Nije još jedan odraz bastionske faze & excl;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Nije još jedan odraz bastionske faze & excl; - Igre
Nije još jedan odraz bastionske faze & excl; - Igre

Sadržaj

Da, ja sam pripravnik u bastionskoj fazi ovdje u GameSkinnyju. I da, ovo je još jedan banalan, ali malo inspirativan članak o mojim iskustvima. Ali ako očekuješ još jednog hardcore gamera koji kaže da je ovo stažiranje ono što sam godinama pokušavao pronaći, onda si u krivu ... ili si barem uglavnom u krivu. (To je kao da je uglavnom mrtvo.)


Istina je, ja sam jedan od posljednjih ljudi za koje ste očekivali da će se prijaviti za gaming staž.

Ovaj staž je ono što sam bio za neko vrijeme sada, ali nisam ga naći, jer sam gledao kroz igre stranice ili zato što sam jako uključen u svijetu igara ili čak jer sam čuo za GameSkinny. Ne, moj tata je naišao na popis za stažiranje i rekao mi za to. Pomislio sam: "Hej, to je iskustvo pisanja!" I onda poslao u aplikaciju / životopis bez da se stvarno zaustavi da shvatim što bih radio.

Kao majstor BFA kreativnog pisanja na malom koledžu slobodnih umjetnosti, razumijem kako je teško provaliti u svijet pisanja. Jako radim da imam eklektičan raspon iskustava pisanja kako bih bio dobro zaokružen kandidat (ili zaposlenik) kad diplomiram. Naravno, kad sam vidjela da ću pisati članke - nešto što je izašlo iz moje zone udobnosti - prijavila sam se bez adekvatnih informacija kako bih pokrenula svoj životopis.

Dobio sam poziciju i onda imao briljantnu ideju da pogledam kakve bih članke zapravo pisao.

Evo kako je to išlo:


  1. Kliknuli ste članak (imao je snazzy naslov i super korisničko ime)
  2. Počeo sam čitati članak
  3. Mozak nije shvatio
  4. Osigurajte lice

Da, upravo sam se potpisao za katastrofu sa stranom neizbježnog neuspjeha.

Ali ja sam ponosan na to što održavam svoje obveze i radim kroz teške situacije. Rekao sam lijepoj Katy da ću raditi stažiranje i da se osjećam jeftino da se povuče bez dobrog razloga.

Počeo sam razmišljati i nadao se da će moje sposobnosti pisanja biti dovoljne da prođem kroz posao.

Do kraja drugog dana, imao sam popis dvanaest ideja o članku. Moj prvi članak bio je jedan od timskih zadataka. (Uglavnom, na najoriginalniji mogući način rehumaniram stare vijesti.) Bio je to dobar prijelaz u stil pisanja i svijet igara. Sljedeći? Pa, ako pratite moje članke, znate što se dalje dogodilo.

Ako ne, javit ću vam tajnu. Napisao sam članak pod naslovom, Povratak na klasike: Zašto nam nedostaju današnje igre, Članak je učinio iznenađujuće dobro. Bio je to lijep mali poticaj egu, ali dobio je poglede uglavnom zato što je bio kontroverzan. U suštini sam napao igre koje su moji čitatelji toliko voljeli s polupečenim argumentom koji je izazvao mnogo komentara. Za mene je to bilo veliko iskustvo učenja, ali to vjerojatno nije bio najbolji način za početak prakse.


Srećom, pisanje je bilo bolje od svađe. Shvatio sam da će mi trebati više ulaganja i manje cinizma ako ću preživjeti fazu Bastiona, pa sam se zakvačila.

I ovdje dolazi klišejska (ali neizbježna) transformacija i realizacija.

Na stažiranje sam počela gledati kao na natjecanje sa sobom. Želio sam najbolje svoje članke. Htjela sam proizvesti stvari koje je vrijedno čitati jer su bile informirane i zapravo sadržavale slastice znanja o igrama. Drugi tjedan donio je E3 i imao priliku napraviti upravo to.

Već sam napisao članak o tome kako je E3 potpuno promijenio moju perspektivu igranja, pa ću vas poštedjeti i odrezati na potjeru. Moja ljubav prema igranju i moje nade u svijet igara su ojačane. Oživjela sam stari interes i radila sam onu ​​smiješnu stvar kada je sve o čemu sam ikada pričala bila praksa ili moji članci ili najnovija igra o kojoj sam saznao. Vjerojatno sam zvučao kao pokvarena ploča s obzirom da sam započeo sve svoje razgovore s, "Vjerojatno sam vam već rekao za to, ali to je tako cool i samo želim razgovarati o tome ..."

Treći tjedan je bio uzbudljiv, ali ovaj je prošli tjedan počeo padati na svoje mjesto. Imao sam ekskluzivni intervju s Alanom Emrichom zahvaljujući osobnoj vezi i pronašao tvrtku Jagex.

Po prvi put u životu razmišljam o poslu u igrama.

Doživotni san: živjeti u Engleskoj / Europi.

Kada sam izabrao zadatak na Jagexovoj profitabilnoj godini, nisam shvatio da ću završiti s radom tamo. Ne samo da je Jagex uspješan, nego se nalazi u Cambridgeu, smatra se jednim od najboljih mjesta za rad, a sastoji se od vrste geekova s ​​kojima bih volio raditi. Ozbiljno, samo provjerite njihovu web stranicu. Fantastično su kreativni i imaju veliki smisao za humor.

Možda imam dvije godine koledža, ali već razmišljam o tome kako bih mogao raditi za tvrtku i preseliti se u Englesku ... nakon diplome, naravno.

I naposljetku, priča o tome kako biste trebali napraviti Orzhovovu fazu ili bilo koju drugu praksu u GameSkinnyju.

Ne stvarno. Obavite praksu. Prijavite se odmah. Ići.

Iskreno, ovo je jedna od najboljih odluka koju sam donijela već dugo vremena. Ne samo da sam oduzeo dragocjeno iskustvo iz ove prakse, već sada imam iskustvo pisanja u predmetu za koji nikada nisam mislio da ću biti uključen.

Ova praksa je nevjerojatno fleksibilna i potpuno udaljena. Nikad nisam pomislio da ću naći takvu mogućnost i kratku praksu koja ne bi ometala moj ljetni posao. (Ja sam student. Moram nekako pronaći naizgled nedostižnu ravnotežu između moje mole i mojeg životopisa.)

Naravno, bilo je nekih napornih dana i izgubili smo neke članove tima, ali na kraju nisam mogao biti sretniji što sam ga zadržao. Koračni put iz moje zone udobnosti učinio je moj svijet tek malo većim. Imam nova znanja, nove veze i ozbiljno fantastičan portfolio članaka.

Ova praksa je vrijedila svakog IV kapljica kofeina koju sam morao umetnuti u ruku i svaki pisac koji je izazvao glavobolju. Samo bih volio da mogu nastaviti na sljedeću fazu, ali alas druge obveze pozivaju.

I sada, moj završni članak za GameSkinny dolazi do kraja jer vas molim da se prijavite za Orzhova. Ako ste me pratili tako daleko, dajte mi neke konačne povratne informacije u komentarima ispod.

Sayonara, narode.