Rise of Tomb Raider pregled i dvotočka; Ako ga igrate & potraga;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 13 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Rise of Tomb Raider pregled i dvotočka; Ako ga igrate & potraga; - Igre
Rise of Tomb Raider pregled i dvotočka; Ako ga igrate & potraga; - Igre

Sadržaj

Kada je 2013 Tomb Raider Bio sam skeptičan, kupio sam ga kao dugo vremena Tomb Raider fan, ali otkrio sam da se previše razlikuje od onoga na što sam navikla u a Tomb Raider - puno sam je uspoređivao Uncharted, Nisam mogao ući u priču i nije mi privukla pozornost od samog početka. Prestao sam svirati i pokupio ga godinu dana kasnije i završio, to je na kraju bila sjajna priča, ali sam pronašla Rise of The Tomb Raider biti daleko bolji. Mislio sam da je pisanje i pripovijedanje veliki napredak.


Priča

Lara slijedi stopu svoga oca u potrazi za Božanskim izvorom, artefaktom koji drži ključ besmrtnosti - slično kao što je potraga Nathana Drakea pronašla Drvo života u Uncharted 2, Međutim, Lara nije jedina koja traži ovaj artefakt, kao što se mora nositi s Trojstvom, vojnom grupom koja želi Božanski Izvor za svoje vlastite dobitke. U tom aspektu, smatram da postoje sličnosti Uncharted 2lovac na blago koji traga za drevnim artefaktom, neprijateljska vojna grupa koja ga također traži, i naposljetku se spotaknula o drevni izgubljeni grad koji su čuvali moćni nemrtvi građani.

Ovo je mjesto gdje sličnosti završavaju ipak kao Rise of The Tomb Raider donosi vlastitu jedinstvenu priču, nove likove kao i staru, i stvarno se nadovezuje na njih s više detalja. Vidimo da se Lara mora boriti protiv vlastitih sukoba, znajući da će, ako pronađe Božanski izvor, dokazati da joj je otac u pravu, dovršavajući posao za koji je umro i vraćajući ime Croft. Druga strana sukoba je da Lara želi pomoći plemenu koje štiti Božanski Izvor od toga da ga Trojstvo uništi i spriječi da padne u njihove ruke.


Kako se igra?

Crystal Dynamics preuzima mehaniku igranja iz 2013. godine Tomb Raider i poboljšali ih Rise of The Tomb Raider. Raspored kontrola se malo priviknuo, jer su ga ovaj put malo promijenili, ali to je razuman izgled. Kontrole su zahvalno glatke i osjetljive.

Osim toga Rise of The Tomb Raider igra na isti način kao i prethodna, ali stvari su proširene. Dovršeno je više izazova, a više mjesta za istraživanje, dodali su više izbornih grobnica. Neke grobnice ne možete ući dok ne napredujete i ne otključate određenu opremu ili vještinu, što znači da ste kasnije prisiljeni ponovno posjetiti područje - to nije loša stvar.

Opcionalni grobovi su također poboljšani, većina je sada izazovna zagonetka koju morate ispuniti da bi došli do kraja, a oni pružaju ometajuću dobrodošlicu od glavne priče, a istovremeno čine da se igra osjeća kao Tomb Raider opet. (To je bio moj glavni problem s 2013. godinom Tomb Raider, nije se doista osjećao kao Tomb Raider za mene.)


Nagrada za popunjavanje grobnica obično je napredna drevna vještina koja vam pomaže u borbi, lovu i izradi. Na primjer, biti u mogućnosti istaknuti i ciljati srca životinja koje lovite, a ne nešto kao dio oružja u prethodnoj igri.

Neobavezne popratne misije također su uključene, one vam donose dodatne nagrade i iskustvo, a neke od tih misija pomažu vašem stajalištu s mještanima, pa čak i pomažu u završetku igre.

Lov i zanat također su još uvijek u igri, a to je opet poboljšano, posebno u obrtništvu. Sada možete letjeti najpotrebnije stvari, a neke sposobnosti za otključavanje omogućuju lakše pronalaženje dijelova za izradu.

