Sadržaj
Sci-fi / horor mashup Phantaruk Stigao je kako bi pokazao nove vještine Polyslash-a, a krajnji rezultat je neujednačen, ali još uvijek ima zabavnih strahova dok se prolazi kroz hodnike svemirskog broda.
Mehaničar toksičnosti igre je ipak vrlo nepopustljiv, tako da morate brzo dovršiti svaku zagonetku kako biste pristupili sljedećem području prije nego vam ponestane protuotrova. U nastavku ćemo opisati kako brzo dovršiti prva dva glavna područja igre, a istovremeno uhvatiti dovoljno protuotrovnih injektora koje nikada nećete ponestati.
Phantaruk Razina 1 - Dolazak
Nakon buđenja i čekanja da se mučnina istroši, možete potpuno ignorirati prvu sobu i preseliti se u sljedeće područje. Uhvatite energetsku ćeliju i tabletu koja sjedi na radnom stolu na lijevoj strani sobe.
Hvatanje prve energetske staniceOkrenite se udesno i uhvatite Audio Kocku koja sjedi u utoru pored vrata, zatim kliknite prazan utor za postavljanje energetske ćelije i otvorite vrata. Krenite niz hodnik (kako dosadna ponavljajuća poruka postaje glasnija i glasnija).
Ignorirajte lijevi hodnik i umjesto toga idite ravno. Uhvatite ljepljivu bilješku koja leži na podu ispod radnog stola na lijevoj strani sobe.
Skrivena ljepljiva bilješkaNakon dobivanja napomene, idite na desnu stranu i Čučnite tako da možete uhvatiti tabletu na podu i puzati kroz otvor.
Prolazimo kroz otvorU kafeteriji, prilazite terminalu za šifriranje zvuka s lijeve strane kako biste čuli zapisnik kapetana broda, a zatim prođite kroz crveno zapaljena vrata s lijeve strane terminala.
Vrata lijevo u hodniku ne može se još otvoriti jer nemate drugu energetsku ćeliju, Idite na suprotni kraj hodnika i otvorite žuti kabinet na zidu kako biste dobili još jednu ljepljivu bilješku, zatim skrenite desno i uđite u hodnik s treperavim svjetlima.
Skrivene ljepljive bilješke
Trčite sve do kraja područja s golemim plavim klipovima i zgrabite energetsku stanicu i protuotrov, Odmah morate koristiti protuotrov (iako će vaša razina toksičnosti pročitati 0%) kako biste nastavili.
Hvatanje prvog antidotaSada se vrati natrag ta vrata se prije nisu mogla otvoriti i koristiti energetsku ćeliju za pristup dizalu, Kliknite crveni znak "spreman za dizalo" da biste se spustili na sljedeći kat.
Kada se vrata otvore, zgrabite audio datoteku izravno s vaše lijeve strane. Potrči niz pistu i onda zgrabite protuotrov i dvije ljepljive bilješke koje sjedite na pultu s vaše lijeve strane prije puta grana na lijevu stranu.
Još protuotrova i bilješkiSlijedite modnu pistu dolje niz dvije stube do donjeg kata sa svim uspravnim mahunama. Dok je izlaz lijevo, idite ravno prvi i zatim lijevo da zgrabite tabletu koja sjedi na radnom stolu prije odlaska na vrata s oznakom "Biomed."
Pratite hodnik dok ne prođete kroz druga vrata s plavim natpisom "Biomed". Sljedeće područje je blokirano, tako čučnuti i proći kroz krvavi odušak, Kada vidite stvorenje koje prolazi kroz rešetku, skrenite desno i kliknite pristupnu ploču da biste dovršili razinu.
Čini se dovoljno sigurnim, može i puzati!Phantaruk Razina 2 - Teret
Na početku razine, odmah skrenite lijevo i zgrabite protuotrov na sanduku, a zatim pokupite sjajno plavo odijelo s desne strane. Još jedan audio zapis nalazi se na suprotnom kraju sobe, gdje također možete uhvatiti ljepljivu bilješku na bijeloj ploči koja daje zaporku za napuštanje sobe. Kliknite tipkovnicu i unesite "501" da biste otvorili vrata.
Hvatanje odijela i unos zaporkeIgnorirajte lijevi hodnik - ima ventilacijski prolaz i praznu sobu. umjesto skrenite desno prema otvorenim vratima gdje možete vidjeti stvorenje koje sjedi na tlu.
Izađite naprijed dok se vrata ne zatvore, a zatim skrenite desno i prođite kroz odušak do laboratorija zgrabite energetsku ćeliju i tabletu koja sjedi na stolu. U ovom trenutku vjerojatno ćete trebate koristiti jedan od antidota jer će vaša razina toksičnosti biti oko 70 - 80%.
