To je bila teška godina za Ničijeg neba developer Hello Games, a čini se da je developer sada krvoločni talent. Dok su oni koji su još uvijek na brodu polagani i nastavljaju raditi na igri, dugogodišnji dizajner Gareth Bourn navodno je skočio brod na Foundry 42, podružnicu tvrtke Star Citizen razvojni programer Imperium Games.
Prema njegovoj LinkedIn stranici, on je napravio prekid prošli mjesec bez ikakvog znaka o potezu. Ljevaonica 42 trenutno radi Squadron 42modula za jednog igrača Star Citizen koje su programeri opisali kao "duhovnog nasljednika" Zapovjednik krilaBritanski studio nadgleda Erin Roberts, brat osnivača tvrtke Cloud Imperium, Chrisa Robertsa.
Neki su smatrali da je Bournova karijera presudna, kao Star Citizen također je vrlo ambiciozna i masovno hyped prostorna igra s prilično problematičnim razvojnim ciklusom do sada. Dizajner indie prostora Derek Smart zasigurno je mislio da je to smiješno.
U drugim vijestima @GjBourn of Hello Games (bez Mans Sky-a) tiho se odvojio od jednog kanua u potonuće do potonućeg luksuznog krstarenja. Zbog razloga.
- Derek Smart (@dsmart) Studeni 10, 2016Zapamtite, Derek Smart je poznat po izradi igre iz 1996. godine Battlecruiser 3000AD, koja je ujedno i prostorna igra koja ne ispunjava svoja obećanja o impresivnom iskustvu u svemiru. Bourn je odgovorio na cvrkut s:
"Bože, hvala čovjeku. Stvarno lijepo od tebe."
Star Citizen i Squadron 42 trenutno se proizvode i distribuiraju u razvojnim programima Cloud Imperium Games i Foundry 42, koji se proširio po studijima u Austinu, Santa Monici, Frankfurtu i Wilmslowu. Dosad je izdavanje igre više puta odgođeno, što je bio izvor ismijavanja zbog njegovih uzvišenih obećanja i marketinške hipoteze koja nije slična onoj u No Man's Sky.
Međutim, čini se Star Citizen udvostručuje se na ovom hiper-u tako što ima poznate holivudske glumce u igri, poput modernije verzije Zapovjednik krila- U njemu je čak i Mark Hamill. Biti svemirska igra koja prelazi višestruke žanrove s glumačkom zvijezdom s proračunom koji nadmašuje 130 milijuna dolara od crowdfundinga, čini ga spremnom za meteorski uspjeh ili ogroman neuspjeh i nigdje između.
U međuvremenu, glasine se nastavljaju širiti o trenutnom statusu Hello Gamesa od posljedica Ničijeg nebauspješno okrenuto katastrofalno pokretanje. Usred radio tišine, Hello Games izgleda kao da se čvrsto drži i neprestano radi na igri kako bi bila bolja.
Možda će jednog dana uistinu ispuniti obećanja o kojima je voditelj projekta Sean Murray jednom govorio u razgovorima i drugim medijskim nastupima, ali to će morati učiniti bez Garetha Bourna.