Pitch Your Game Idea & dvotočka; Natjecanje u PAX Prime

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 4 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Pitch Your Game Idea & dvotočka; Natjecanje u PAX Prime - Igre
Pitch Your Game Idea & dvotočka; Natjecanje u PAX Prime - Igre

Sadržaj

Sa svim različitim događajima koji se događaju na PAX Prime ovaj vikend, bilo je dosta za prosječnu osobu da vidi ili učini. Nekoliko hrabrih duša moralo je stupiti u interakciju s nečim drugačijim. "Pitch Your Game Idea" uključivala je natjecatelje koji razvijaju i isporučuju svoju najbolju ideju za igru ​​panelu od četiri suca koji svi rade u industriji igara. Suci bi zatim odabrali tri najbolje ideje i kreatori bi svaki od njih osvojili vlastiti nagradni paket.


Prvi krug

Prvi krug je bio prilično jednostavan u tome što je svaki natjecatelj imao 30 sekundi da isporuči smiješan pregled igre i kakav će biti naslov igre. Glavni cilj je bio da dostava bude što zabavnija i da naslov bude na neki način zabavan. Suci bi tada rekli ili "da" ili "ne" da li bi ideja o igri bila u drugom krugu ili ne.

Neke od zabavnijih igara koje su došle iz prvog kruga bile su "Contra-ception", "Big Bubble in Little China" i "Super Villain Distraction".

Ova igra je vrsta onoga što bi Contra-ception bio ... uglavnom.

Igra koja se isticala u prvom krugu bila je "Contra-ception" označena kao "Ovarian Tower Defense" igra, Ozbiljno, čak se i ne šalim ... Ne mogu to ni izmisliti. Suci su se smjesta počeli smijati i gospodin je vrlo brzo dobio "Da". Više o igri u drugom krugu ...


"Veliki mjehurić u maloj Kini" bila je još jedna zanimljiva ideja o igri koja se usredotočila na osobu koja je večerala s njihovim roditeljima. Cilj igre bio je da igrač napravi oblike iz ulja u juhi dok odgovara na pitanja dijaloga od roditelja. Ako su roditelji saznali da igrač zapravo ne obraća pažnju, onda bi se naljutili. Suci su ponovno izgledali nesigurni dok osoba nije dala naslov, a onda su svi dali "Da" između djelova smijeha.

I na kraju, "Super Villain Distraction" je bila ideja o igri negativca koji bi koristio "superherojske nezgode" kako bi sakrio svoja zla djela. Ovo je bilo malo zbunjujuće, ali nakon nekog pojašnjenja u drugom krugu igra je imala mnogo više smisla.

Drugi krug

Drugi krug je bio mnogo usredotočeniji razgovor o ideji igre svake osobe, a svaka je osoba imala oko 45 sekundi kako bi dala više detalja o tome kako će njihova igra igrati, itd. Suci su također postavljali pitanja kako bi dobili ideju o tome hoće li podržati igru ili ne. Ovaj je segment trebao pomoći sucima da sužavaju teren s trima pobjedničkim idejama, a cilj im je bio biti ozbiljniji nego što je to bio prvi krug.


Gospodin koji je zamislio ideju igre "Contra-ception", izjavio je da će se odigrati 28 razina, i ne čudi što se većina publike i suci počeli smijati. Ako ne razumijete ono što su našli smiješno, onda se moram ispričati jer vam neću pomoći da to shvatite.

Nakon svake razine, osoba može kupiti nadogradnje, (više smijeha), što će pomoći igraču na sljedećim razinama. Tada je u neočekivanom obratu, ideja igre je ozbiljno skrenula jer je gospodin rekao da je igra namijenjena zabavnom načinu za mlade i roditelje tinejdžera da nauče o sigurnom seksu. Suci su se malo smijali i šalili se o tome kako igra igra "korisnu" ulogu. Zatim su suci rekli da su dovoljno čuli i da je to bilo na sljedećoj osobi.

"Veliki mjehurić u maloj Kini" vratio se, a suci su željeli odmah znati zašto se igrač mora brinuti zbog ljutnje svojih roditelja. Programer igre je imao odgovor na to da, ako su roditelji ljuti, nećete dobiti onoliko novca koliko ćete kupiti nadogradnje. Novac se može koristiti za šablone koje omogućuju igraču da napravi nove oblike koji bi zaradili više bodova, tako da je to bio učinkovit način da novac bude relevantan.

Oni ne znaju da zapravo prave oblike u svojoj juhi ...

Suci su se činili zadovoljni odgovorima razvojnog inženjera i odbacili su ga, pa su mogli nastaviti s ostalim igrama drugog kruga.

"Super-Villain Distraction" već je bila zanimljiva ideja u prvom krugu, tako da su suci željeli saznati više o tome kako će igra funkcionirati. Ideja je bila da zlikovac planira pljačke, a zatim prevari superjunake da rade nešto loše dok pokušavaju zaustaviti pljačke.

Na primjer, ako je zločinac planirao pljačku banke pored sirotišta i uzrokovao da je superheroj slučajno uništio sirotište i oštetio one iznutra. Također, zločinac je morao pobjeći, a da ih nitko nije vidio, ili bi ljudi znali zašto se superheroj ponašao na način na koji su to činili.

Ako je zločinac pobjegao, a da ih nitko nije vidio, onda će superjunak izgledati glupo pokušavajući objasniti zašto je sirotište uništeno u pljački koju nitko nije vidio.

Rezultati

Svako natjecanje mora imati neke pobjednike i gubitnike, ali mnoge od ideja koje su dodijeljene su vrlo zabavne. Zbog toga što ovaj članak nije postao disertacija, morao sam ograničiti broj ideja koje su uključene u ovaj članak. Međutim, ovdje su igre ideje koje su završile stavljanjem na drugo i prvo mjesto.

Drugo mjesto pripalo je "Big Bubbleu u Maloj Kini", a suci su se doimali impresionirani stajalištem developera igre i kako se on posebno bavio Round 2.

I na kraju, prvo mjesto je dodijeljeno "Super-Villain Distraction" zbog zanimljivih ideja igranja i kako je osoba rješavala pitanja dana u drugom krugu. Ozbiljno, parcela je bila tako dobra da bih je, ako bi se stvarno razvila, totalno kupila.

"Kontracepcija" se nije svrstala u prva tri, što je nekako tužno jer je osoba bila smješna i sudac se nasmijao. Možda zato što je to bila igra obrambene kule?