Sadržaj
- Nećete morati izravnati
- Nastava je fleksibilnija i izrazitija
- Ulozi nikada nisu bili veći
- To je ogromna fantazijska avantura
World of Warcraft uskoro pokreće svoje šesto proširenje. Vrlo uskoro; legija najavljeno je 30. kolovoza. Ali pretpostavimo da vam to nije važno, jer World of Warcraft ima nikada Vama je važno. To je nešto što drugi ljudi igraju, a ne nešto vas igra. Vi više volite druge naslove - ne idete za MMO, čak i nakon godina i godina rada i ljudi koji kažu da biste trebali isprobati.
Pa ipak, možda je sada vrijeme da razbijemo tu crtu.
Za nekoga tko nikad nije igrao WOW prije toga, može se činiti kao da nema razloga skakati ovako kasno u igri. Ali legija je pravo vrijeme za početak, dajući vam priliku da vidite najbolje od onoga što igra ima u ponudi i doživite novu stranu igre. Ako nikad prije niste igrali, legijalansiranje je pravo vrijeme za početak, počevši s činjenicom da ...
Nećete morati izravnati
Kupnja bazne igre i legija znači da se automatski aktivira do razine 100. To je trenutna granica razine i također je na istoj razini u koju će svi ući legija s. Možete čak dobiti priliku da prođete kroz višestruke klase suđenja, isprobavajući svaku klasu tako da možete vidjeti koji vam se playstyle najviše dopada, a da ne morate iskoristiti taj vrijedan poticaj.
Ako ste zabrinuti da nećete moći skočiti u igru s poticajima, to je također riješeno. Kušnje vas polako prolaze kroz vaše razredne sposobnosti, što vaš izbor talenata čini, i kako će vaša klasa igrati na dulji rok. Do trenutka kada završite u odjelu za obuku kotača, imat ćete kolekciju sposobnosti koje znate kako koristiti, bez obzira jeste li veteran drugih MMO-a ili niste nikad prije pokupili sličnu igru. I dalje ćete biti novi u igri, da, ali bit ćete novi u igri s punim izborom trikova koji rade na način na koji se možete ugodno osjećati.
Izravnavanje ima novu bore legija također, ukoliko područja igre nisu podijeljena po razini. Potraga i nagrada za svako područje automatski će se povećavati na razinu vašeg lika dok se krećete prema novoj kapi razine 110, što znači da možete istraživati što god želite bez brige da biste možda bili previše niski da biste doživjeli sve. Dakle, ne samo da ćete početi ravnopravno sa svima dok ulazite u sljedeću ekspanziju, već ćete i vi također biti u mogućnosti iskusiti izravnavanje na mnogo mirniji i osobniji način. Možete vidjeti stvari bez brige ako ih vidite u pravom redu; sve će se mjeriti.
Ukratko, nećete se igrati dohvata. Bit ćete uhvaćeni i spremni za nastavak.
Nastava je fleksibilnija i izrazitija
Dugo vremena, jedna od velikih stvari koja je zabranila igrače u određene uloge WOW je bila ideja respeccinga. Kratka verzija je sljedeća: vaš lik ima specijalizaciju - i kada je odaberete, i za to je potrebno puno vremena i skupo. Ako sam igrao svog ratnika kao tenk (zaštita), ne mogu ga pretvoriti u karakter koji šteti (Fury), a da ne dobijem cijelu hrpu nove opreme i zaustavim se u gradu posebno za tu svrhu. Bilo je mnogo lakše samo se držati jedne stvari.
Polako, to se promijenilo. U ovom trenutku, igranje Ratnika je fleksibilnije nego što je bilo. Ratnik nije ograničen samo na jednu specifikaciju osim ako vi željeti biti; umjesto toga, slobodno se možete prebacivati između različitih karaktera vašeg lika sve dok ste u jednom od mnogih područja za odmor. I nije samo fleksibilnost vaše specifikacije. Ako zamijenite novu specifikaciju, vaša oprema mijenja se s vama; Prelazak iz Feral Druida (s naglaskom na agilnost) na to da ste Balans Druid (s naglaskom na Intelekt) će vidjeti svu vašu zamjenu zupčanika kako bi objasnili vašu novu primarnu statistiku.
I ona ide dalje od toga; ako odlučite da određeni talent ne funkcionira dobro kao što želite, možete se slobodno mijenjati da i na odmaralištu. Imate problema s potragom? Isprobajte više talenata orijentiranih na preživljavanje. Trebate izbrisati veće skupine neprijatelja? Koristite više područja sposobnosti. Ne morate biti zaključani u jednodijelne-sve-gradi kao što tražite u svijetu; možete isprobati nove stvari i eksperimentirati s opcijama.
