respawn-a Apex legende je u divljini tek nešto više od mjesec dana. U to vrijeme, dobila je prilično malo novinskih izvještaja za razne nevjerojatno visoke statistike.
Tjedan dana nakon lansiranja, Apex legende slomio je 10 milijuna igrača, s 2 milijuna istodobnih igrača; ubrzo nakon toga, razbio se FortniteJednodnevna gledanost Twitcha rekord i sada ima preko 50 milijuna igrača.
S takvim brojevima, neizbježno je da bi neki od tih igrača imali manje nego potpuno čiste namjere. Dva tjedna nakon lansiranja, Respawn izvijestio zabranio je više od 16.000 igrača zbog varanja. U skladu s ubrzanim porastom broja igrača, broj varalica se drastično povećao i brzo.
U nedavnom Redditu ažuriranje, Respawnov upravitelj zajednice, Jay Frechette, izjavio je da je Respawn sada zabranjen više od 355.000 varalica. Tvrtka je, dakle, povećava svoje napore protiv varanja u bliskoj budućnosti kako bi spriječila varanje, kao što su wallhacks i aimbots, učinkovitije i boriti se protiv njega kada se to dogodi.
Naravno, Frechette nije mogao biti vrlo opisan u vezi s Respawnovim planovima, ali je spomenuo da će Respawn raditi s EA i drugim stručnjacima protiv varanja kako bi pojačali svoje napore. To uključuje izgradnju internog anti-cheating tima i dodavanje značajke izvješća igrača Apex legende, To će omogućiti igračima da pošalju podatke izravno na Easy Anti-Cheat, jednu od najčešće korištenih i dobro poznatih anti-cheating tvrtki u industriji igara.
Neki obožavatelji izrazili su nezadovoljstvo nakon što su otkrili da bi Respawn koristio tvrtku u vlasništvu Epic Games za svoj plan protiv varanja, jer, kao i protiv piratskih tvrtki, njegov zapis je jedva besprijekoran.
Međutim, gotovo je nemoguće potpuno iskorijeniti varalice ili pronaći uslugu potpuno lišenu nedostataka. Otkrivanje rootkita je jedna stvar, ali kada Apex legende igrači rade na višestrukim wallhackovima i multiplikatorima oštećenja unutar tjedan dana lansiranja, svaka anti-cheat mjera bit će teška bitka.