Sadržaj
Ja obično ne bih bio uzbuđen zbog pokreta osjetljive, virtualne stvarnosti igre, ali Sony's PlayRoom zapravo izgleda prilično impresivno.
Više zabavna mala zabava koju možete podijeliti s prijateljima nego prava igra, PlayRoom izgleda zabavno, kreativno, i od onoga što možemo do sada reći, zapravo radi. Koncept je jednostavan: sjedite ispred televizora i likovi na zaslonu oživljavaju. Bilo da je to swatting na robota i da ih reagirati u skladu s tim, ili znakova u interakciji s okolinom, to zapravo izgleda kao zabavan način da se zabavljaju svoje prijatelje, djecu, pa čak i djedovi i bake.
U demo prikazanom na IGN.com, hrpa malih robota je bačena na ekran i igrači su mogli komunicirati s njima, i to tako što su ih udarali, udarali nogama, ili čak davali stavke za igru. S njima su mogli čak i svirati (koji, znam, zvuči pomalo glupo, ali to je zabavna značajka), a bilo je zabavno vidjeti kako su reagirali. Možete čak i kreirati vlastite stavke za korištenje u igri putem službene aplikacije na vašem ručnom uređaju.
Osim toga, DualShock 4 kontroler također oživljava. U demo izvedbi, roboti koji su bili na zaslonu bili su usisani od strane kontrolora, a zatim su igrači mogli čuti robote kao da su unutar kontrolera kako se guraju okolo.
Demo nije bio dugačak, ali bilo je mnogo cool stvari koje su prikazane, ali nisu spomenute. Primjerice, kada je jedan od igrača ustao da nešto zgrabi, roboti su bili šutirani i odlutali da bi se sklonili s puta. Kao promatrač, doista se osjećao kao da su tamo stizali. Bio sam impresioniran koliko se doista osjećao, čak i kad sam gledao samo videozapis videozapisa.
Besplatno je, ali jesi li prodan?
PlayRoom dolazi s unaprijed instaliranom na svakoj PlayStation 4, iako će zahtijevati dodatnu kupnju PS4 kamere. DLC je već u razvoju i bit će dodan u igru besplatno. Čini se da Sony koristi ovu priliku kao priliku da pokaže i igračima i programerima što je moguće. Hoće li privući igrače da kupuju kameru, ili uvjeriti programere da je doista moguće da je na PS4-u doista nevjerojatan sadržaj koji se kontrolira pokretom, ostaje da se vidi - iako to može biti oboje.
Budući da Sony čini fotoaparat opcionalnim, moraju smisliti način na koji će ljude uvjeriti da je to nužan dodatak. Ne povezivanje fotoaparata s konzolom prilikom lansiranja može utjecati na potrošače koji su svjesni da su u proračunu i koji kupuju svoju konzolu nad skupljim Xbox One uređajem. Ali oni su nesumnjivo uložili veliku količinu novca u tehnologiju, pa zašto je ne bi iskoristili?
Kao što sam rekao, nikada nisam bio veliki obožavatelj pokretnih igara, uglavnom zato što se čini da programeri pokušavaju prisiliti te koncepte u naše hardcore igre. Ne moram vikati na zaslon kako bih promijenio streljivo ili izvršio čaroliju. Ne želim zapravo skočiti na zid. Te stvari zapravo oduzimaju iskustvo od dodavanja uranjanja. Ali, ako Sony doda više takvih iskustava, koja su više kao igračke ili smetnje od stvarnih hardcore igara, mogao sam to vidjeti ne samo kao nešto što bih koristio, nego i nešto što bi moglo pomoći u prodaji sustava.