Hvatanje energetske ćelije i tableteSljedeći hodnik ima trostruku raskrsnicu - desno je Biomed, naprijed je prostor Ureda, a lijevo je odjeljak Cargo. Prvo skrenite desno i zgrabite protuotrov i tabletu ispred zaključanog područja Biomeda, onda se okreni i vrati natrag put kojim si došao.
Stvorenje će proći kroz bočna vrata, tako pričekajte da on polako prođe, a zatim krenite prema vratima označenim uredom.
Ne želiš da te ovaj tip vidiIdite naprijed kroz proliveni krvni hodnik u sobu sa žutom opremom. Provjerite stražnji dio stupa kako biste zgrabili drugu ljepljivu bilješku, Slijedite hodnik u ured i zgrabite tabletu na prvom stolu i ljepljivu bilješku na ormariću.
Krenite u susjednu sobu s ormarićima i stolom zgrabite osobnu iskaznicu i bilješku na stolu, Antidot je također skriven u stražnjem dijelu sobe u drugom žutom ormariću.
Trebate ovaj ID da prođete vrata u sljedećem područjuTamo je još jedno stvorenje prolazi kroz ovo područje, tako da držite uši otvorene za izgovor. Cijelo područje ureda postavljeno je kao trg, pa ako blokira hodnik, samo se okreni i idi u drugom smjeru da bi došao tamo gdje ideš.
Nakon preuzimanja osobne iskaznice, vratite se do trokrake i krenite prema vratima tereta. Nastavite kroz hodnik pored vrata teretne dvorane D, a zatim skrenite desno i prođite kroz druga vrata kako biste vidjeli hodnik prekriven strujom.
Očito ne prolazite ovdjeIgnorirajte svlačionicu s lijeve i umjesto toga skrenite udesno i pomoću ID kartice otvorite crvena zaključana vrata, Sve što trebate u ovoj sobi je isključite gumb za napajanje samo na strani ulaza. Vratite se u hodnik i prođite kroz područje koje je prethodno bilo elektrificirano.
Krenite na udaljeni kraj teretne sobe i spustite se rampom na nižu razinu. Budite oprezni pri ulasku, kao što čudovište prelazi u nižu razinu u obliku kvadrata i često se skriva blizu uskog lijevog / desnog hodnika koji morate ući.
Pa to uopće nije zloslutno ...Uzmi lijevo i onda skrenite desno u otvorena vrata neposredno ispred zelenog svjetla koji je označen kao "Cargo Hall E.". U to vrijeme također je dobra ideja da se prije toga koristi drugi protuotrov.
Krenite unutar ovih vrata do sljedećeg područjaUhvatite tabletu koja sjedi na stolu i idite u stražnji hodnik kroz druga vrata s oznakom "Cargo Hall E.". Ova teretna dvorana ima dva stvorenja koja se kreću po vanjskom prstenu područja u smjeru kazaljke na satu, a izbjegavanje je jednostavnije nego što mislite ,
Samo idite na desnu stranu i slijedite stvorenje, Ako se slučajno previše približite, brzo se okrenite i čučite ispod bilo kojeg hrpe tereta šesterokutnog oblika dok ne ode.
Koristite ih da se sakriju ako vas čudovišta uočeCilj je ovdje ići cijelom sobom, isključivanje četiri prekidača za svjetlo koji se nalaze na stupovima za preusmjeravanje snage. Radite svoj put u smjeru kazaljke na satu oko cijele vanjske strane sobe dok se ne vratite na mjesto gdje ste započeli.
Kliknite svaki od ova četiri prekidača da biste isključili svjetlaKada se vratite na početak, idite ravno na područje s veliki blok visi sa stropa i stubama koje vode dolje. Krenite niza stube u prostor označen Generator Roomom.
Nakon što ugasite svjetla, uputite se ovamoPratite put do sobe s otvorenim vratima i zgrabite audio datoteku na lijevoj strani ulaza. Kliknite na monitor s desne strane prostorije da biste deaktivirali motore, koji će otključati Biomedova vrata skroz natrag na trokrakom križanju. Uhvatite baterije lijevo, a zatim protuotrov na krajnjem lijevom kraju stola,
Koristite ovaj terminal za otključavanje Biomed vrataOkreni se i idite skroz natrag do zaključanih Biomedovih vrata na trokrakom raskrižju (budite u potrazi za stvorenjem koje vreba oko vrata ureda). Unutar područja Biomed kliknite računalo i pričekajte završetak skeniranja, što dovršava ovaj segment igre.
Koristite ovaj terminal da završite razinu 2!
Kada je područje tereta završeno, sada ste spremni preseliti se u dio Biomeda i prošli ste preko četvrtine puta kroz noćnu moru Phantaruk!