Novo istraživanje pokazuje da placebo efekt može promijeniti percepciju igrača o poteškoćama u igri i uranju

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 26 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
The power of the placebo effect - Emma Bryce
Video: The power of the placebo effect - Emma Bryce

To nije pilula bijelog šećera, ali može biti jednako moćna.


Dva istraživača sa Sveučilišta u Yorku otkrili su da igrači izvješćuju o različitim igračkim iskustvima kada im kažu da igra ima "dodatne" značajke igranja. To se događa čak i kada igra koju igraju ima iste značajke.

Za svoj eksperiment, Paul Cairns i kolega imali su grupu sudionika u dva kruga Nemojte gladovati, igra skitnica / surivival od Klei Entertainmenta.

Sudionicima je rečeno da će prvi krug igranja imati "slučajno generirane" značajke karte, uključujući predmete za preživljavanje i čudovišta. Drugi bi umjesto toga imao "adaptivnu AI" i prilagodio igru ​​prema akcijama igrača i razini vještine (napomena: Nemojte gladovati ima nasumično generirane karte, ali zapravo nema sustav umjetne inteligencije).

Nakon oba kruga, sudionici su vjerojatnije ocijenili ono što su smatrali AI verzijom igre kao izazovnijim. Drugi sudionici ocijenili su AI verziju lakšom i korisnijom u načinu na koji je dijelila predmete, te kao "više poticajno" iskustvo.


Ono što je najzanimljivije je da, iako su sudionici ocijenili AI verziju i manje ili više izazovom od regularne verzije, nijedan sudionik nije rekao da su verzije jednako teške. Očekivanja su u svakom slučaju promijenila stajališta sudionika o igri.

Cairns navodi da ova "promjena percepcije" o značajkama igre pokazuje da placebo efekt, često viđen u medicinskom istraživanju i istraživanju lijekova, vrijedi i za igre na sreću.

Tako igrači znaju uzeti u obzir: očekivanja igrača mogu biti jednako važna kao i značajke igre. Ali nemojte početi pisati dugi popis laži na poleđini kutije.