Imenovanje Top 10 žena u eSports nije tako lako kao što bi trebao biti & razdoblje;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 3 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Imenovanje Top 10 žena u eSports nije tako lako kao što bi trebao biti & razdoblje; - Igre
Imenovanje Top 10 žena u eSports nije tako lako kao što bi trebao biti & razdoblje; - Igre

Sadržaj

Nedavno sam pokušao smisliti 'Top 10' članak o ženama u eSportovima, ali se pokazao manje uspješnim nego što je trebao biti.


Radio sam kroz izvore, članak nakon članka, pokušavajući pronaći najbolje ženske igrače u bilo kojoj ligi, ali sam otkrio da praktički ne postoje. To je bila šokantna činjenica da nikada nisam pomislio da ću se morati boriti. Iako u isto vrijeme, s obzirom na način na koji trenutačna klima promatra jednakost, nisam se trebala iznenaditi.

počeci

Počeo sam s jednostavnom statistikom, gledajući popis najviših ocjena zarade za žene u eSportovima. Iako nisam ostvarivao visoku zaradu od igranja kao prioritet, htio sam barem prikazati da su ti igrači mogli zarađivati ​​za život, ili blizu njega, profesionalnim igranjem.

Možete pogledati Top 100 ženskih igrača u eSportu ovdje da biste dobili bolji pregled razine zarade. I samo za zabavu pogledajte Top 100 muških igrača na vlastitom popisu.

Obavijest a ogroman razlika? Rupa od $ 122,000.00 (ženski) u usporedbi sa 1.169.821,92 USD (muški) je prilično veliki jaz, ako pitate moje mišljenje. Isto tako, najviša zarada ženskog igrača zaradila je manje od 143 najboljih muških igrača. To može biti zbog mnoštva razloga, dok bih mogao reći da je riječ o jednakosti ili nedostatku toga, postoji još jedan vrlo važan razlog.


Kao što sam kopao dublje, otkrio sam da se isti problem stalno pojavljuje. Razmišljanje ljudi moglo se razlikovati u vezi s tim, ali činjenica je bila zajednički nazivnik:

U usporedbi s muškarcima, gotovo nema žena koje se natječu u eSportovima.

Istina je u brojkama

Kada je riječ o eSports ligama, postotak muškaraca koji igraju iznosi 90%, dok su žene preostale 10%. Ponavljajući redak koji sam pročitao je da je "eSports a muški " afera.

Ekipe iz cijelog svijeta čine uglavnom muški igrači. Bilo je teško pronaći svu žensku ekipu u svojim redovima, a kamoli jednu žensku u timu. Iako ih je još uvijek bilo.

Svaka ženska ekipa Siren (više ćemo ih dotaknuti u jednom trenutku) bila je jedna od onih koje sam mogla naći u smislu punopravnih ženskih timova. Vidjeli ste popis žena u igrama, trebao je biti barem šačica.


Našao sam i neke solo igrače koji su dobro i za sebe. Sasha "Scarlett" Hostyn je trenutni kandidat za StarCraft 2 Gaming arena, i Ciji "StarSlay3r" Thorton, koji je izvorno u Guitar Hero / Rock Band stilski turniri, ali je migrirao oko svijeta profesionalnog igranja.

Nakon svih tih istraživanja, mogao sam vam izvijestiti samo tim i dvije osobe koje su još uvijek u eSportu. Je li još netko otkrio da je to malo uznemirujuće?

Uvijek postoje razlozi

Prst je uvijek usmjeren na jednakost, kao što bi to trebalo biti u većini slučajeva. Muškarci loše postupaju prema ženama jer su suprotnog spola, misleći da se ne mogu natjecati na istoj razini.

To se događa mnogo i oduvijek je postojalo izvan video igara, tako da postaje glavno pitanje u njima nije iznenađenje. Tretman žena u igrama bio je prilično užasan, s uvredama, objektivizacijom i jednostavno vrednovanjem njihovih vještina.

Tužno mi je vidjeti i čuti ovaj tretman koji se događa gotovo svakodnevno. Imao sam ženske prijatelje u prošlosti koji su se javljali u online utakmicama za sisanje samo zato što su čuli da su žene. Onda kad su ih učili u Kill / Death omjeru, ti isti tužitelji samo ih optužuju da im dečko igra za njih.

Bio je to gubitak / gubitak situacija.

To nije jedini razlog za brojanje žena muškarcima, a ovaj se obično previđa.

odgovaranje

Jednostavno i jednostavno, obeshrabrenje je spriječilo velike igrače da pokušaju doći do statusa pro-igranja. Rekao bih da je to jedan od najvećih razloga zbog kojih ne vidimo mnogo žena kako se povlače u poklopac što je češće trebalo.

Dok je tretman koji primaju muški igrači nešto o čemu treba razmisliti, postoji nekoliko drugih koji ih tretiraju na taj način da ne osvjetljavamo svjetlo istine.

