Nintendo-zarezom, ne dopustite da vaše koncesije nestanu u tami

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 26 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Nintendo-zarezom, ne dopustite da vaše koncesije nestanu u tami - Igre
Nintendo-zarezom, ne dopustite da vaše koncesije nestanu u tami - Igre

Sadržaj

Nintendo, volite ih ili ih mrzite, ima jednu od najmoćnijih linija za franšizu poznatu u igrama.


Mario, Zelda, Pokemon, Donkey Kong, Star Fox, Metroid, Pikmin, F-Zero, Vatreni amblem, to je prilično velik popis, i ne završava tamo.

Međutim, to je popis koji će postati mnogo manji ako Nintendo stalno pušta da neka njihova imena stagniraju.

Raspad franšize

Zadnji put kad smo vidjeli F-nula Igra je bila 2004. godine, prije više od 10 godina. Metroid: drugo M objavljen je 2010. i nije dobro primljen. Mnogim ljudima, Metroid Prime 3: Korupcija bio je posljednji dobar Metroid i izdana je 2007. godine. prozaičan-a treći nastavak, i navodno finalna igra, dostupan je samo u Japanu.

Problem je u tome što ljudi koji ne daju pažnju tim franšizama, izgubit će interes za njima, na kraju do točke u kojoj ne bi bilo vrijedno napraviti novi unos u seriji.


Metroid još nema, ali prihvatio sam činjenicu da će kapetan Falcon samo ikada biti Super Smash Brothers od sada.

To nije samo Nintendo

Half-Life 3, Tamo sam to rekao. Ako je Valve najavio Half-Life 3 sutra bi to vjerojatno bila ogromna vijest i vidjela bi pokrivenost na cijelom webu, unatoč činjenici da Valve nije učinio ništa s tim za dugo vremena.

Ali Half-Life 3 je vrlo različita zvijer. Ako Nintendo nije objavio novi Zelda igra u desetljeću, možda je slična Half-Life 3situacija, ali za manje franšize to nikad ne bi uspjelo.

Ne kažem da ove igre umiru, ali ...

To je dobra stvar kada je vaša franšiza u očima javnosti. Loše je kad nisu.

Nije da ljudi ne žele ove igre.

Capcom je sjedio Mega Man za tako dugo vremena navijači su morali proći kroz Kickstarter Moćni 9 samo da bi se igra igrala kao Mega Man.


Mega Man Legends 3, otkazana prije nego što je dobila priliku.

Klasik Castlevania-a prestali privlačiti pozornost (izvana Gospodari sjene) a sada je igra koju navijači žele imati Kickstarter.

Ne bismo trebali prolaziti kroz Kickstarter da bismo dobili igre koje želimo, a tvrtke moraju pronaći načine kako vratiti svoje prestižne koncesije u prvobitno stanje prije nego što izblijede u mrak.