Percepcija nudi novu prijevremenu igru ​​jer se približava Kickstarter cilju

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Percepcija nudi novu prijevremenu igru ​​jer se približava Kickstarter cilju - Igre
Percepcija nudi novu prijevremenu igru ​​jer se približava Kickstarter cilju - Igre

Sa nedavnim priopćenjem nakon našeg intervjua prošlog mjeseca, The Deep End Games, tim sastavljen od programera koji su radili BioShock i Dead Space, su upravo postavili novu prikolicu za igru Percepcija. Projekt je još uvijek na Kickstarteru, a manje od $ 6,000 od cilja od $ 150,000. Ako tvrtka dostigne 250.000 dolara, obećali su donirati 25.000 dolara Svjetskom fondu za pristup slijepim osobama.


Igra je priča iz prve osobe koja priču pripovijeda kroz duhovitu, slijepu djevojku po imenu Cassie. Dok Cassie odlazi u Gloucester u Massachusettsu kako bi istražila vilu koja prožima njezine snove, ona koristi svoje nevjerojatne vještine sluha i pamet da ne samo nadvlada demone u sebi, već i otkrije urbanu tajnu Echo Bluffa.

Igranje uključuje igrača koji koristi sposobnost eholokacije kao jedini put kada možete vidjeti što je oko vas kad je Cassie lupkala svoj štap. Ako igrač ne pravi nikakvu buku, bit će obavijen tamom koja uspijeva u palači.

Igre Deep End također planiraju imati podršku za viziju niskog stupnja dostupnu u igri dok rade prema svom cilju čineći ga dostupnim i slijepima.

Potrebna nam je zastupljenost svih različitih tipova ljudi i osjetili smo da ima smisla ne samo pokušati stvoriti svijest, nego i pokušati učiniti našu igru ​​sveobuhvatnom što možemo za sve igrače i platiti je naprijed ako uspijemo.


Kao Percepcija se bliži kraju svoje Kickstarter kampanje i kako se približava svom ukupnom cilju uz pomoć svojih obožavatelja, planira se objaviti na Steamu 2016. Uz dovoljno podrške, digitalne će kopije biti dostupne i za Xbox One, i za PlayStation 4.

Glavni producent i pisac Amanda Gardner zamoli da, s krajem E3, vrijeme je da napravimo pauzu od velikih heroja akcije, i vratimo našu pozornost natrag na nešto više utemeljeno.

Nakon što se potroše milijuni dolara i velike igre koje se ljuljaju na emisijama poput E3, vrijeme je da se skrene pozornost na činjenicu da trebamo protagoniste koji su drugačije obučeni.