Najavljen novi Game Studio i zarez; Zajedno s prvom igrom i zarezom; Duga tama

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 13 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Najavljen novi Game Studio i zarez; Zajedno s prvom igrom i zarezom; Duga tama - Igre
Najavljen novi Game Studio i zarez; Zajedno s prvom igrom i zarezom; Duga tama - Igre

Sadržaj

Danas je Raphael van Lierop objavio Hinterland Games, neovisnu tvrtku koja razvija videoigre. Ovo nije bilo koji indie developer. Glavni tim, uključujući Lierop, ima dugogodišnje iskustvo i uspjeh u industriji igara.


Također su najavili razvoj svoje prve igre, Dugo mračno, koji će biti na PC-u, Macu i Linuxu. Opisan je kao a simulacija preživljavanja nakon prve katastrofe gdje super oluja uništava tehnologiju u Sjevernoj Americi.

To će biti epizodne serije u prvoj sezoni igrate kao pilot bush William Mackenzie, u sjevernoj divljini s drugim preživjelima. Igrači će morati istražiti svijet kako bi prikupili resurse i informacije o svijetu kako bi preživjeli. Također će morati donositi teške odluke koje će utjecati na ishod igranja i priču.

Čini se da Duga mrak ima vrlo "strip" pogled na njega.

Talent

Raphael van Lierop je osnivač i kreativni direktor igara u zaleđu. On ima 13 godina iskustva u industriji, uključujući i rad na Warhammer 40,000: Zora rata i Društvo heroja.

Alan Lawrance je ttehnički direktor, i dolazi sa 16 godina iskustva na Volition Inc. On je radio na Sveti Sv i Crvena frakcija niz.


umjetnički ravnatelj je Hokyo Lim, koji ima impresivnih 20 godina iskustva kao igra i filmski umjetnik i animator. Nedavno je poznat po svom umjetničkom radu liga legendi.

Marianne Krawczyk donosi 15 godina igre, filma i televizije pisanje iskustvo. To uključuje i Bog rata serije i L.A. Noire.

David Chan će biti audio direktor, Ima 14 godina zvučnog dizajna i dijaloškog iskustva s nekoliko Bioware naslova, uključujući i Baldurova vrata niz, Neverwinter Nights, Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike, i Mass Effect.

Skladatelji igara Cris Velascov i Sascha Dikiciyan, koji su radili na igrama poput Mass Effect, Prigraničja, i Potres, također će raditi za Hinterland Games.

Vizija

Hinterland Games želi se usredotočiti na priču vođenu igrom. Dugo mračno wtakođer koristiti pripovijedanje raznih platformi širenjem na druge medije, ali zadržavanje osnovne priče u videoigri. Podupiru ga Kanadski medijski fond i Hinterland planovi o pokretanju Kickstartera 16. rujna.


Količina iskustva u Hinterlandu je nevjerojatna i čini se da su potaknute da igre točno tako žele. Indie razvoj sve više raste svakodnevno s veterinarima koji pokreću vlastite tvrtke. Sloboda koja dolazi s tim da je indie developer mora biti oslobađajuća.

Što mislite o novom indie developeru i novom naslovu, Duga tama? Raspravite u komentarima ispod.