Sadržaj
- Svestrani ratnik
- Zadružni drugovi
- Zaglavi u vremenskoj petlji
- Tražim tragove
- Prekrasna umjetnost i osrednja glazba
- Nešto nedostaje
U igrama u prednjem dijelu glave OmensightAkcijska avantura za ubojstvo-tajnu, koju igrate kao Princ, tiha bića koja bi trebala spriječiti uništenje antropomorfnog svijeta Urallie.
Kao preteča, morate iskoristiti sposobnost putovanja kroz vrijeme za interakciju s nekoliko važnih likova, otkrivajući nove informacije na putu. Isprva, možete putovati samo jednom stazom sa svakim pratećim karakterom, ali kako se otkriva sve više tajni, dobivate mogućnost otvaranja posebnih brave koje će vas odvesti niz nekoliko novih putova dok polako shvatite detalje prošlih događaja.
Svestrani ratnik
Harbinger koristi svoj mač, brzu brzinu i magiju kako bi se nosio s neprijateljima, sa standardnim laganim i teškim napadima, napadima u rasponu, urocima koji usporavaju vrijeme i još mnogo toga. Dobro tempiran izmicanje također može usporiti vrijeme za kratak trenutak, dopuštajući brzu kontrukturu - iako to može biti učinjeno samo tri puta zaredom prije nego što je potrebno hlađenje. Kao što poraziti neprijatelje i završiti i ponoviti razine, tako ste stekli iskustvo koje će vas izjednačiti kada se dovoljno akumulira, što zauzvrat daje nove sposobnosti. Jantar koji prikupljate sa svake razine može se koristiti za kupnju dodatnih sposobnosti, nadogradnju postojećih i smanjenje vremena hlađenja pratećih sposobnosti.
Zadružni drugovi
Drugovi koji vam se pridruže na vašoj potrazi pomažu vam otvoriti vrata, pristupiti teško dostupnim platformama i boriti se s neprijateljima. Većina pratilaca ima svoje posebne sposobnosti koje možete narediti da ih koriste kada je to potrebno, što je korisno kada se osjećate preplavljeni neprijateljima. Drugovi su također korisni kada upravljate svojim zdravljem tijekom ranijih borbi šefova, jer će se usredotočiti samo na jednog neprijatelja i napraviti pristojnu količinu štete samo od sebe, čak i ako je potrebno više vremena.
Premda svaki od njih ima različite osobnosti, a vi o njima više naučite u svakoj igri, nećete suosjećati s njima zbog kratkog vremenskog okvira događaja. Budući da možete putovati natrag u prošlost, smrtni znakovi su važni samo kada možete dobiti nove informacije od njih; inače, oni su samo mali detalj na određenim stazama čak i ako još uvijek utječu na ishod na kraju.
Zaglavi u vremenskoj petlji
Kao što je već spomenuto, svaki put kada završite razinu i krenete novim putem, dobit ćete nove informacije koje će vam pomoći riješiti tajnu. Ponekad će vam određeni događaji donijeti vizije prošlosti, a upotreba vaše moći gledanja na svaki znak omogućit će vam da s njima podijelite svoje vizije. Nakon što se Omensight koristi, izmijenit će događaje i staviti likove u različite situacije i lokacije, omogućujući otključavanje novih područja.
Interesantan je glavni koncept upotrebe moći osumnjičenika za promjenu tijeka događaja i pokušaj da se spriječi kraj svijeta, ali dolazi s nekim nedostacima. Iako se očekuje da će se razine ponavljati, one postaju previše repetitivne, s dijalogom karaktera i drugim elementima koji se samo dalje mijenjaju na svakoj razini.
Kada ponavljate razinu, ponekad imate mogućnost preskočiti kritični trenutak u kojem se mora napraviti važan izbor, a ovisno o tome koje podatke već imate, svaki izbor može otkriti više pojedinosti o tome što želite znati. Problem s tim je što preskakanje na kritični trenutak ne preskače direktno umjesto toga, umjesto da se ponovno suočite s nekoliko grupa istih neprijatelja prije nego što dođete do njega. Dodatno, Omensight ne dopušta vam da u potpunosti preskočite rezne scene, dok se dijalog može preskočiti samo redom po red, a neki se čak i ne mogu preskočiti. Za igru o vremenskim putovanjima i ponavljajućim događajima, moglo bi se pomisliti da bi postojala bolja mogućnost brzog naprijed.
Tražim tragove
Poput drugih priča temeljenih igara, bez nekih otkrivenih staza ili otkrivenih detalja, dobit ćete jedan od loših završetaka u kojem će ili neki ili svi likovi umrijeti, i naposljetku nećete spriječiti kraj svijeta. Ovdje se pojavljuje aspekt rješavanja tajni, jer da bi nadoknadili one nedostajuće detalje, morat ćete sastaviti sve tragove iz informacija koje ste već prikupili, koristeći istraživački odbor u svoju korist. Odabrana razina težine također može promijeniti poteškoće vašeg istraživanja, od davanja mnogo savjeta za rješavanje cijele tajne do svega između. To dodaje privlačan sloj, ali nažalost ne pomaže pri pokrivanju Omensightsu mane.
Prekrasna umjetnost i osrednja glazba
Umjetnički stil Omensight je jako stiliziran i dopušta nevjerojatan prizor, ali viđenje istih područja iznova i iznova postaje ustajalo. Novi putevi mogu se otključati dok napredujete, ali to ne mijenja cjelokupni izgled razine. Glazba je dobro urađena, i iako ima isti problem ponavljanja kao i ostatak igre, lijepo je da svaki glazbeni komad ima različite varijacije.
Nešto nedostaje
Omensight je samo za jednog igrača, ali može imati koristi od co-op moda. Mogao bi imati jednog igrača kao Harbinger a drugi kao onaj koji je izabran, a drugi igrač prelazi na druge pratitelje nakon što umre ili ode na drugo područje zbog priča. Druga mogućnost bi mogla biti da oba igrača postanu preteča, a premda to ne bi imalo smisla s obzirom da je priča napisana, oni bi ih mogli tretirati kao da su još samo jedan lik.
Omensight ima neke zanimljive koncepte s promjenom priča, ali njezina nepromjenjiva, ponavljajuća priroda zadržava zabavnije iskustvo. Uz nekoliko izmjena, Omensight može pružiti ugodniju avanturu, ali zemlja Urallia može se proći kroz toliko puta prije nego što se susretne s njegovom smrću.
Omensight je dostupan na PC-u preko Steam, GOG i Humble, kao i na PlayStation 4.
Napomena: izdavač je dao kopiju pregleda.
Naša ocjena 7 Spearhead Games 'nova avantura ubojstva-tajna nudi čvrstu igrivost i intrigantno misteriozno ubojstvo, ali pada zbog svoje ponavljajuće prirode. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene