Moji dojmovi iz najnovije alfa sudbine

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 5 Svibanj 2024
Anonim
I open 12 Theros Beyond Death, Magic The Gathering, mtg collector boosters
Video: I open 12 Theros Beyond Death, Magic The Gathering, mtg collector boosters

Sadržaj

Na prvi pogled, dok sam bio vrlo željan igrati igru, priznajem da sam je prvobitno odbacio kao "Halo" u smislu kako je igra postavljena. Nemojmo zaboraviti da je to napravio Bungie Halo ono što je danas i definitivno postoje tragovi Halo u igri. Ali to je mnogo više od toga, mnogo više nego što ću uskoro saznati.


Ja sam veliki obožavatelj mnogih igara i žanrova, koji se sastoje od snimaka prve osobe i masivnih online igara na sreću (MMO) pa sam stvarno htio isprobati Sudbina, Mislim, ne samo da je to učinilo gotovo svako i svatko tko je imao pristup igri prije alfa, ali bio sam oduševljen što je netko odlučio skupiti ta dva žanra i uspio to učiniti uspješno. Sada znam da će biti netko tko kaže "Ali Planetside također je to učinio", ali morat ću pristati na to da se ne slažem s vama. Jednostavno nisam shvatio isto iskustvo." Planetside što sam učinio Sudbina, ne to Planetside je loša igra, ali je prevelika u opsegu što je nešto Sudbina uspio mi je privući pozornost. O tome ću kasnije govoriti.

Odmah nakon učitavanja igre prikazani su možda neki od najboljih grafičkih prikaza koji se trenutno prikazuju na PlayStation 4. To je jednostavno lijepo i fluidno. Za alfa gradnju igra se odvijala bez problema.


Vjerujte mi kad sam vidio da je to dojmljivo gotovo do točke u kojoj sam mogao prestati sa željom za PC verzijom ... gotovo. Iako sam pomalo zbunjen što igra radi samo na 1080p / 30 fps, ali pretpostavljam da je to zbog razvoja igara za višestruke sustave, odnosno 7. generacije konzola (PlayStation 3 i Xbox 360) kao i PlayStationa 4 i Xbox One. To je nešto što će i dalje pokazivati ​​da je to ružna glava sve dok se razvoj platformi ne zaustavi, ali ja ću skinuti sapunicu na to i samo odgoditi moj posljednji članak koji sam objasnio na više detalja.

Prije nego što ste mogli skočiti u igru, dočekali ste sa zaslonom za stvaranje karaktera. Ovdje trebate odabrati svoj karakter koji se sastoji od; Titan koji je u osnovi vaš tenk ili teška klasa, tvrđava koja hoda. Warlock koji je svuda uokolo s beskonačnošću za korištenje čarolija uzduž oružja i onda imate Huntera koji se može opisati samo kao, dobro lovac ili ranger tip klase s onima koji se rekonstruiraju i potajno vode prema njima. Ja biram Čovjeka za čarobnjake, čarolije i puške!


Nakon odabira klase, sada možete odabrati između muškaraca ili žena iz nekoliko utrka; Ljudski, Exo i Awoken i od te tri utrke možete prilagoditi određene aspekte kao što su oči, kosa, ton kože, tetoviranje. Nije tako široko kao što kažu Fantasy Star Online ili Wildstar ali dođe do točke i ako netko nije oprezan, može tamo provesti sat ili više.Obično pokušavam ponovno stvoriti svoju ženu kad sam zadužen za stvaranje vlastitog lika koji je prokletstvo za nju kao što obično pijem na vrh pluća kako bih je natjerala da dođe k meni, a zatim je pitam koje značajke bih trebao dodati. Vjerujte mi ako to niste pokušali sa svojim suprugom ili nekim drugim, trebali biste. To je tona zabave.

I što bi mogao učiniti u Alpha?

To je alfa i obično nema puno toga za napraviti, ali ovaj put smo uspjeli napraviti nekoliko stvari. U alfa su igrači imali pristup na tri različite lokacije; Toranj, Stara Rusija i Crucible.

  • Toranj koji služi kao glavni grad i dom za čuvare. Ovdje možete pokupiti misije u obliku nagrada, pretvoriti u nepoznate predmete koje pokupite iz misija ili samo istraživati ​​svijet i pretrpjeti neke ubojstva, kupiti oružje i oklop, provjeriti vješalicu ili se jednostavno odmarati s kolegom čuvari.
  • Stara Rusija služio je kao područje na koje je čitav alfa bio ograničen. Nekada uspješna ljudska kolonija koja je sada pala u očaj. Ništa osim napuštenih zgrada, uništenih zrakoplova, planina i tako dalje. Ovdje možete pronaći svjetionik misije i odabrati da dovršite tu misiju samo istražite ogromno područje i izbacite sve nasumične neprijatelje na koje naiđete ... ili biste mogli trčati ako su se neprijatelji pokazali previše ili na višoj razini od vas, što sam naišao na puno toga.
  • retorta gdje se čuvari kreću prema nekoj PVP akciji. Ovdje možete testirati svoje vještine u odnosu na druge ljudske igrače i nažalost nisam sudjelovao u njima tijekom beta testiranja jer sam samo htio istražiti svijet i igrati se sa Strikesima.

Ne pitaj me za priču. Hajde, to je alfa i od kada nam je stalo do priče kada je alfa ili čak beta toliko ograničena na točku gdje je priča čak i relevantna za svakoga. Priče dolaze u igru ​​s punim izdanjem, tako da ćemo razgovarati više kad dođe vrijeme.

M'kay?

Sudbina obrađuje co-op igru ​​izvan PVP-a malo drugačije u onome što Bungie voli zvati štrajkovi, Štrajkovi su u osnovi tamnice, pa ako ste ikada igrali MMO kao što je World of Warcraft onda ste dobili opću ideju. Štrajkovi dopuštaju da se tri čuvara grupiraju za neku suradničku akciju i obično traju između 20-30 minuta, iako ovisno o razini na kojoj ste igrali ili o tome koliko su vaši kolege skrbnici mogli biti potrebno duže vrijeme. U alfi smo imali pristup jednom Strikeu koji je sudjelovao u preživljavanju golemog roja neprijatelja dok je tvoja AI (Vidi, Halo osobine) pokušaj da se sruši sigurnosna mreža koja negira mogućnost da se krene dalje u štrajk i dvije faze šefa koji su uključivali skidanje masivnog Spider Tank poznatog kao đavolji šetač i posljednji šef koji je čuvare izvadio umjetnu inteligenciju poznatu kao Septiks Prime.

Sve u svemu, imao sam eksploziju sa Strikeom i dok je alfa bila ograničena na jedan Strike, nisam imao nikakvih pritužbi kako se grupa vraća dok se grupa razlikuje od svakog pokušaja. Nisam bio previše oduševljen "Zadrži neprijatelja dok otvaram ova vrata", ali sam uživao u stvarnim susretima sa šefom, osobito borbom za Septiks Prime. Nisam siguran je li to bila ćudljiva glazba ili činjenica da sam razmijenio svoj mač za pištolj za puške, granate i neki sci-fi talenat.

Stvari koje nisam volio

Kao i mnoge druge stvari Sudbina ima pravo na nekoliko stvari za koje se nisam brinuo i nadam se da će oni biti riješeni. Prvo je navigacijski sustav. Sigurno je jednostavna i radi svoj posao, ali ima trenutaka kada donosite kartu da biste dobili svoj položaj i marker je skriven zbog pozadine. Mnogo puta sam se našao kako se udaljavam od većine zgrada kako bih mogao vidjeti razoreni marker. Također mi nije bilo stalo do plutajućih skokova i (evo ga) nije me bilo briga za to Halo, Radije bih skočio, a zatim počeo brzo silaziti, usporavajući uspon na tlo. U isto vrijeme je napravljen za dvostruke skokove koji ne reagiraju, pogotovo kada igrate Warlock klasu koja ima sposobnost dvostrukog skoka je potez klizanja.

Znam jednu misiju u kojoj sam morao skočiti na improviziranu rampu s brzinomrom i skočiti s nje da bih došao do špilje bila je velika bol zbog toga što sam pogrešno procijenio skok. DOSADAN! Stvarno mrzim kad vas alfa ili beta ograničavaju na određenu razinu, a zatim nastavite s padom oklopa i oružja za vas, oružje više razine u tome, koje ne možete opremiti jer ste na razini ograničenja. Nemoj to raditi, nemoj nas zadirkivati. Volio bih znati što radi ta Super Ultra Plasma puška, ne bih stvarno.

Na kraju, na kraju kad je alfa konačno popustila, bio sam tužan jer sam stvarno uživao u svom vremenu Sudbina i jednostavno nisam htjela da se to završi. To je prilično rijetko za mene kao što sam uglavnom PC igra da bude tako duboko uključeni u takav naslov kao gotovo 96% mojih FPS igara se igra na PC-u što je iznimka oni rijetki moraju igrati konzole FPS 'kao što je Halo niz. Zahvaljujući alphama prema izgledu igre promijenio se s "Hmm, to je prilično zanimljivo" na "Yep to će biti dan jedan naslov" i "Kada će izaći tako da mogu otkazati s posla."

Do tada ću nestrpljivo čekati na puštanje. p.s. Siguran si da ne možeš ovo donijeti na PC, Bungie?

Poput mojih članaka? Nadam se da ćete to učiniti i možete ih provjeriti na mojoj web-lokaciji Outerhaven Productions. Voljela bih društvo.