Odnvorldov Lanning kaže da Xbox nastavlja ignorirati Indije

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 12 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Odnvorldov Lanning kaže da Xbox nastavlja ignorirati Indije - Igre
Odnvorldov Lanning kaže da Xbox nastavlja ignorirati Indije - Igre

Sadržaj

Još jedna E3 pobjeda za Sony?

Daleko od ovogodišnje konferencije, toliko kritičara, igrača i vođa industrije istaknuli su zašto osjećaju da su Playstation 4 osvojila njihova srca i umove nad nadolazećim Xbox One. Dodajte neovisne programere igri na taj popis.


Ove godine na pozornici s još sedam indie developera na Sonyjevoj konferenciji za novinare E3, osnivač Oddworld Inhabitant's, suosnivač Loren Lanning, rekao je da je "kako je Sony bio otvoren i, po mom mišljenju, doista pametan i proročan. Indie aspekt će biti velika stvar.

Lanning je bio tu da promovira Oddworld: Novo i ukusno za PS4.

Činjenica da je Sony zamolio osam nezavisnih programera da podijele pozornicu tijekom prezentacije i promoviraju PS4 je razlog zašto toliko malih tvrtki razvija proizvod za Sony konzole.

'... samo biti tamo bio je dovoljan.

Povijest se nastavlja ponavljati

Unatoč porastu prodaje indy razvijenog proizvoda i porastu Kickstarter projekata koji omogućuju da se sve više igara proizvodi bez velikog posla izdavača ili ugovora o suradnji s proizvođačem, Microsoft još uvijek ne dopušta tvrtkama da samostalno izdaju XBLA (Xbox) Live Arcade).

Za nezavisne, to znači odustajanje od udjela u prihodima i eventualno kreativnu kontrolu samo da bi dobili svoj proizvod na XBLA.


“Na poslovnoj razini, Microsoft ne priznaje ljude poput nas. Kao da nam nije važno. ”- Lanning

Iako postoje priče o uspjehu na XBLA-i, poput Mojangovih Minecraft, oni su morali imati partnere imena za svoj proizvod kako bi dobili Xbox publiku. I ovaj sustav je na mjestu od izvornog Xboxa. I ne izgleda kao da će se ovaj stav uskoro promijeniti.

Lanning je rekao -

"Za deset godina, najveće bannere, igre od sto milijuna dolara, bit će ono što se dogodilo u indiejskoj zajednici. To je jedino mjesto na kojem vidimo pravu inovaciju jer to je jedino na što ljudi mogu priuštiti. Ne možete to učiniti na stotinu milijuna dolara naslov jer morate biti birani u ono što publika stvarno zna i želi.

"Netko će ovdje zapaliti sljedećih stotinu milijuna dolara, a to bi mogao biti najmanje vjerojatan tip koji je bio na toj pozornici na Sony konferenciji." Ali odatle će doći i pametni ljudi to znaju. Ne vidim nikakvu naznaku tog predviđanja u Redmondu. Čini se da ne slušaju svoju publiku. "


Ponovno pokretanje osoblja?

Je li to kratkovidnost ili Microsoft vjeruje da ih indijama treba više nego što su im potrebne igre neovisne proizvodnje?

S više platformi na igralištu poput mobilnih uređaja i nadolazećih konzola treće strane poput Ouya, programeri igara imaju više tržišta za svoje proizvode nego ikada. Tvrtke poput Oddworld Stanovnika će nastaviti dalje, bez da nude Xbox One verzije svojih igara.

To bi moglo značiti da se ponuda za Xbox One može smanjiti, što bi manju knjižnicu učinilo još jednim razlogom da igrači zamijene konzole.

Lanning je rekao -

"Tko god bili njihovi PR ljudi, tko god da su njihovi marketinški agenti, trebali bi ih sve otpustiti. Tamo bi trebali početi. Trebalo bi biti veliko, masovno pucanje i to bi trebalo objaviti. Onda bi ljudi rekli:" Hej. , možda će doći do dobre promjene. "

Ali do tada, bilo kakve promjene koje bi privukle više nezavisnih, možda i prekasno.

Unatoč toj negativnoj prognozi, Xbox One konzolne narudžbe nastavljaju nadmašiti narudžbe prije prodaje za Xbox 360.