Jedan primjer za to je slučajno od organizatora događaja. Vratili smo se ranije ove godine Ognjište organizator turnira IeSF (International eSports Federation). U početku su segregirali žene u muškarce u svoje različite turnire, dajući muškarcima ukupno 5 turnira u kojima su se natjecali, dok su žene imale samo 2.

Ove igre su bile slične žanrovske, slične razine vještina potrebne, ali ipak je IeSF smatrao potrebnim držati rodove odvojenima. Nakon članka PC Gamera koji je istraživao pitanja o ovoj segregaciji i zašto je uopće postojao. Objasnili su da slijede "međunarodnim sportskim vlastima, kao dio naših nastojanja da promoviramo e-Sport kao legitimni sport.

Za borbu protiv tog problema, IeSf je odlučio, nakon neprestanog preispitivanja njihove odluke od strane zajednice, da muške turnire pretvori u Open-To-All, ali je napustio ženske turnire u taktičnosti. Dok neki kažu da je to bio korak u pravom smjeru, drugi su mislili da je to samo pomoć u sve većem problemu.

Zašto je organizacija koja tvrdi da jesu "lobiranje za jednaka prava muških i ženskih igrača čak je i uključivala podjelu Samo za žene i muškarce? Dovoljno je podići obrvu. Cijela točka jednakih prava je dopustiti ženama i muškarcima jednak osnova. Čak i odluka da se zadrže ženski turniri osjeća se kao da im organizacije daju hendikep.

Hendikep koji, smatram, ženama nije potrebno stajati pored muškaraca kada se igraju.

Savršeni i nesavršeni primjeri

Igrači poput Scarlett (Sasha Hostyn) stvaraju valove u eSportovima. Trenutno na ekipi Acer, Scarlett je visokorangirani igrač. Ona je dobro znala StarCraft 2 igrači, kao što je Bomber (Choi Ji Sung), i natjecali su se na velikim turnirima poput Red Bull Battle Grounds u New Yorku. Imala je mnogo postignuća i plasirala se u prvih 5 na mnogim turnirima u kojima se natjecala.

Scarlett je prevladala mnoge nedaće od ulaska u viši rang eSports. Postati prepoznatljiv među zajednicom uvijek dolazi s velikom cijenom. Baveći se seksističkim primjedbama i diskriminacijom od onih koji nisu vidjeli žene kao jednake, ona je imala sposobnost da se nasmije i obuzme. Čak je naučila razarati svoje protivnike najboljima od njih.

Međutim, Hostyn se mora nositi s dodatnom razinom diskriminacije. Ona je transrodna i dok ja, niti mnogi njezini obožavatelji, ne vidim problem s tim, postoje oni koji bi je oklevetali. Ljudi u online forumima i live chat razgovore su joj pitanje o njoj spolne sklonosti, kao i njezine anatomije. Ne odlučujem ponoviti ono što je rečeno jer imam više poštovanja prema Hostynu i svakome tko je transrodan. Prepisivanje tih komentara samo daje moć onima koji su ih napisali.

Scarlett je izvrstan primjer kako žene mogu imati pozitivnu i snažnu ulogu u eSportovima. Pokazuje njihov potencijal da rade velike stvari, ali bi trebali biti oprezni da ne idu stopama svih ženskih timskih sirena.

Kao što sam već spomenuo, Team Siren je bila sva ženska ekipa koja se kratko natjecala u. T Liga legendi sklop. Namjeravaju postati simbol za žene u pro-gamingu. Iako je to plemenita namjera, njihova su djela pokazala nešto sasvim drugo. Tim je počeo s razgovorima o smeću, tvrdeći da bi mogli uzeti bilo kojeg profesionalnog tima (iako nisu bili visoko rangirani), te su u osnovi dali siromašnu reputaciju.

Ne-sportski sličan, vođen činjenicom da su, budući da su bile žene, mislile da su bolje, i koristile su svoj seksualni privlačnost u živim tokovima kako bi prikupile podršku. Team Siren je bio sjajan primjer kako žene u eSportovima ne bi smjele djelovati.

Igre za sve

Ja sam daleko od izvorne ideje Top Ten Women u eSports, i neću poricati da je to evoluiralo izvan mog zamišljanja. Mogu samo reći da podupirem žene u svemu što žele učiniti, vidim ih kao jednake ako me tretiraju kao takve.

Istraživanje ovoga doista je donijelo uvid u tu temu, barem za mene. Uvijek sam poštivala ženu zbog dobrovoljnog preuzimanja kontrolora i želje da se profesionalno drži protiv bilo koga, muškog ili ženskog. Štoviše, poštujem ih samo zato što sam spremna podići kontrolor za zabavu i nije me briga što netko drugi ima reći.

Video igre su stvorene kao medij zabave, izvor umjetnosti, i najvažnije od svega, da se ljudi okupljaju. Nekada sam pisao pod određenim motom i vjerujem da se i dalje drži. Onaj koji nema spolne pristranosti i nikome ne govori da ne mogu igrati. Svi su mi igrači, i zato sam uvijek govorio:

"Povezujem igrače, jednu konzolu odjednom"