Sadržaj
- Što treba pobijediti
- Najbolja igra 2014. godine
- Akcija i avantura
- Najbolja britanska igra 2014. godine
- Što to ne bi moglo pobijediti
- Inovacija igre
- Multiplayer
- Priča u 2014. godini
- Izvođač u 2014. godini
Gotovo je vrijeme za jednu od najvećih nagrada za igre u industriji, Britansku akademiju filmskih i televizijskih umjetnosti (BAFTA) Games Awards. Ova prestižna organizacija, koja je također domaćin jedne od najprestižnijih svjetskih filmskih nagrada izvan Oscara, počela je priznavati postignuća u video igrama na svojoj posebnoj ceremoniji 2003. godine.
Ovogodišnji popis nominacija ne sadrži mnogo iznenađenja, budući da je 2013. godina bila sjajna godina za videoigre. Ali to također znači da su gotovo sve kategorije čvrsto osporavane, a pokušati predvidjeti pobjednika u svakoj od njih bit će teško. Međutim, predvidjet ćemo koje nagrade Grand Theft Auto V (GTAV) može i ne može pobijediti.
Ova igra je osvojila nagrade diljem svijeta, a nema pravog razloga da to i ne učini ovdje, pogotovo zato što je osvojila čak i NINE nominacija.
Što treba pobijediti
Najbolja igra 2014. godine
To će biti vrlo iznenađujuće ako GTAV ne pobjeđuje. Da, postoji vrlo jaka konkurencija takvih osoba Zadnji od nas i Assassin's Creed 4: Crna zastava, ali financijske brojke i metakritični rezultati to nedvojbeno čine najuspješnijom igrom svih vremena.Akcija i avantura
Opet, ovo je gotovo cipela za Rockstarovo remek-djelo iz istih razloga zbog kojih je vjerojatno da će osvojiti najbolju igru 2014. godine.
Najbolja britanska igra 2014. godine
Unatoč seriji koja uživa u američkoj gangsterskoj kulturi, ona često iznenađuje sve da je igra zapravo 100% britanska. Šteta je vidjeti druge sjajne britanske igre Odcijepljen i LEGO Marvelovi superjunaci izgubiti u ovoj kategoriji, ali kakve su šanse?
Što to ne bi moglo pobijediti
Inovacija igre
To ne znači to GTAV uopće nije inovativan. Sposobnost prebacivanja između protagonista u bilo kojem trenutku između misija, da im se pridruže u onome što rade, bilo je nešto što se definitivno razlikuje od načina na koji su se mainstream naslovi bavili razvojem lika i narativnim napredovanjem.Međutim, igre kao što su Odcijepljen učinila su značajnija postignuća u eksperimentiranju s kontrolama i sučeljem. Osim toga, Papiri, molim, u svojoj hrabroj svrsi biti grub i nezgrapan dokument simulator, postao je jedan od najatraktivnijih apsorbira i iznenađujuće igre prošle godine, i stoga najvjerojatnije osvojiti ovu kategoriju.
Multiplayer
Multiplayer je bio izvrstan dodatak GTAV-u, ali nije njegova kvaliteta. Kada ga zabiješ protiv vruće očekivanog Dota 2 i pobjegao uspjeh Svijet tenkova, samo se ne slaže.
Priča u 2014. godini
Opet, dok GTAVPriča je super, postoje samo neke igre koje su učinile mnogo bolje. Zadnji od nas je nesumnjivo jedan od najjačih kandidata u ovoj kategoriji, sa svojim gripoznim razvojem karaktera i brutalno dolje na zemlji uzeti staru sjekiru koja je zombi preživljavanje horor igre.
Međutim, smatramo da su indija koji su poraženi možda samo zaslužili nagradu. Davey Wreden je neumoljiv i podrugljiv Stanleyjeva parabola bio je revolucionaran u dizajnu igara kao i cijeloj industriji. Dok Otišao kući također je bio revolucionaran za potpuni nedostatak linearne naracije, s iskustvom u igri koje se oslanjalo isključivo na istraživanje pozadinske priče.
Izvođač u 2014. godini
Ovo je najteža kategorija za predviđanje. Ali ono što ćemo reći je to GTAV-a Steven Ogg, koji je izrazio Trevora Phillipsa, vjerojatno je najmanje vjerojatan za ovu nagradu. Kada se suprotstaviš pripovjedaču Stanleyjeva parabola (Kevan Brighting, na slici), Jodie od Iza: dvije duše (Ellen Page), iz Elizabeth Bioshock Infinite (Courtnee Draper), i Joel i Ellie Zadnji od nas (Troy Baker i Ashley Johnson), nemate puno šanse.Za cjelovit popis nominacija za BAFTA Games Awards 2014 posjetite http://awards.bafta.org/award/2014/games.
Za više informacija o GTAV-u posjetite www.rockstargames.com/V.