Markus Persson, vizionar koji je razvio jednu od najpopularnijih nezavisnih igara svih vremena Minecraft, prestao je raditi na svojoj najnovijoj kreaciji 0x10c.
Ova najnovija igra, prostorna igra koju Persson opisuje kao "stvarni karakter u svemiru, umjesto igranja kao svemirski brod kao vi u većini prostornih igara." Igra je imala mnogo prijavljenih značajki, kao što je računalo u igri koje bi moglo zaraziti druge igrače virusima i moglo se programirati. Razumljivo zbog Minecraft-a ludi uspjeh (Mojang je izvijestio o dobitku od 57 milijuna funti u 2012.), bilo je mnogo interesa za nezavisnu zajednicu o ovoj igri.
Notch navodi pritisak zajednice u svom blogu koji se bavi tom temom, ali on ne krivi njihove interese. Umjesto toga, on kaže: "To je bila velika ambicija, ali bila sam posve sigurna da bih to mogla izvesti. A osim toga, ako ne uspijem, pa što?...Nisam razmišljao o tome da sada više ljudi brine o mojim igrama. "
Perrsonu se čini da je veliki dio zabave izvađen iz projekta tako što je morao upravljati očekivanjima drugih. Radost razvijanja bila je veća kad je radio na malom projektu o kojem nitko nije ništa znao.
Iako će vijest biti razočaravajuća za neke uzbuđene fanove, tu je i zajednica izrađena verzija 0x10c više o tome možete pročitati ovdje.
I igra nije izgubila ništa. Persson ne odustaje od baklje. Na kraju, piše on; "Želim raditi manje igre koje mogu propasti. Želim eksperimentirati i razvijati se i razmišljati, brbljati i podešavati. Tako ću to i učiniti."
Više o Notchovoj objavi u cijelosti možete pročitati ovdje.