Dio navedenog cilja Enplex igara za nadolazeći MMO preživljavanja, Stanovništvo nula, je "reimagine" žanr iz svoje jezgre. Studio je prethodno prikazao igre jedinstveni umjetnički stil kao jedan od načina igra će se razlikovati, a nedavno detaljan perk sustav može biti samo još jedna prilika za igru da se istakne usred naslova Ark: Survival Evolved i Atlas.
Kao što igrači istražuju svijet Stanovništvo nula, poznatiji kao Kepler, bit će im odobrene pogodnosti koje će im omogućiti da "mnogo učinkovitije obavljaju mnoge akcije". To uključuje perks koji će povećati statistiku, kao i one koji će otključati nove borbene vještine ili izraditi recepte.
Kako bi dobili ove povlastice, igrači moraju ispuniti određene uvjete; međutim, oni neće točno znati što su ti uvjeti. To jest, igrači mogu otkriti da su primili razmetanje nakon što su učinili nešto poput ubijanja 100 stranih životinja, ali nije bilo prethodnih naznaka da bi to doista otključalo perk.
Nadalje, igrači mogu dodijeliti pogodnosti koje stječu u tri kategorije: privremene, trajne i spremljene. Te kategorije imaju svoje vlastite različite funkcionalnosti i od igrača će se tražiti da razmotre što najviše cijene za svoje likove.
Privremeni perks ima izravan utjecaj na karakter igrača, a može se dobiti i neograničen broj. Međutim, ti perks su izgubili nakon smrti, a igrači neće htjeti zadržati svoje najvrednije perks u ovoj kategoriji kao rezultat.
Prednosti koje igrač želi zadržati mogu se svrstati u trajnu kategoriju. Broj trajnih perksa koje igrač može imati je ograničen, a potrebni su resursi da bi se trajni perk učinio trajnim. Ove perks neće biti izgubljene kada igrač umre.
Spasene perke također traju i kroz smrt, ali ne mijenjaju karakter dok se ne dodijele kao privremeni ili trajni perk. Kao i kod trajnih perksa, potrebni su resursi kako bi se spasio perk.
Enplex igre su započele pre-alfa testove za Stanovništvo nula, a tvrtka je naznačila da je otvorena za prilagodbe perk sustava na temelju povratnih informacija igrača. Iako izdavanje naslova možda nije neizbježno, ovi detaljni sustavi su prilika za fanove da dobiju dobar osjećaj za projekt prije nego što imaju priliku igrati ga.
Više pojedinosti na Stanovništvo nulaperk sustav može se naći na web-mjesto igre.