No Flying & quest; Nema problema & excl; Kako Blizzard je kontroverzna Draenor odluka koristi WoW igrača

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
No Flying & quest; Nema problema & excl; Kako Blizzard je kontroverzna Draenor odluka koristi WoW igrača - Igre
No Flying & quest; Nema problema & excl; Kako Blizzard je kontroverzna Draenor odluka koristi WoW igrača - Igre

Sadržaj

Od 2007. godine viša razina World of Warcraft Igrači su mogli slobodno letjeti oko Azerothovih kontinenata, odbacujući taksi usluge koje koriste igrači niže razine. Pravila za letenje u novim zonama su bila jednostavna: pogodili ste granicu za njihovo proširenje, a možete i na nebo. Međutim, s najnovijom ekspanzijom MMO-a, Vođe Draenora, programer Blizzard počeo je ograničavati slobodu pokreta u zraku.


Tanaan Jungle je DraenorNajnoviji dodatak. Letenje - čak i za razine od 100 stupnjeva - ovdje je zabranjeno, kao što je to slučaj u svim ostalim Draenor zone. Iako je Blizzard u početku nagovijestio da bi letenje moglo doći do ekspanzije u kasnijem zakrpu, u nedavnom intervjuu za Polygon, glavni dizajner Ion Hazzikostas izjavio je da programer nema namjeru donijeti besplatan let za Draenor.

Čini se da je mišljenje većine da je to loš potez na Blizzardovoj strani. World of WarcraftPretplata se smanjila za gotovo 30%, navodi se u njihovom prvom kvartalnom izvješću ove godine, iako neki to pripisuju nedavnim povećanjima cijena. Dok se glasan glas mogao pripisati vokalnoj manjini na poslu, nedavni tweetovi uključuju prijetnje da će napustiti igru ​​ako Blizzard ne poništi svoju odluku.

Znači WoW ubija letenje za WoD dalje, eh? Pa, što. Moja pretplata može s njom lol #wow #flying

- Boreas (@BoreasBear) 23. svibnja 2015

@Warcraft @WarcraftDevs @BlizzardCS_ES Nadam se da će vas sva mržnja i nepodijeljeni učiniti da se predomislite na #Flying #WoW pic.twitter.com/vmBNxsJQrE


- J-Christophe Proulx (@DevJC) 23. svibnja 2015

Iako je početno ograničenje za letenje u Draenor bio je eksperimentalni, Hazzikostas je potvrdio da je World of Warcraft timu se više svidjela verzija igre bez letova. Usprkos reakciji, Blizzardova racionalizacija je dobra: leteći svijet čini manjim, manje opasnim i manje tajanstvenim. Također, igrači imaju veću vjerojatnost da izbjegnu konfrontaciju, kao u ovom primjeru iz intervjua Polygon:

Prije nego što je letio uveden World of Warcraft, ako imate zadatak spasiti zatvorenika od neprijateljskog tabora, to će se odigrati na određeni način. Igrači bi se trebali boriti kroz kamp. Nakon što su letjeli, igrači su mogli jednostavno odletjeti u središte kampa, sletjeti na vrh kolibe gdje je zatvorenik, osloboditi ga i odletjeti.

Vjerovanje da WOW je bolje bez slobodnog leta, kazao je, usmjerit će budući razvoj. Za igrače, to znači da bez obzira na područja na visokoj razini koja Blizzard dodaje u budućnosti vjerojatno im neće dati mogućnost besplatnog putovanja zrakoplovom, iako Hazzikostas "ne odbacuje mogućnost dodavanja opcija leta u određene ideje za proširenje ili zone koje će imati koristi od toga. "


I dalje ostaje pitanje: je li zaziranje igrača doista opravdano? Odgovor: ne, ne baš. Evo tri načina Draenor odluka će zapravo imati koristi WOW igrača.

1. Ne dopušta igračima na visokoj razini da počivaju na svojim lovovima

Nakon potrošnje bezbroj sati mljevenje kroz razne izazove na max out vašoj razini, možda osjećate da zaslužujete odmor od PvE igre. Ovo je vaš odlazak u mirovinu, vaše slobodno vrijeme za opuštanje i uživanje u igri vlastitim tempom.

Blizzard želi da igrači komuniciraju Draenor, u mjeri u kojoj ih prisiljavaju.

Ako je to istina, što je onda smisao Blizzarda uopće stvoriti nove zone? Razvojni programeri bilo koje igre, WOW uključeno, nemojte zapisivati ​​vlastite sati brušenja samo da bi igračima donijeli proizvod koji mogu letjeti pravo, bez ikakvog doživljavanja.

Tanaan Jungle je zona visoke razine ispunjena izazovnim neprijateljima. Bivši WOW igrača koji su otkazali svoje pretplate zbog Draenor Kontroverze su to učinile posebno zato što nemaju interesa za stupanje u kontakt s novim okruženjem; više bi voljeli ležerno iskustvo bez rizika.

Ali Blizzard želi da igrači komuniciraju Draenor, u mjeri u kojoj ih prisiljavaju. Da ih moraju prisiliti na prvo mjesto, govori mnogo više o tome WOW nego što se tiče same igre.

2. To bi moglo značajno poboljšati probleme zaostajanja

Jedna od najgorih stvari oko igranja WOW na visoko naseljenom poslužitelju dolazi do naglog, snažnog pada okvira koji dolazi s ulaskom u društvena područja kao što su Orgrimmar i Stormwind. Čak i na poslužiteljima s niskim brojem stanovnika, grupa letećih nosača koji lebdi nad nekim područjem zasigurno će zaostajati za igračima koji se nalaze ispod.

Možda ne znaš o čemu govorim. Ako nikada niste imali ovaj problem, šanse su prilično dobre da igrate WOW na high-end, možda čak i po mjeri, PC. Čestitamo vam na novcu za odustajanje od takvog projekta, ali to nije moguće za većinu nas.

Ograničavanje slobodnog leta Draenor znači da više igrača može istraživati ​​nove zone bez prekida zaostajanjem. Iako to možda nije problem za mnoge igrače koji gledaju WOW kao ulaganje, to je dobrodošla promjena za one koji nisu financijski sposobni nadograditi svoj hardver.

3. To nije povratak prava igrača

Čitajući kolektivni protest na Twitteru i Blizzard forumima, jedan je argument previše čest: "Letjeli smo od 2007., pa zašto ga sada oduzimati?"

Već smo se obratili Blizzardovim razlozima za odabir Draenor zona zabrane letenja, ali čista prevalencija gore navedenog pitanja opravdava izravan, treći odgovor. I ovdje je: Blizzard ne vraća vaše pravo na let. Da, imali ste slobodu letjeti tamo gdje ste zadovoljni Burning Crusade, Koristili ste ga u svim područjima koja su objavljena prije Draenor, i pogodi što? I dalje možete slobodno letjeti u svim tim područjima.

Blizzard nije dopustio dolazak Draenor a zatim povući tu povlasticu, a programer ne oduzima slobodu letenja igrača uDraenor zone. Tanaan Jungle i slična područja ne dopuštaju letenje, a nikada nisu, dok druge zone i dalje pružaju igračima mogućnost da klize nebom u svoje slobodno vrijeme.

U konačnici, činjenice neće biti važne u ovom slučaju. Igrači koji su posljednjih mjeseci napustili igru ​​uvrijeđeni su bez razloga i vjerojatno će i dalje biti. Unatoč rastućim dokazima da je odluka dobra WOWČini se da to nije bilo dobro za Blizzard, a čak je moglo i napustiti tvrtku.