Lara se također može prilagoditi odjeći koju možete otključati kao svoj napredak i ispuniti različite ciljeve.

Na grafike ...

Ova igra je zapanjujuća od samog početka. Crystal Dynamics stvorio je vrlo uvjerljiv svijet koji izgleda lijepo. Od sirijske pustinje do snježnih planina, kroz geotermalne doline; Rise of The Tomb Raider gura granice.

Sjećam se početka igre, hodanja po snježnim vrhovima koljena duboko u snijegu, stvarajući put u snijegu i puše vjetar, stvarajući izvrsnu atmosferu.

Modeli znakova poboljšani su od 2013. godine Tomb Raider također, i Larin model karaktera također se promijenio; izgleda realnije. Cutscenes izgledaju nevjerojatno, a kada se kombiniraju s izvrsnom zvučnom podlogom, realističnim zvučnim efektima, nevjerojatnom izvedbom i snimanjem pokreta od strane glumaca to doista upotpunjuje iskustvo.

Na PC verziji u igru ​​je dodana podrška za DirectX 12. Trebalo bi dodatno poboljšati izgled igre (time što je igra optimizirana zbog načina na koji DX12 radi) i performansi, no na mom sam postavu otkrio da je DX12 nestabilan i često uzrokuje pad igre. To je na kraju stiglo do točke u kojoj je došlo do prekida igre i morao sam ga isključiti.

DLC su od tada stigle

Također vidimo dodatak DLC-a s dodatnim pričama, Krvne veze i Baba Yaga: Hram vještice.

U Krvne veze, istražite zapušteni Croft Manor, sa smrću njezina oca i majke koja joj nedostaje Lara mora pronaći način da dokaže da je zakoniti nasljednik Croftovog posjeda, ili riskira da sve to izgubi svom ujaku i da bude iseljena. Ovaj DLC kao potpuno narativni i nema borbe ili akcije u njemu, također je prilično kratak, ali daje mnogo uvida u Larinu prošlost, odnos njezinih roditelja i kako je došla u potragu za besmrtnošću. Tu je i nekoliko nods na klasik Tomb Raidersosobito Tomb Raider IIkoje će ljubitelji klasika primijetiti ako izgledaju dovoljno teško.

U Baba Yaga: Hram vještice Lara odlučuje istražiti stari sovjetski rudarski objekt i naići na ženu koja traži svog nestalog djeda. Lara se slaže da joj pomogne locirati ga i ući u Wicked Vale, mjesto gdje je sovjetska vojska pokušavala stvoriti biološko oružje. Nakon ulaska Lara je izložena peludu koji uzrokuje halucinacije. Upravo je taj vrlo pelud pokušavao pretvoriti Sovjeti u biološko oružje.

Također vidimo kako se Lara bavi smrću svojih očeva i dobiva više uvida u njezin odnos s njim. Postoje dodatne zagonetke koje možete upotpuniti paranormalnim zaokretom, kućom na pilećim nogama i borbom s šefom finala Baba Yaga što daje vrlo dobar završetak ovom DLC-u, uz neke male nagrade za njegovo dovršavanje.

Dakle, trebate li je igrati?

Rise of The Tomb Raider ima puno Replay vrijednosti zahvaljujući velikoj priči, izvrsnoj grafici i mehanici igranja, kao i mnogim mjestima za istraživanje izvan glavne priče. Tu je i više, s dodatnim DLC-om, nedavno dodanim načinom preživljavanja zombija, modom izdržljivosti i co-op izdržljivosti, kao i multiplayer-om napada napada. Sve to znači Rise of The Tomb Raider daje vam puno posla, i vrijedi vaše vrijeme i novac.

Ako poput mene niste osjetili to Tomb Raider reboot je bio dovoljno dobar, ja bih vam preporučio da ovom slučaju date priliku.

Naša ocjena 9 Rise of the Tomb Raider je lijepa i dobro napravljena igra. Uz uzbudljivu priču, izvrsnu glumu i briljantan svjetski dizajn, postoji mnogo toga za raditi i poželjet ćete više. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene