OH zarez; Kako su moćni pali

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
OH zarez; Kako su moćni pali - Igre
OH zarez; Kako su moćni pali - Igre

Sadržaj

Square Enix, Electronic Arts, Activision i Capcom su imena koja su poznata u cijeloj industriji igara na sreću kao neka od najimućnijih gaming tvrtki. Ipak, svi oni dijele nešto zajedničko - osim svoje gigantske marketinške moći i kontrole nad gaming industrijom u cjelini kroz naslove kao što su Call of Duty, Street Fighter i Final Fantasy.


Ali nešto se dogodilo tim nekad moćnim divovima koji su dovoljni za žalovanje.

Prestali su sanjati i donositi nove ideje za nešto na što bih rado bacila svoj novac. Sjećam se jedne od prvih igara koje sam ikad igrao Final Fantasy: Legenda o Mani; bilo je teško i iskreno me natjeralo da razmišljam o razbijanju GameBoy-a više nego jednom - ali sam ga zaglavila jer je vrijedilo toga. Onda se preselim na jedan od njihovih novijih naslova i samo želim plakati. Što je potaknulo te tvrtke na žalosno stanje u kojem se nalaze?

Osobno mislim da je to strah; ne strah od dobre igre, jer su svi dokazali da to mogu. Samo pogledajte Mega Man Legends.

Milijuni dolara i stotine i stotine sati ulaze u izradu jedne igre, a financijski rizik nije vrijedan neuspjeha. Zbog toga franšiza Call of Duty izlazi s novom igrom barem jednom godišnje, ako ne i dvaput godišnje. Otkako su se pojavili Call of Duty Black Ops, bombardirani smo Call of Duty: Modern Warfare No. X i Call of Duty Black Ops No. X. To je trend koji se vjerojatno neće promijeniti u skorije vrijeme, pa što možemo kao što igrači dopuštaju tim divovima da znaju da nam nedostaju naše priče - nije nas briga je li to loše, samo želimo nešto drugo?


Ali što je to jarko svjetlo?

Ali radujte se, jer svi nisu izgubljeni. Postoji nova vrsta developera, jedan s maštom, bez straha, jedina nada i ograničeno financiranje. Ovi novi programeri gurali su svijet igara s naslovima kao što su Minecraft, Terraria, Torchlight, Journey, a mnogi drugi koji su uzdrmali temelje igranja s nečim tako jednostavnim i čistim ne možete pomoći, a ne primijetiti.

Ovi razvojni programeri ne žele nužno napraviti gobs gotovine (iako je dio njega). Oni jednostavno žele podijeliti svoju viziju sa svijetom i vratiti nadu publici ispunjenoj ružnim dvanaestogodišnjacima koji nikada nisu imali priliku igrati neke od igara koje smo najviše voljeli. Radujte se i znajte da postoji nada za budućnost igara, a ona leži u obliku Indie programera koji žele poboljšati industriju, malo po malo, najbolje što mogu.