Retrowatch i debelog crijeva; Wolfenstein i debelog crijeva; Koplje sudbine - još jedna pomoć klasičnog nacističkog pucanja

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 8 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Retrowatch i debelog crijeva; Wolfenstein i debelog crijeva; Koplje sudbine - još jedna pomoć klasičnog nacističkog pucanja - Igre
Retrowatch i debelog crijeva; Wolfenstein i debelog crijeva; Koplje sudbine - još jedna pomoć klasičnog nacističkog pucanja - Igre

Sadržaj

Dobro došli u još jedno izdanje Retrowatch, tjedne serije u kojoj ćemo pogledati dobru igru ​​iz prošlih godina. Da bi igra bila pokrivena Retrowatchom, mora biti najmanje 15 godina i najviše od svega, mora biti dobra. Nijedna igra koja postigne ispod 7 od 10 neće biti pokrivena.


Ovaj tjedan ćemo pogledati proširenje Wolfenstein 3D, "Koplje sudbine.'

"Koplje sudbine" je razvio Id Software i objavio ga FormGen. Izdana je za PC 18. rujna 1992., a FormGen je razvio i izdao još dvije epizode pod nazivom "Return to Danger" i "Ultimate Challenge". u svibnju 1994.

Za izdanje "Spear of Destiny" na oba Steam i GOG.com u kasnijim godinama, i Id Software izvorne epizode i FormGen dvije dodatne epizode su smješteni zajedno u jednom paketu i prodan kao jedan proizvod, dajući igračima ukupno 60 razina.

"Koplje sudbine" vrlo je važan slučaj da se igračima pruži više Wolfenstein 3D. Iako ne donosi ništa novo na stolu osim nekoliko novih šefova, to je još uvijek zabavna pucačina koju će svaki obožavatelj izvornika uživati ​​u jednakoj mjeri.


Misija za dohvat "koplja sudbine"

Radnja "Koplja sudbine" odvija se prije događaja izvorne igre. Slijedi B.J. Blazcowickz dok pokušava od nacista preuzeti koplje sudbine nakon što su ga ukrali iz Versaillesa.Nacisti planiraju koristiti koplje kao dio zavjere za stvaranje nuklearnog oružja ili pozivanje demona.

Blazcowickz se mora probiti kroz masivnu bazu od 20 razina - 18 normalnih i dvije tajne razine. Nakon ubijanja tona nacista, nekoliko visokih časnika i Mega Mutanta, Blazcowickz vraća Koplje Sudbine. Dodirujući ga, međutim, on je prevezen u carstvo Anđela Smrti gdje mora pobijediti demona da se vrati kući.

Nakon što je pobijedio Anđela Smrti, on je prebačen izvan baze i pronašao ga saveznički vojnik, gdje ga pozdravljaju kao heroja. Baš kao u izvornoj igri, radnja je vrlo sekundarna, dok je igrivost primarni fokus "Koplje sudbine".


Mali zaokret na kraju igre, gdje se suočavate s Angelom Smrti, je super i većina igrača to ne vidi. To definitivno pokazuje utjecaj onoga što će kasnije postati DOOM, i uzrokuje dosta nelagode kad shvati što se događa.

Što se tiče dvije dodatne epizode FormGena, oboje slijede istu priču kao i "Koplje sudbine". U svakoj epizodi, nacisti su još jednom ukrali koplje sudbine, a Blazcowicz ga mora ponovno izvući.

Baš kao i izvorna igra, radnja se odvija točno onako kako je zamišljeno, ali ako tražite duboku i složenu priču, "Koplje sudbine" neće ga pružiti. S dvije dodatne epizode koje daju istu liniju zapleta, nema razloga da ih svirate osim ako ne tražite ništa drugo nego više razine za igru.

Nemoj popraviti ono što nije slomljeno

To je morao biti moto Id Software-a pri razvoju "koplja sudbine",' s čime se jako slažem. Postoji malo toga što se može promijeniti s igrom Wolfenstein bez potpunog remonta ili promjene motora igre.

Uz to, gameplay je potpuno isti kao i Wolfenstein 3D. Vi se borite svoj put kroz svaku razinu ispunjenu s desecima nacista. Svaka razina ima tajne skrivene u cijelosti, sadrži blago, zdravlje pickups, streljivo, au nekim slučajevima i tajnu razinu.

Arkadni elementi sustava bodovanja i života ostali su i rade baš kao i oni Wolfenstein. Životi su postali suvišni zbog sposobnosti da spremite igru ​​u bilo kojem trenutku. Sustav bodovanja, ipak, igri još više daje dubinu za one koji žele postići najviši mogući rezultat.

Kao i uvijek igra je brzim tempom i akcije upakiran, dajući obilje adrenalina ispunjen trenutke tijekom svake od razina. Još uvijek ima isti problem koji je izvornik imao s razinama koje su namjerno napravljene da budu poput labirinta. Ali još uvijek ima dovoljno razina koje se lako kreću kako bi bol lavina učinila malo podnošljivijim.

Dvije dodatne epizode iz FormGena donose nekoliko promjena u igri, kao što su nove teksture, likovi, novi zvučni efekti, jedan novi neprijatelj, to što je šišmiš s pištoljima i novi glas overs za neprijatelje. Nakon igranja kroz oba Wolfenstein i "Koplje sudbine" jedna za drugom, promjene unatoč maloljetnosti bile su dobrodošle. Oni daju lagani dah svježeg zraka.

Novi načini umiranja nacističkih su prilično uzbudljivi i ne postoji ništa slično slušanju nacista koji vrište za svoju mamu na njegov posljednji dah.

Osim tih promjena, ne postoji ništa drugačije u dva slučaja FormGena. Ako tražite ništa više Wolfenstein tada ćete uživati ​​u njima, ali ako tražite nešto više, vjerojatno nećete.

Ako volite Wolfensteina, svidjet će vam se "koplje sudbine"

Koplje sudbine je dobar kao Wolfenstein 3D. Ako volite izvornu igru, svidjet će vam se. Ako ne, onda "Koplje sudbine" neće promijeniti način na koji vi mislite o tome. Iako je jednaka u svakom pogledu Wolfenstein s proširenjem je bilo prostora za poboljšanje.

Bilo bi dovoljno još nekoliko novih neprijatelja i novo oružje. Činjenica da nema promjene je razlog što sam joj dala 7 kao suprotnost 8, kao što sam učinio izvornik. Proširenje bi uvijek trebalo dati igraču nešto novo i "Koplje sudbine" to ne čini.

Je li vrijedno igranja? Apsolutno, ako uživate u igri Wolfenstein. Ako se radi o slučaju da ga vi smatrate samo starom, to je definitivno igra koja se jednostavno poštuje iz daljine.

Nadam se da ste uživali u ovom izdanju Retrowatcha i nadam se da ćete nam se pridružiti idućeg ponedjeljka, gdje ćemo pogledati još jedan retro naslov.

Zainteresirani ste za više recenzija za Retrowatch? Pogledajte moj pregled Wolfenstein 3D.

Naša ocjena 7 "Koplje sudbine" je slučaj ne popraviti nešto što nije slomljeno. U osnovi, to je samo više Wolfenstein 3D - a to nije nužno loša stvar. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene