„Gen-Sljedeća debelog crijeva”; Je li to možda najsubjektivniji pojam ikada i potraga;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
„Gen-Sljedeća debelog crijeva”; Je li to možda najsubjektivniji pojam ikada i potraga; - Igre
„Gen-Sljedeća debelog crijeva”; Je li to možda najsubjektivniji pojam ikada i potraga; - Igre

Sadržaj

Čujete ljude koji o tome stalno raspravljaju.


U stvari, igrači su se raspravljali o tome otkako je Wii U izašao. Ti su razgovori intenzivirani prošle godine, kada su pokrenute PlayStation 4 i Xbox One. Pitanje je: što dovraga znači "sljedeći gen"? Umjesto toga, što znači vas?

Postoji mnogo aspekata koje treba razmotriti jer se očigledno mijenja više stvari u svakoj generaciji. Postoje brojne nadogradnje naše zabave, tako da nije riječ samo o jednom određenom elementu. Onda opet, možda je jednostavnije usredotočiti se na samo jedan element, jer je onda lakše definirati i naknadno prepoznati pravi proizvod "sljedeće generacije".

Je li to samo grafika?

Taj jedan element lako može biti grafika. Na primjer, postoje oni koji kažu da portovi naslova prethodne generacije, iako izgledaju bolje na novim konzolama, zapravo nisu "next-gen". Razlog tome je što se igre o kojima je riječ nisu izradile s obzirom na novi hardver; sve što smo doista dobili je povećana verzija "starog" proizvoda. Čak i oni koji su istodobno lansirani na svim prethodnim i sljedećim platformama (Call of Duty: Duhovi, Assassin's Creed IV: Crna zastava, Battlefield 4, itd.) obično ne dobivaju sljedeće generacije od jezgrovitih igrača.


Na ovaj način, nedavno objavljeni Pad Titana i inFamous: Drugi Sin može se smatrati prvim pravim plavim titulama sljedećeg roda. Dizajnirani su za nove sustave i sigurno pokazuju novu razinu vizualne produktivnosti. Onda opet, neki od više ciničnih samo govore: "Da, ali to su rano PS4 / Xbox One igre. Izgledat će mnogo bolje tijekom vremena. "

Vidjeti? Nikad nije lako.

Radi li se o cjelokupnom doživljaju igranja?

Možda je više od grafike. Za vas, ne radi se samo o poboljšanim vizualima, već io sveukupnom vrhunskom doživljaju igranja. Na primjer, želimo bolju umjetnu inteligenciju, veće i dinamičnije svjetove, realističnije karakteristike i glasovne performanse, bolju brzinu kadrova, složenije priče itd. mnogi načinima za interaktivnu zabavu kako biste napredovali iu vašem umu, oni moraju napredovati u svim onim područjima koja će se smatrati "sljedećim generacijama".


Jedini problem u ovom scenariju je da će mnogi odabrati i izabrati; mnogi imaju svoje prioritete. Za neke, AI nije toliko važan kao robustniji, realniji svijet. Za druge, bolje pisanje i priče jednako su uranjanje; nije ih bilo briga za veća okruženja. Stoga, tvrdnja da je sljedeći gen samo "općenito bolje iskustvo" je pravedna put previše nejasni u svrhu definiranja.

To se događa kada otvorite još jednu limenku crva.

... ili je više od igranja?

Ovih dana, konzole za video igre su raznovrsni strojevi. Ne igraju samo igre; dani su davno nestali. Iako mi je i dalje teško povjerovati da bi ljudi kupili PS4 ili Xbox One samo zbog usluga streaminga ili drugih zabavnih mogućnosti bez igranja igara, siguran sam da se to događa. Također sam siguran da je to obzir za sve potrošače koji žele biti educirani o njihovoj mogućoj kupnji. Ove stvari nisu samo igraće konzole ... one su "zabavni centri".

Zbog toga je sve postalo kompliciranije. Ako uključiš svi Sposobnosti ovih novih sustava, onda definicija "sljedeće generacije" može biti nemoguće odrediti. Osobno, nikad nisam stvarno mario za što drugo igraća konzola može učiniti, pa sam samo briga za igranje iskustvo. Na taj način spadam u drugu kategoriju, iako je, kao što sam rekao, nevjerojatno nejasna i subjektivna.

Gdje stojite?