Kreatori percepcije se nadaju da će njihovu igru ​​učiniti dostupnom igračima s slabim vidom

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 10 Prosinac 2024
Anonim
Kreatori percepcije se nadaju da će njihovu igru ​​učiniti dostupnom igračima s slabim vidom - Igre
Kreatori percepcije se nadaju da će njihovu igru ​​učiniti dostupnom igračima s slabim vidom - Igre

Sadržaj

Kreatori Percepcija, avantura užasa u prvom licu i još uvijek nije u potpunosti financirana Kickstarter igra, nedavno su izrazili želju da igru ​​učine igrivom za svu publiku, a ne samo za sposobne.


Kao Percepcija je iz perspektive Cassie, slijepog protagonista, tim na Deep End Gamesu zainteresiran za uključivanje igrača s niskim vidom u svoju ciljnu publiku.

Predsjednik i osnivač studija Mark Barlet kaže:

"Ako možete stvoriti pristupačnu igru ​​koja je također vrlo zabavna, tada ste kreirali razlikovanje u vrlo prepunom prostoru."

Malo o Percepciji:

Igra je osmišljena kako bi oponašala iskustvo slijepe osobe kroz prezentaciju slušnih krajolika i mehanike igre. Morate se kretati i mapirati Cassienu okolinu pomoću zvuka, uz pomoć samo njezina štapa i pametnog telefona.

Horror aspekti igre izvrsno koriste stalni mrak Cassienog svijeta. Prisutnost koja lovi Cassie je još više zastrašujuća svojim tajanstvenim i dvosmislenim oblikom.

Percepcija rijedak je primjer videoigre s prikazom slijepog karaktera. Amanda Gardner, jedna od percepcija je stvaratelji, kaže:


"Potrebni su protagonisti koji su drugačije obučeni. Potrebna nam je zastupljenost svih različitih tipova ljudi."

Plan:

Razvojni tim želi objaviti barem dvije verzije igre: jednu za igrače s potpuno vidom, a drugu za igrače s slabim vidom.

Niska vizija verzija igre imat će velike titlove, podršku za tekst u govor i slike visokog kontrasta. Tim je također još uvijek u potrazi za načinima kako bi igra postala pristupačna osobama koje su potpuno slijepe.

Percepcija kreativni tim surađuje s pojedincima i skupinama koje su uključene u pružanje podrške osobama s invaliditetom, kao što je The AbleGamers Charity.

Mark Barlet objašnjava da tvrtke moraju uključiti osobe s invaliditetom u proces razvoja i testiranja igara:

"Kada imamo raznoliku radnu snagu, stvaramo bolje proizvode."

Zvuči strašno? Pomozite im!

Percepcija još uvijek nedostaje minimalni cilj od 150.000 dolara, s manje od tjedan dana. Trenutno imaju nešto više od 120.000 dolara s više od 3.000 podupiratelja.