Pokemon Multiverse Teorija - Delta Epizoda Timeline

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Pokemon Multiverse Teorija - Delta Epizoda Timeline - Igre
Pokemon Multiverse Teorija - Delta Epizoda Timeline - Igre

Sadržaj

Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire već dva mjeseca vani, i svatko tko je pobijedio ne samo Elite Four, nego i Delta Episode također će se složiti kada kažem da je to jedna divlja vožnja. Delta epizoda preuzela je Pokemon franšizu iznad i izvan očekivanih zaokreta po kojima je ova dječja prijateljska serija poznata.


Više ne dovodimo u pitanje moral hvatanja Pokemona, nego umjesto toga dovodimo u pitanje postojanje paralelnih svjetova koji koegzistiraju u harmoniji jednih s drugima. Ako niste igrali Delta Episode, vjerojatno se pitate o čemu govorim; samo budite upozoreni, postoje spojleri do oka mogu vidjeti.

Nintendo i vremenske crte

Dok Nintendo možda ne objavljuje Pokemon izravno, čini se da imaju mnogo utjecaja u odlukama koje GameFreak ponekad čini. Prije nedavno, jedini način da doista spojimo Pokemon vremenski raspored bio je napraviti malo kopanja. Sav dokaz koji vam je bio potreban bio je u igrama, tako da redatelji nikada nisu morali objaviti službenu izjavu o vremenskoj liniji - barem ne dok Pokemon X i Y.


Scenario pisac Toshinobu Matsumiya, koji je radio na seriji od tada Pokémon Gold i Srebro, službeno je objavio vremenski okvir za Pokemon franšiza, čitanje:

Generacija I = Generacija 3 -> Generacija 2 = Generacija 4 -> BW -> B2W2 = XY

U osnovi, to dopušta Pokémon X i Y pojaviti se otprilike u isto vrijeme Pokémon Black 2 i Bijela 2 dogodio. Nedostaje jedan ključni koncept Pokémon Black 2 i Bijela 2međutim, to ga stvarno razlikuje Pokémon X i Y: Mega Evolution.

... Pa, ovo je prilično znatiželjno. Kako se dvije igre mogu odvijati u isto vrijeme, ali nedostaje sličnost koja je toliko temeljna i integralna u kulturi da potpuno mijenja način na koji mislite Pokémoni?

Vremenski rokovi i Zelda

Kada je riječ o vremenskim rokovima, ne postoji bolja igra franšize o kojoj se raspravlja nego Zelda, Prije Legenda o Zeldi: Skyward Sword, nije bilo službenika Zelda Vremenska crta, ali na internetu je bilo dosta teorija o vremenskim crtama. Bilo je lako povezati određene igre zajedno, jer su imale očite veze jedna s drugom - bilo da se radi o predmetima, ogrtačima ili stvarnoj legendi o prethodnoj igri. Najpopularnija teorija u ovom trenutku nazvana je teorija Splitske vremenske linije.


Teorija Splitske vremenske linije uspješno je uzela kraj Okarina vremena i podijelite ga na vremensku crtu za odrasle i vremensku traku za djecu. Veze su bile očite, početak Vjetar Waker i Majorina maska lako poslužiti za učvršćivanje te teorije. Međutim, kad god bi netko poslao upit Nintendu o službeniku Zelda Timeline, odgovorili bi tvrdeći da ih nema i da je svaki Zelda naslov je samo još jedna iteracija voljenih likova.

To je bio težak udarac navijačima, a samo još jedan razlog zbog kojeg bi novopridošli trebali izbjegavati seriju jer "svaka igra je gotovo ista stvar koja se ponavlja iznova i iznova".

Nintendo nije priznao pravac kojim je serija krenula i odlučila je objaviti Službeni Zelda Timeline - i odmah je internet eksplodirao. Nitko nije mogao vjerovati. The Zelda Timeline je službeno otkrivena, i da je ono što se ispostavilo? Podijeljena je tri puta.

U to sam vrijeme napisao članak koji objašnjava kako je moguće da se vremenski slijed podijeli na tri stabla umjesto samo dva, ali nikad nisam uspio dobiti odobrenje od mojih urednika jer "nisam imao dokaza". Pa, kako bih inače trebao racionalizirati takav iracionalan Zelda vremensku liniju kada je Nintendo jednostavno ispusti bez pravog objašnjenja?

Delta Episode i Pokemon vremenska linija

Delta epizoda na kraju Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire za neke ljude bio je nešto poput čeljusti, a za druge je jednostavno bio nevjerojatan.

Matt Pat je odradio sjajan posao sumiranja u jednoj od svojih posljednjih epizoda igre: The Pokemon Multiverse sve objašnjava.

U slučaju da biste radije čitali moj rad nego gledali jedan od Mattovih videa - trebali biste ga ipak gledati - onda mi dopustite da objasnim.

Malo pozadine

Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire su u suštini isti, ali su malo izmijenjene priče i različiti Pokemon dostupni za snimanje. Iako je to lako prihvatiti Pokemon igre su kanonice u franšizi, što ćemo napraviti s dvije igre koje pokušavaju ukrasti istu refleksiju? Očito je da se ove dvije igre ne mogu dogoditi u isto vrijeme i na istom mjestu, inače bi se spominjala suprotna verzija svake igre raspršene posvuda, a istina je da ima vrlo malo dokaza koji to sugeriraju. Dok Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire je podržao mnogo izjava što ako su izravno prevedene u suprotnu verziju, to je uglavnom bilo za ljude koji su igrali igre kako bi bolje shvatili što nam GameFreak pokušava objasniti.

Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire postavljene su u različitim dimenzijama ....

Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire su postavljeni u različit dimenzije- To je pravo, različiti planovi postojanja. Schrödingerova mačka padne na pamet. Umjesto da zamišljamo da je mačka u super-stanju i da je živa i mrtva u isto vrijeme, mi tumačimo da je mačka doista živa i mrtva - jednostavno u različitim dimenzijama. To je poznato kao Mnogo tumačenja svjetova, Recimo, kad otvorite kutiju, smatrate da je mačka mrtva; u drugom svijetu, otvarate istu kutiju i mačka je vrlo živa (i ožiljci vaše lice). Znam da ovo izgleda složeno, ali podnijeti me.

Pokemon X i Y

3000 godina prije događaja Pokémon X i Y, tamo je bio trener po imenu AZ koji živi u regiji Kalos sa svojom voljenom Pokemon, Floette. Na njihov užas, izbio je rat Floette je pozvan da se bori, gdje su na kraju umrli. Srce razbijeno, AZ je poludeo pokušavajući izgraditi stroj koji će vratiti Floette u život ... i uspio - ali kad je AZ napokon dovršio stroj, bio je toliko poremećen da je završio rat da je postavio uređaj za vlastito življenje drugih Pokémoni. Milijuni Pokemona su ubijeni- nije se onesvijestio - vratiti Floette, a nakon traume oružje je izazvalo izgradnju stijena koje okružuju Geosenge.

Zamislite na trenutak to ovaj rat predstavlja Schrödingerovu mačku, U Pokemon X i Y, oružje smrti je ispaljeno i donijelo neizrecivo uništenje svijetu Pokemon. Uz to, mistične energije Mega Evolution su razbacane po svijetu, dopuštajući Pokemonu da raste iza svojih granica evolucije da bi postao jači nego ikada prije. Međutim, u svijetu u kojem laser nikada nije ispaljen, Mega Evolution se nikada ne bi pojavio i bio bi potpuno nepoznat građanima Pokemon svijet.

Ovaj zvuk je previše kompliciran za igru ​​prilagođenu djeci, zar ne?

Delta epizoda

Brzo naprijed u Delta Episode: u slučaju da niste svjesni, Delta Episode je u biti parcela sudnjeg dana na kojoj ste zaduženi za spremanje regije Hoenn od meteora veličine onog koji je ubio dinosaure. Da bi to učinili, svi ti divni znanstvenici planiraju otvoriti rupu u drugu dimenziju putem uređaja nazvanog a Kabel za povezivanje.

Čekaj ... to zvuči poznato. Još u pretpovijesno doba koje je prethodilo ručnim Wi-Fi vezama, svatko tko je želio trgovati Pokemonom sa svojim prijateljima morao je to učiniti s uređajem zvanim Link Cable.

Nakon provale u svemirski centar, Zinnia odlučuje ukazati na nedostatke u epskom planu ovih znanstvenika. Link Cable otvorio bi portal u drugu dimenziju, a meteor više nikada ne bi bio viđen u njihovoj stvarnosti, istina. Ali ono što znanstvenici nisu objasnili je ono što se može naći na drugoj strani tog portala; što je Zinnia brzo istaknula vjerojatno je bila još jedna Hoenn regija baš kao i njihova. Regija Hoenn "gdje je možda evolucija Pokemona krenula na malo drugačiji put, svijet u kojem je Mega Evolution nepoznat. Svijet u kojem se taj rat prije 3000 godina ... nikada nije dogodio. Svijet u kojem krajnje oružje nikada nije ni bilo izgrađeno."

Regija Hoenn koju su Pokemon fanovi iskusili prije 12 godina.

Sve to zajedno!

Pokemon X, Y, Omega Ruby i Alpha Sapphire su ne na istoj vremenskoj liniji kao i prethodne generacije. Te se priče odvijaju u njihovoj vlastitoj dimenziji, potpuno odvojene od svega prije Generacije 6.

Pokemon X, Y, Omega Ruby, i Alpha Sapphire ne dijelite vremensku crtu s prethodnim generacijama.

Kako bi se dalje podijelila, svaka pojedinačna igra predstavlja svoju osobnu dimenziju. Pokemon XZnakovi su napravili nešto drukčiji izbor od Pokemon Yje učinio. To je još više uočljivo Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire, s timom Magma i Team Aqua.

Idemo natrag na link kabel: uređaj koji su namjeravali koristiti za snimanje meteora u drugu dimenziju - također poznat kao uređaj koji se koristi za spajanje Game Boysa zajedno. Čak i ako imate istu kopiju igre kao i vaš prijatelj, i dalje možete trgovati Pokemonom između dvije datoteke za spremanje. To znači da svaka pojedinačna kopija bilo koje Pokemon igre predstavlja svoj jedinstveni svemir u Pokemon Multiverse.

To znači da pokemon fanovi su trgovanje Pokemon otvaranjem pukotine u vremenu i prostoru od tada Pokemon crvena i plava.

Posljednje misli

To ipak nije sve. Znanstvenik dalje spominje da tehnologiju koristi prilično ležerno u objektima koje ljudi svakodnevno koriste, spominjući teleportacijske panele pronađene u franšizi. Ako želite čuti nešto više o tome, provjerite videozapis Matta Pata gore.

Dakle, imate ga. Vaša verzija programa Pokemon Alpha Sapphire je stvarno svoj vlastiti, osobni Pokemon svemir za uživanje. Molim vas, dajte svom mozgu prijeko potrebnu pauzu koja vam je potrebna ako ste uspjeli pročitati cijeli ovaj članak - znam da sam morao.