Svaka klasa također dobiva svoje vlastito oružje u narudžbi i artefakt legija kako bi proslavili okus svake pojedine opcije. Ne radi se samo o tome da se možete prebacivati između različitih specifikacija, već je stvar u tome koji je vaš razred je, Paladin i ratnik mogu obojicu oštetiti velikim dvoručnim oružjem, ali Paladin je vođa križnog reda svetih vitezova posvećenih borbi protiv demonske invazije na Azeroth, a Ratnik je uzvišeni prvak bitka u dvoranama počasnih ratnika vječnosti. Svaki je artefakt različit za svaku specifikaciju, ali višestruke artefakte može provoditi jedan znak; možete imati svoje artefakt oružje za više uloga omogućuju vam da učinite mnoge stvari odjednom kao što potraga i pokrenuti tamnice.
Ulozi nikada nisu bili veći
Ako se pitate zašto ovaj je točka u kojoj igrači dobivaju tako moćno oružje i cijeli redoslijed posvećen jednoj klasi, jer su ulozi priče nevjerojatno visoka. Azeroth nije usred rata između dvije velike frakcije; to je usred rata protiv goruće legije, beskrajne plime demona posvećenih brisanju života na planeti.
Goruća legija je pokušavala napasti Azeroth više puta u prošlosti, ali svaka invazija je prekinuta. Ovaj put invazija dolazi u punoj snazi; Legija je otvorila portal u grobu Sargerasa, počivalište poginulog Titana koji je osnovao goruću legiju. Sama bit stvaranja svijeta bit će potrebna kako bi se zatvorio portal koji je bio otvoren, prijeteći da ga proguta sve na planetu.
Story-wise, to znači da ništa nije na stolu. Bivši zlikovci vraćaju se kao saveznici u borbi za spašavanje svijeta, uključujući i novu klasu Demon Hunter (dostupna svima s ekspanzijom i nivelisanim karakterom, uključujući pojačani lik). Lovci na demone služili su izravno ispod Illidan Stormragea, zlikovca prvog paketa ekspanzije, ali očaj borbe protiv Legije donio je i Savez i Horde zajedno s tim bivšim neprijateljima. Lovci na demone su mobilno oružje koje se bori protiv demona, kanalizirajući demonske moći kako bi porazili goruću legiju dok se bore da zadrže svoje žestoke energije.
To znači da postoji više priča za igrače koje treba istražiti nego ikad prije, priliku da se upoznaju s poviješću Azerotha i priča iza mnogih njezinih trajnih misterija. Ako ste upoznati s pričom o povijesti igre, vi htjeti naučiti nove stvari iz ove ekspanzije; ako ne, još uvijek imate svaki razlog i priliku da naučite o tim frakcijama i o tome što oni predstavljaju. I još uvijek je usred epskog i dalekog sukoba.
To je ogromna fantazijska avantura
Moguće je da je ono što vas je odagnalo World of Warcraft u prošlosti je prilično jednostavan: ljudi. Naravno, većina ljudi koji se igraju na računalu ovih dana igraju igre s drugim ljudima, ali postoji velika razlika između skakanja u brz red u Overwatch i moraju igrati zajedno s drugima mjesecima. To je nekako zastrašujuće, i to je stvar koja je ljude zauvijek isključila iz žanra.
Ali razmišljanje o tome je na neki način promašaj, posebno s ovom ekspanzijom. Ovo je avantura, vrsta grand fantasy romp koji obično vidite u single-player igrama. Vaš lik nije bezimeni zupčanik u stroju; ti si heroj, jedan od najvećih heroja tvoje frakcije, i bit ćeš instrument u odbijanju najveće prijetnje svijetu ikada viđenoj ... ili zatvaranju tvoje sudbine.
I ne radite to sami. Bit ćete zajedno s drugim igračima, drugim herojima, boreći se za sigurnost ovog područja protiv demonskih pljačkaša koji postoje da bi uništili sve što vam je drago. Kaos prijeti da će sve preplaviti, a igrači su jedina linija obrane. Postoje priče koje treba ispričati, iskustva koja se dijele, vođe koji će pasti i velike promjene u znanju igre na načine koje ne možete predvidjeti. Sve to ćete doživjeti zajedno s drugima, grupirati se s njima, raditi kao jedan u velikoj fantazijskoj bitci koju inače ne biste izašli izvan velike AAA pojedinačne igre.
Ali to nije igra za jednog igrača i to ga čini timskim naporom. Steći ćete prijatelje dok doživljavate priču, kako stvarne osobe, tako i NPC-e. Vi ćete dijeliti trijumfe i poraze. Iznad svega, bit ćete dio nove sage u svijetu igre, ona koja će zauvijek promijeniti lice igre, za dobro ili loše. Zamislite svoju omiljenu fantazijsku igru i zamislite da je prolazite kroz nju s drugim ljudima, svi radeći na izgradnji vaših pojedinačnih dvorana za narudžbe u silu koja se može suprotstaviti ovoj golemoj prijetnji.
Naravno, možda nikad prije niste ušli u igru. Ali sada je vrijeme za to.
A ako tražite cehove ili druge ljude s kojima se možete igrati, možete pogledati našu sestrinsku stranicu Gamer Launch, koja ugošćuje stotine tisuća društvenih web-mjesta i nudi funkcionalnosti za zajednice, igrače i regrutiranje za World of Warcraft i mnoge druge igre ,