Stvarni razgovor i dvotočka; Zašto želite uvijek konzolu

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 26 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Stvarni razgovor i dvotočka; Zašto želite uvijek konzolu - Igre
Stvarni razgovor i dvotočka; Zašto želite uvijek konzolu - Igre

Sadržaj

Sa svim bijesom i žamorima oko uvijek prisutnih i DRM pravila za Xbox One, negativne mogućnosti konzole koja zahtijeva internetsku vezu prilično su temeljito pretresene. Ono što je izgubljeno među svim internetskim napadima i refleksivnim reakcijama jest da većina ljudi koji su sudjelovali u tim razgovorima imaju pouzdane, brze internetske veze, a to je čak i tijekom zastoja, uz prodor pametnih telefona i drugih uređaja koji mogu djelovati kao mobilni vrućih točaka, jednom-svakih 24-satni check-in je vrlo vjerojatno da će ikada osakatiti našu sposobnost za igranje igara.


Nije iznenađujuće da su potencijalne prednosti uvijek prisutne konzole zakopane pod teškom takvom neodoljivom negativnom reakcijom, a definitivno su zamračene Microsoftovim groznim porukama. Zato smo mislili da ćemo uzeti trenutak, neka razina glava preovladava, i pogledajte zašto ćete željeti uvijek konzolu u sve povezanom svijetu.

Zato što osnažuje dizajnere

Lekcija koju su razvijatelji MMO-a učili u proteklom desetljeću jest važnost stvaranja svjetova koji se mijenjaju i razvijaju prema djelovanju igrača unutar njih. Jedna od stvari koja čini World of Warcraft takvim trajnim uspjehom je kako reagira na zeitgeist i daje igračima kontrolu nad tim svemirom: događaje, praznike, odgovor na povratne informacije igrača, uspješnu ekonomiju kojom upravlja igrač. Osiguravanje developera da će vaša platforma imati pristup širokopojasnom internetu znači da ti programeri mogu stvoriti živuće svjetove koji se mijenjaju u letu i koji su sposobni za streaming sadržaja u trenutku kada je spreman za objavljivanje.


Svjetovi koji žive, dišu i reagiraju na vas samo su vrh ledenog brijega za ono što je moguće u igrama koje su iz temelja napravljene, a na umu je uvijek prisutna veza, a najbolji kreatori igara na svijetu daju takvu vrstu kreativne licence. vrlo uzbudljiv koncept. S druge strane, još jedna generacija u kojoj se razvojni inženjeri ne mogu pretpostaviti da će igrači imati internetsku vezu zvuči kao recept za stagnaciju. Što nas dovodi do sljedeće točke:

Zato što izdavači i programeri to žele

Ideja konzole koja osigurava da ste licencirani za igranje igara koje ste kupili na njoj može učiniti potrošače nervoznima, to ima suprotan učinak na programere i izdavače. Ne bi trebalo čuditi da velike izdavačke kuće i programeri koji godinama svoje živote ulažu u razvoj igara poput ideje suzbijanja piratstva ili prodaje novih kopija i manje korištenih kopija svojih igara. Dok se igrači prilično univerzalno slažu da žele trgovati, prodavati i kupovati rabljene kopije igara, ako većina naših igara nije digitalna u nekoliko godina, nešto će se ozbiljno pogriješiti. Kao što je Steam na PC-u dokazao, digitalno tržište na kojem se igre mogu redovito odbacivati ​​u letu može biti privlačnije od tržišta igara za fizičke igre.


No, kritična točka je da davanje razvojnim programerima i izdavačima ovlasti za donošenje tih odluka jamčenjem internetske veze čini razvojne programere i izdavače vjerojatnijim i spremnijim objavljivati ​​na vašoj platformi. Iako to možda neće biti prvi faktor koji igrači smatraju da igrači čine vašu konzolu privlačnijom kada razmišljaju o tome gdje pokrenuti svoje igre, što znači veću, bolju biblioteku naslova za vlasnike tih konzola.

Budući da Omogućuje aplikacije i usluge

Uz pristup oblaku i mogućnostima prijenosa i pohrane koji dolaze s njim, uvijek prisutna konzola znači da se igre i aplikacije mogu izgraditi kako bi se ažurirale u letu. Uvijek povezana konzola može emitirati vijesti, rezultate i događaje uživo ili razmjenjivati ​​tekstualne ili video poruke, baš kao što to sada rade naši telefoni. Možda još važnije, mogućnost jamčiti internetsku vezu je atraktivan dio parcele za treće strane i pružatelje usluga.

Sljedeća generacija streaming video, audio ili društvenih medija možda neće biti velika privlačnost za igrače, ali oni su za segment mainstream potrošača, a kada ti potrošači kupuju igraću konzolu osigurava da konzola preživi i da je dobro -podržava i redovito se ažurira. Privlačenjem tih potrošača, nositelj platforme može se pohvaliti većom instalacijskom bazom, jednom od najvažnijih stvari koje izdavači igara gledaju kada odlučuju na koje konzole žele da se pojave njihove igre.

Zato što je to Pogled naprijed

Bili smo među zborom glasova koji su uzvikivali u znak prosvjeda kad su se uvijek pojavile glasine, ali kad su se stvari malo smirile i uzeli trenutak da razmotrimo što je to zapravo značilo, naše je srce prestalo utrkivati ​​i logika se počela ponovno potvrđivati , Naravno, tu je tamna strana konzole koja se mora prijaviti svakih 24 sata i dobro je dokumentirana. No, postoje i neki vrlo važni profesionalci koji će uravnotežiti te protivnike, a najbolje od svega, pokazuju spremnost prema napretku, pa čak i gurnuti nas u smjeru sveopće povezane budućnosti. Znajući da je konzola koju danas kupujete budućnost dokazana u sljedećem desetljeću je prednost koju nećemo u potpunosti moći cijeniti dok ne vidimo njezinu akciju u godinama koje dolaze, ali to je znanje koje smo jako sretni što imamo u našim džepovima sada ,