DICE je obavio dobar posao slušajući povratne informacije igrača.
Od objavljivanja Ratovi zvijezda, DICE je dodao odjeću s planetarnim temama, nove karte i povećanu podršku za omiljeni način igranja fanova, Heroes vs. Villains. Međutim, prvi službeni plaćeni DLC za Battlefront, Vanjski obod, zakazano je za objavljivanje 22. ožujka, i unatoč uzbudljivom sadržaju, obećava da će ga isporučiti, može podijeliti već nisku bazu igrača.
Objavljen prošle godine, Battlefront širom svijeta je isporučio više od 13 milijuna jedinica i smatra se "najvećim digitalnim pokretanjem svih vremena". Nažalost, njegova trenutna baza igrača nije ni pola tog broja. U ovom trenutku, samo 16.000 ljudi igra Battlefront.
U vršnim satima, PlayStation 4 vodi paket s oko 32.886 igrača. Baza igrača za PC je najniža, puzeći iza 5,133. Opadajuća populacija trebala bi ukazivati na trenutno stanje igre - ona umire. Vanjski rub planira dodati četiri nove karte, dva nova heroja i širok izbor oružja, ali također riskira podjelu padajuće baze igrača. Igrači na svim platformama već imaju poteškoća s pronalaženjem utakmica na mreži, a bit će teže tek kada im polovica sadržaja nije dostupna.
Planovi za rješavanje problema uravnoteženja timova i novog sadržaja mogu privremeno oživjeti opadanje baze igrača, ali u konačnici i oslobađanje Vanjski rub može biti štetnije za dugovječnost igre.
Izdavanje DLC-a u multiplayer igrama oduvijek je bio zabrinjavajući trend. U prošlosti, igrači su bili prisiljeni dobiti sezonsku propusnicu ili kupiti svako proširenje pojedinačno kako bi ostali relevantni i dobili najviše od svog iskustva.
Iskreno rečeno, iako sam super uzbuđen što vidim više sadržaja koji se dodaje u Ratovi zvijezda Svemir, ne mogu opravdati plaćanje za ovo širenje. Pogotovo što je bazna igra - čak i uz tone slobodnog sadržaja - već bila nedostajala.
DICE je odradio dobar posao slušajući povratne informacije igrača - nadajmo se da će to saslušati.