Sadržaj
Ako Rijetka ponavljanje postoji iz povijesnih razloga, to je pokazati kako dugoročni razvoj može izvući određeni identitet od razvijatelja. I, nažalost, ali nekoliko studija postoji s rodom od 30 godina. Ovakve su studije rijetke.
Rijetko često griješe. Malo tko će se prisjetiti WWF Wrestlemania za NES ili. t Tabu Šesti osjećaj, također NSZ. Najbolje je da oboje nedostaju Rijetka ponavljanje, Rijetko je i bio je nesavršen studio za razvoj, iako nitko ne može tvrditi da je savršen. Čak i njihova promašaja, kažu neki od slogova kroz njihov najraniji ZX Spectrum izlaz - s tim da trajno sukobljavajuća ljubičasta, zelena, crvena, žuta i zelena paleta još uvijek pokazuju znakove prosvijetljene energije.
Potaknut znakovima
Likovi poput njihovih bili su malobrojni. Imali su šarm, imali su živahan žar i sigurno su imali osobnost. Čak i kad broj piksela nije dopuštao nijedan od njih, Rareov dar genijalnosti natjerao ga je da djeluje. Njihovi udarci na ZX Spectrumu nisu definirali samo rijetki, već i veći dio europskog dizajna igara. Kljucni izvoz bili su tvrdoglavi, odskakaci i cesto naporni platformi i izometricne igre. Oni, ili sklizak, pojedinačni ekran.
Svaka bi postala zaštitni znak, a ne samo za rijetke. Europa je bila zatrpana njima, uvijek u rukama kućnih računala ranih 80-ih. Japanski dizajneri usredotočili su se na preciznost. Europski nacrti su se odnosili na identitet, preciznost je prokleta.
Nostalgija može biti visoka u određenim dijelovima svijeta, ali malo od knjižnice "Speccy" drži do bilo koga izvan onih ukorijenjenih ranih osobnih računalnih krugova. Tada su rijetki pronašli NSZ.
Slalom, s glavnim likom "Glupa seksi Flandrija", karizmatičan je ako sklizne niz planinu. RC Pro-Am uslijedilo je savršeno slaganje minijaturne 8-bitne tehnologije, fluidnosti i dječjeg entuzijazma. Glazba i ritam učinili su materijal ozbiljnim, jednako kao i svakom djetetu koje zapovijeda malim vremenskim vozilima - au nekim slučajevima i odraslima.
Rijetka ponavljanje povlači se u nekoliko neobičnosti koje se pojavljuju u eri rijetkog spektra kao što su izometrijske varke Trokut Cobra i Zmija zvečka 'n Roll, oba marginalna.
Toadally Strašan, Croaking Iznenađujuće, Ribbiting Akcija
Pod Microsoftom, Rijetka ponavljanje čini se da postoji koliko i da proslavlja Rareovu prošlost onoliko koliko i za Microsoft da prizna postojanje studija.Naravno, Rijetka ponavljanje ima Battletoads, dva od njih zapravo. NES originalno i često zaboravljeno arkadno izdanje, čudno da je zaboravljeno jer je najbolje od Battletoads (čak i ako je to još uvijek teško). Ipak, uključenje je dobrodošlo jer je to prva kućna luka arkadnog izdanja iz 1994. godine.
Rijetka ponavljanje preskače cijelu 16-bitnu eru, razumljivo, jer su većinu vremena bili pod Nintendovim brižnim krilom. Osim toga, pod Microsoftom, Rijetka ponavljanje čini se da postoji koliko i da proslavlja Rareovu prošlost onoliko koliko i za Microsoft da prizna postojanje studija.
Sljedeća je era N64, mnoštvo platformera i strijelaca dok je studio pao komad svoje kapricije da ga zamijene za nasilje. Može se vidjeti da se događa Battletoads - arkada je krvava krv - ali Ubojiti nagon zlato, Conkerov loš dan krzna, i Savršeno tamno u odrasloj je dobi snimio studio. To je bilo između dvoje divnih Banjo Kazooie prinose i divlje gluposti Blast korpusa, ali ipak.
Pronaći njihov puls
... plus Banjo Kazooie Nuts 'n Boltskoje nitko nije igrao, ali su trebali.Međutim, rijetki često neriješeni najbolji radovi uslijedili su. Pod Microsoftom, studio je ispumpao nevjerojatno ugodan užas iz djetinjstva Zgrabili su ga Ghouliji, luksuz od Kameo, raskoš Viva Pinata, plus Banjo Kazooie Nuts 'n Boltskoje nitko nije igrao, ali su trebali. (Savršena tamna nula nikad se nije dogodilo. Jeste, samo ne baš.)
Uznemirujuće, ove igre Xbox 360 trebate skinuti pojedinačno, hogging hard disk prostor i stvaranje pristup bol. Barem su u paketu, a njihova boja - ili samo obilno - je šok u usporedbi s ostatkom generacije koja je zaglavila u sivim i smeđim bojama rata.
Rijetka ponavljanje uglavnom su hitovi, ali još uvijek ima dosta naslova koji nedostaju. Instinkt ubojica 1 i 2 su zaključani za skup Microsoftovih Instinkt za ubijanjem ponovno podizanje sustava. Nedostaje trilogija Čarobnjaci i ratnici igre je gubitak, i očito sve što je Rare učinio, a koje je bilo licencirano (ili pod Nintendovim autorskim pravima) - od sastanka s Mickey Mouseom, nekoliko adaptacija za game show i naravno Zlatno oko - su u zabiti.
Dio „poljubac i šminka“ serija je sjajnih, retrospektivnih videozapisa za sve osmijehe, vrhunaca na neobjavljenom softveru i zvučnih zapisa. Oh, i veličanstveni papirni lutkarski uvod koji je sve radost. Tako je Rijetka ponavljanje kao i rijetko. To je prošlo vrijeme od sada oni čine Xbox 360 Avatars. Xbox One ih ne koristi, ali Rare čini Avatare. Kako to ići.
Naša ocjena 8 Rijetka Replay je kompilacija s selektivnim očima, ali prikazuje studio za ono što su radili najbolje: Character. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene