Puzzle & Dragons Z & plus; Super Mario Bros & razdoblje; I LPAR, 3DS-rpar; Pregled

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 6 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Puzzle & Dragons Z & plus; Super Mario Bros & razdoblje; I LPAR, 3DS-rpar; Pregled - Igre
Puzzle & Dragons Z & plus; Super Mario Bros & razdoblje; I LPAR, 3DS-rpar; Pregled - Igre

Sadržaj

3DS je neuspjeh. Baterija ovog ručnog uređaja ne može izdržati devet sati rada Zagonetka & Zmajevi Z, To je problem. Tako je i privući Zagonetke i zmajevi općenito.


Kritički, Zagonetke i zmajevi je neugodno. Dizajn anime dijeljenja imovine mora biti katastrofalan. Slike koje se ne mogu razlikovati od prezasićenosti svojstava kartice / monstera koji se bave kasnim 90-im (Bakugan, Mega Man Battle Network, čak Pokemon) kružite kroz ekran u cjelini, terorizirajući podudarajući napredak u kojem se izvrtanje sreće preferira u odnosu na vještinu. Fuj.

Nevoljko porobljen u boji dragulja

Još Zagonetke i zmajevi je narkotično nabijena, ili možda patrona nesvjesno izlučuje nikotin iz tehnologije koja još nije izložena. To je interaktivna ekvivalentnost groznoj, slatkoj pop glazbi. Tekstovi su prazni, sve do razine blizu parodije kao što su dječji bend LFO - gdje su Nova djeca na bloku imala hrpu hitova i kineska hrana ih je razboljela - a ipak Zagonetke i zmajevi, kao i one pjesme ispunjene refrenom, viče. Doseže. Povlači. To povlači. Djeluje s malo razumijevanja zašto.


Formula je nepromijenjena izvan uklanjanja umornih, plaćenih brojila i drugih dizajnerskih funkcija.

Ovo je sindrom slobodnog igranja.

Zagonetke i zmajevi počeo oko legija ljudi koji svoje dane (i novac) troše na mobitel. Formula je nepromijenjena izvan uklanjanja umornih, plaćenih brojila i drugih dizajnerskih funkcija. GungHo Online mora žalosno uklopiti svoje bankovne račune vrijedne milijune na dan svaki put kad netko koristi potencijalno plaćenu značajku u ovom prijevodu.

Uskladite kugle, ubijte stvari, poravnajte se, pomičite se. Kako zemaljski ... i neugodno učinkovit. Zagonetke i zmajevi donosi umorne predaje, sa zemljom fantazije puknutom na komadiće, dok vladini zmajarci koriste mladog regruta da skuplja stvari. Oni se bore protiv paradoksa, zlih ljudi koji uživaju biti zli zbog zlih razloga nakon što su ispali iz glumačkih uloga Power Rangers ili japanski tokusatsu pokazuje kao što je ultraman.


Samuraji, zmajevi i mrljice, oh moj!

Ali postoje čudovišta. Toliko čudovišta. Zmajevi, mrtvi samuraji, mrlje od obojenih stvari, divni štenci, divni štenci, koji se razvijaju u ultra mega 90 mašte za smrt mesoždera; vjerojatno ćete vidjeti izvlačenje. Sve se to radi preko sustava za usklađivanje boja. Kao formula, postoji već desetljećima. Sega je Kolumne popularizirao je obojene swap-em-up, ali nije uključio sustave niveliranja. Potraga i potraga za plijenom je izrazito šarmantna bez obzira na odijevanje. Nema veze sa svijetom, gradovima, likovima ili pričom. Radi se o stvarima i samo stvarima.

Fiksacija na materijal, čak i kada spomenuti materijal "postoji" u fantastičnoj digitalnoj datoteci, ludost je prvog svijeta.

U tome je mjesto gdje ljudi slobodno mogu igrati. Oni se mole na kulturu. Čak iu ovom obliku, tako je Zagonetke i zmajevi s ugrađenim sustavima dijeljenja i trgovanja. Ili pomoć dolazi iz Street Pass prijatelja koji su kupili njihovu kopiju ili pomoć uopće ne dolazi. Psihološki utjecaj, kako na razini potrošača, tako i na jednostavnost ovog modela igre, fascinantan je do neke mjere, depresivan u drugom.Fiksacija na materijal, čak i kada spomenuti materijal "postoji" u digitalnoj datoteci, ludost je prvog svijeta. Tako smo sretni.

Pojavljuje se divlja igra Mario Bros.

Pa zašto ne bi ošamario Mario na pozadini u njegovoj vlastitoj inačici? Nintendo je potisnuo kamen temeljac njihove maskote u status droge. Bilo je u redu kad je Mario učio djecu kako tipkati; sada on prodaje iOS softver. Postoje pozitivni rezultati. Mariovo izdanje donosi ugodnu estetiku crtanih filmova. Područje iz prve osobe Mushroom Kingdom je radost vidjeti. Cijevi, platforme, opeke, kovanice; POV eksperiment, čak i bez izravne kontrole, ugodan je.

Dovoljno smiješno, Marioov cilj je biti učitelj, tutorijal na šest razina. Samo je strašno. Izvršenje je takvo da pomoćnik Toad masovno pljuje kante teksta, a malo toga posebno je jasno, a još manje tih informacija ističe se kao relevantno za praćenu Zagonetka & Zmajevi Z varijacija na suprotnom kraju.

Ukratko, sve ostalo je strašno jer sve ostalo nije Zagonetka & Zmajevi Z, Dvorište ne sadrži čudovišna jaja, djeca se ne upuštaju u sumnjive aktivnosti kako bi spasila svijet, i Zagonetke i zmajevi ne dolazi u injekcijskoj verziji. Molim vas, pošaljite pomoć.

Naša ocjena 8 Zagonetka & Zmajevi Z je najgora najbolja video igra, leđa i naprijed ciklus loših odluka i neodoljivo privlačan gameplay. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene