Sadržaj
Danas je moj 9. dan Metroid rewind pregled, i još jednom posjetimo Nintendo DS Metroid naslov na ručnoj konzoli. Ovaj put, međutim, nismo suočeni sa spin-off naslovom. Umjesto toga imamo Metroid premijera: lovci, igra koja nastoji stajati kao Metroid Prime 1.5, igra koja se odvija između događaja Metroid Prime i Metroid Prime 2: Odjeci.
Metroid Prime: Lovci drugi put obožavatelji su podijeljeni oko toga što točno žele Metroid titula. Zanimljivo je da se čini da je to uobičajen trend u kasnijim igrama u seriji, jer fanovi serije postaju rastrgani između ljubavi prema 2D žanru na koji su navikli, kao i priliva novih igrača koji su više navikli na akcija-FPS žanr je serija postala. Pitanje je onda: je Metroid Prime: Lovci dobro Metroid igra? A ako ne, je li to dobra igra?
Kako premotavamo sat za analizu Metroid Prime: Lovci igru ćemo istražiti i kao člana Metroid kao i samostalni glavni niz. Kao i sa svima Rewind Recenzije, Metroid Prime: Lovci proći će kroz proces pregleda očima suvremenog kritičara. Bez naočala za nostalgiju, bez izgovora, bez racionalizacije hardverskih ograničenja, i bez štednje od ljutitih navijača i čitatelja. Ništa ne može opravdati igru od bilo čega što bi danas - kao moderni igrači - očekivali vidjeti u žanru. S tim rečima, pripremimo se da srušimo lovce suparnike i počnemo skupljati kristale oktolita Metroid Prime: Lovci na Nintendo DS.
Radnja
Nakon događaja Metroid Prime, čudna telepatska poruka poslana je šest lovaca na nagrade po svemiru. Poruka - iako prevedena na više jezika i sleng - uvijek se svodi na "Tajnu krajnje moći u Alimbic Clusteru". Iako Samus ne prima ovu poruku izravno, ona prima misiju iz Galaktičke Federacije kako slijedi:
Otkrijte istinu o ovoj tajanstvenoj poruci, zaštitite se od potencijalne prijetnje i zadržite krajnju moć Alimbicsa da padne u pogrešne ruke.
Nakon putovanja izvan prostora galaktičke federacije, Samus ulazi u galaksiju Tetra gdje se jednom govorilo da vladaju izumrlom rasom Alimbicsa, ulazeći u svemirsku stanicu poznatu pod imenom Nebeski arhivi. Upravo ovdje Samus - nakon što je pobijedio svog prvog lovca "Kandena" - nađe svoj prvi oktolit, ključ za ovu navodnu "Ultimativnu moć". Samus odmah dobiva upozorenje od svog topovskog broda da mora pobjeći iz arhiva kako je aktivirana sekvenca samouništenja, te nakon uskog bijega počinje tražiti susjedne planete kako bi saznala više o ovoj "Ultimativnoj moći".
Sylux je jedan od šest lovaca koji traže "Ultimate Power" u Prime: Lovci
Nisu svi lovci na ucjene koji traže Ultimativnu Moć to čine za zlonamjerne svrhe. Noxus jednostavno traži Ultimativnu Moć da mu pomogne u borbi protiv zločinaca i zločina u cijeloj galaksiji, au međuvremenu Spire želi povratiti moć kako bi mogao otkriti sudbinu ili mjesto svoje davno izgubljene civilizacije. Ostala četiri lovca, međutim, imaju zlonamjerne planove za krajnju moć. Njihove želje uključuju: Trace osvajačkog osvajanja, osvetu koja traži Space Pirate Weavela, moćnog ludog super vojnika Kandena i glavnog neprijatelja Galaktičke Federacije Syluxa.
Čudno je, usprkos tome što su me zvali Metroid Prime: Lovci, igra je jedina u seriji koja ne sadrži sam Metroid Prime. U glavni borili smo se protiv titularnog stvorenja na kraju igre, u Prime 2 pokazala se u obliku tamnog Samusa i unutra Premijer 3, Dark Samus se ponovno vraća kako bi nam uništio dan. Zašto je igra dobila naziv Prime: Lovci je misterija, osim ako naravno glavni jednostavno postao sinonim za osobu Metroid” u ovom trenutku.
Dok ja obično hvalim glavni serija za njezinu snažnu parcelu, Prime: Lovci nedostaje briga o izgradnji svjetova viđenih u prethodnim naslovima. Scan Visor - unatoč tome što je prisutan - potpuno je bezvrijedan zbog loše integriranog dizajna, kao i logova ulazaka koji se osjećaju kao da programeri nisu uloženi u svijet igre. To je u konačnici neuspjeh koji proizlazi iz usredotočenosti igre na multiplayer, ali je ipak neuspješan jer u igri snažno nedostaje uranjanje koje igrači dobivaju od drugih Metroid Prime naslova.
Igranje
Dobro:
Unatoč pokušaju guranja igranja Metroid Prime u malu Nintendo DS košaricu koja zvuči poput nemogućnosti, Metroid Prime: Lovci zapravo ga dobro izvlači. Igra se ne osjeća kao da ste izvan kontrole i uklanjanje mnoštva glavni značajke igranja kao što su alternativne zrake, kao i druge Metroid power ups ne oduzima stvarni doživljaj igranja.
Način priče - dok se osjećate malo prazno u smislu potresne priče - osjeća se kao solidna akcijska igra. Svaki planet ima jedinstvene neprijatelje s određenim uzorcima napada, a tempo nikada ne usporava na trenutak. Nedostatak memorijskih stanica - zamijenjenih kontrolnim točkama postavljenim na više razina - čine da se igra više osjeća kao akcija-FPS Metroid igra. Istraživanje je također neznatno skraćeno, uz samo nekoliko odabranih raketnih proširenja ili energetskih spremnika prisutnih u igri. Iako bi ove značajke učinile užasnom Metroid naslov, umjesto da pokazuje da glavni serija je naučila iskoristiti svoje prednosti kao akcijski FPS naslov.
Multiplayer je također zabavan i zanimljiv. Jednostavno rečeno, Metroid Prime: Lovci Osjećam se kao free-for-all Deathmatch verzija Team Fortress 2 ili druge strijelce u klasi. Dok svaki lik ima standardno oružje za oružje ili drugo slično oružje, svi oni također imaju svoje posebne sposobnosti. To uvodi mnoge nove stilove igre Metroid Prime istodobno stvarajući ugodno multiplayer iskustvo. Dok je Nintendo Wi-Fi veza u ovom trenutku spuštena, ako možete pronaći pregršt prijatelja koji igraju ovu igru, vrijedno je iskustvo.
Loše:
Kao Metroid titula, Prime: Lovci je bolna igra za prolazak. Svaka misija jednog igrača je dizajnirana s formulom "ubij sve neprijatelje, idi na sljedeću sobu" dizajn koji dobiva iznimno ponavljaju nakon prva dva planeta. Svaki šef - iako ne dijeli slabosti - prilično je blag zbog igre koja nema nadogradnje koje mijenjaju igru. Šefovi također moraju biti poraženi dva puta tijekom trčanja kroz igru kako bi dobili sve ključeve potrebne za dolazak do konačnog šefa, a nakon što je svaki šef poražen, igrači moraju proći kroz "odbrojavanje" scenu svaki put. Kao takav, dok je single player je funkcionalan, to je nipošto ugodan ako se odluči igrati sve to u jednom potezu kao što dobiva iznimno ponavljaju.
Još jednom, Scan Visor također pati zbog medija igre - DS spremnika. Iako je impresivno da su programeri bili sposobni toliko se uklopiti u ograničeni prostor za pohranu, igrač jednog bi trebao biti jedini element igre ili jednostavno potpuno uklonjen prije nego što ga zamijeni način tutoriala.
