazvali konjicu koja poziva još dva viteza. Kao rezultat toga, imat ćete 16 bodova štete samo s ove dvije karte.

Ostatak palube mora sadržavati sljedeća stvorenja viteza:

  • Aryel, Vitez Windgrace
  • Danitha Capashen, Paragon
  • Benališki maršal
  • Vitez milosti
  • Vitez zlobe

Posljednja dva bijela i crna viteza rade posebno dobro zajedno. Oni daju jedni drugima +1 napad i First Strike. Ako možete dodati Kwende, Pride of Femeref u kombinaciju, oni će također imati Double Strike, i to je sigurna pobjeda.


Crveno-zeleni vilenjaci

Od povratka Llanovskih Vilenjaka i uvođenja Pjesme Freyalise, možete početi s velikom lakoćom izbacivati ​​velika stvorenja. Na primjer, takve zvijeri kao što su Čelični listovi šampioni ili Thorn Elemental mogu se gurnuti nekoliko puta ranije. No, mnogo je više kad se radi o arhetipovima na rampi Dominaria skice, koje prilično dobro sinergiraju sa starim Kicker mehaničarem.

Evo glavnih čarolija koje trebate imati kako biste uložili velike prijetnje:

  • Elfhame Druid
  • Vilenjaci Llanowar
  • Llanowar Scout
  • Marwyn, njegovatelj
  • Hallar, vatrogasac
  • Pjesma Freyalise

Kada imate pripremljenu rampu, možete početi izbacivati ​​vaše udarene crvene i zelene stvorenja, kao što su:

  • Baloth Gorger
  • Grunn, usamljeni kralj
  • Neukroćena Kavu
  • Keldon Overseer
  • Skizzik
  • Verix Bladewing

Bijelo-plavi bljesak

Trenutno je bijelo-plavi par vjerojatno najjači arhetip, s obzirom na sve uredne stvari koje možete učiniti s njom. Međutim, ako imate vrlo malo povijesnih čarolija u vašoj palubi, to može biti malo teško postići ništa.

Evo popisa bijelih i plavih povijesnih čarolija koje morate imati u bijelo-plavoj palubi:

  • Raff Capashen, brodski čarobnjak
  • Teferi, junak Dominarije
  • Lyra Dawnbringer
  • Na Serrinim Krilima
  • Shalai, Glas obilja
  • U Bolasovim spojkama
  • Karnovo vremensko razgraničavanje
  • Vrijeme leda
  • Zahid, Djinn iz Lampa

S druge strane, teško je sastaviti toliko rijetkih kartica, da biste se umjesto toga mogli usredotočiti na crtanje artefakata i kombinirati ih s uobičajenijim bijelim i plavim čarolijama, kao što su ove:

  • D'Avenant Trapper
  • Serra Disciple
  • Umjetnički pomoćnik
  • Relic Runner
  • Kadulja Lat-Nam

Crno-zeleni žetoni

Saprolings su posvuda! Ovi mali zeleni žetoni mogu preuzeti bilo koju igru ​​u tren oka. Najbolji način da se ta mala stvorenja otkriju je crtanje crnih i zelenih stvorenja gljiva koja stvaraju i bacaju žetone za Saproling.

Ovo su kartice koje će vam pružiti najbolje sinergije za crno-zelene palube:

  • Slimefoot, slijepi putnik
  • Sporecrown Thallid
  • Talib smrti
  • Thalid Omnivor
  • Yavimaya Sapherd
  • Thallid Soothsayer

Ali ovaj popis nije ograničen samo gljivičnim stvorenjima. Postoji i nekoliko stvarno dobrih čarolija koje će odgovarati zakonu:

  • Gljivična infekcija
  • Vicious Ponuda
  • Gljivične parcele
  • Migracija s popisa
  • Spore Swarm

---

Uz pomoć ovih pet arhetipova na palubi moći ćete dosljedno osvojiti jednu igru ​​za drugom i zaraditi visoke nagrade. Za druge Magic: The Gathering vodiči na GameSkinny, posjetite linkove ispod:

  • 11 Najskuplje Dominaria kartice
  • 17 najboljih Dominaria kartica za zatvoreni format
  • 11 Najskuplji rivali Ixalan kartica
  • 17 najboljih suparnika Ixalan kartica za zatvoreni format
  • 15 najboljih Ixalan kartica za zatvoreni format