Prezentacija
S obzirom na to koliko je siromašan Metroid Prime: Pinball gledao na istoj konzoli, iznenađen sam koliko je dobar Prime: Lovci zapravo izgleda. Iako to nipošto nije najljepši naslov u seriji, igra se zapravo dobro drži zahvaljujući umjetničkom stilu glavni igre.
Relativno ravne konstrukcije i sci-fi konstrukti prilično dobro izgledaju s obzirom na 3D mogućnosti konzole, a jedini stvarni problem su teška preklapanja kao posljedica hardverskih ograničenja. Da je igra puštena na konzolu umjesto toga, sumnjam da bi netko primijetio da ima jači grafički procesor. Dvostruki zasloni također se razumljivo koriste kako bi sadržavali većinu sekundarnih informacija koje HUD obično prikazuje. To stvara više prostora na ekranu u prvom licu, a istovremeno osigurava da igrači dobiju radar / kartu razmjerno veličine.
Glazbena igra je iznenađujuće bolja od Metroid Prime 2: Odjeci. Tema svake planete zapravo zvuči karakteristično za to područje, umjesto konstantnog trčanja praznine iz koje je pretrpio prethodnik igre. Zapravo, glazba me podsjetila na rane strijelce u prvom licu na temelju dizajna. Zvučni zapis nikako nije najupečatljiviji Metroid Međutim, svakako bih rekao da se ubraja među tolerantnije.
Presuda
Metroid Prime: Lovci zapravo me iznenadio. Očekivao sam da će se igra snažno oslanjati na zaslon osjetljiv na dodir - kao što su to učinili mnogi DS naslovi - ali umjesto toga igra se odlično odvija ako odlučite prebaciti se na konfiguraciju s dva gumba. Koristeći zaslon osjetljiv na dodir za izmjenu lopte ili druge potrebne promjene oružja, Lovci zapravo uspijeva koristiti zaslon osjetljiv na dodir za pokrivanje nedostatka gumba koje igra treba funkcionirati. Iako to sigurno nije jaka Metroid naslov, pogotovo u smislu jednog igrača, to je početak nešto posebno za Metroid Prime serija jer se bliži tome da bude akcijska igra umjesto istraživačke igre.
Kao takav, igri dajem 7/10 na temelju toga što igra sada nema Wi-Fi mogućnosti. Da Nintendo nije povukao uslugu, dao bih igri 8/10 jer je to opće iskustvo u akcijskoj igri i solidna FPS multiplayer igra. Preporučio bih ovu igru svima koji traže brži tempo Metroid FPS koji se ne oslanja na igrače koji se stalno vraćaju za nadogradnju.
Svatko tko je igrao DS je vjerojatno pokušao ovu igru na jednom ili drugom mjestu, pa neka je vaše mišljenje o ovoj igri! Mislite li da je to bio pravi smjer Metroid Prime ići? Mislite li da će sljedeći "DS" Metroid naslov će biti jednako ugodan kao i multiplayer Metroid Prime: Lovci bilo? Iznesite svoje mišljenje u odjeljku za komentare!
Također, obavezno provjerite ovaj članak ili GameSkinny početnu stranicu za buduće recenzije, dok se krećemo od originalne 1986. Metroid o NES-u do 2010. godine Metroid: drugi M. Vidimo se u sljedećoj misiji!
Recenzije u ovoj seriji:
- Metroid (NES)
- Metroid II: povratak Samusa (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metodska fuzija (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: nulta misija (GBA)
- Metroid Prime 2: Odjeci (GC / Wii / Wii U)
- Metroid glavni fliper (NDS)
- Metroid premijera lovaca (NDS)
- Metroid Prime 3: Korupcija (Wii / Wii U)
- Metroid: drugo M