Sadržaj
Od utorka, 25. kolovoza, ruševine Sescherona sada su otvorene za istraživanje zajedno sa svim svojim blagom spremnim za pljačku - pod uvjetom da se možete probiti kroz horde novih neprijatelja i izbjegavati nebrojene zamke.
Novo područje je najavljeno prije mjesec dana kada je ušla u PTR, zajedno sa stavkom koja je izgledala sumnjivo poput legendarne Horadric Cube of Diablo II, Ta dva elementa sama po sebi bila su dovoljna da se napravi vrlo očekivano ažuriranje, ali brojne druge zanimljive promjene detaljno su opisane u bilješkama.
Ruševine Sescherona su ostaci barbarskog grada koji će se pamtiti od franšiznih veterana Diablo II proširenje, Gospodar uništenja, Pristup je moguć samo u avanturističkom načinu rada putem putnih točaka Act III ui oko Bastion's Keepa.
Dok prolazite kroz uništeni grad, naići ćete na nekoliko Diablo IIIknjige koje detaljno opisuju pad barbara kao što se vidi iz perspektive tih istih osuđenih ratnika, uz neke zanimljive dijelove novih informacija. Baal i ostali gospodari pakla mogu biti poraženi, ali pokazujući kako se njihovo nasljeđe nastavlja u uništenju koje su ostavili iza sebe, dodaje novu težinu i dubinu znanju igre i mitovima.
Novi neprijatelji i stari neprijatelji
Naći ćete nove neprijatelje kao što je Rat King (koji izgleda kao šarmantan momak) i nekoliko starih koji će vas iznenaditi s nekim neugodnim novim trikovima. Najistaknutiji za mene su bili ledeni klan Khazra, koji se doimao prilično običnim i izgledao točno poput njihovih kolega iz Acta I sve dok njihovi šamani nisu počeli pozivati zapaljene duhove.
Ne samo da vas stanovnici žele povrijediti, već i okruženje aktivno pokušava da vam pomogne. Naišli ste na neke relativno jednostavne zamke u tamnicama kralja Leorica još u Aktu I., ali Barbari su jasno mislili da su "divovske lopatice" Gotovo dovoljno. Pazite gdje stajete.
Prije nego što krenete istraživati, pogledajte oko sebe za novog stanovnika u svom kampu i naći ćete nekoga koga niste očekivali u žurbi ...
Da, vratio se svi omiljeni ludi čarobnjak i tamni Horadrim, Zoltun Kulle. I on je u odličnoj formi. Ne troši vrijeme na to da ti točno kaže što misli o tvom pokušaju da ga ubiješ (ponovno) prije nego što zatraži tvoju pomoć u pronalaženju moćnog drevnog artefakta smještenog u ruševinama Sescherona.
Artefakt je poznat kao Kanaiova kocka - u biti prototip Horadrične kocke - koja se smatrala previše moćnom za korištenje i zaključana od strane Horadrima koji ju je stvorio. Naravno, Kulle to želi. Zauzvrat, on će koristiti kocku kako bi vam pomogao da napravite sve vrste zabavnih stvari s vašim legendarnim predmetima i draguljima.
Da biste zatražili kocku, morat ćete dokazati svoju vrijednost prije njenog imenjaka - barbarskog poglavica Kanaija, koji sjedi na Besmrtnom prijestolju (ne, ne znam što to točno znači, ali sigurno zvuči cool).
Uz kocku i ruševine, Blizzard se vraća na jednu od svojih klasičnih igara dok stavlja novi spin na poznate teme, tako da se ne osjeća kao obnavljanje starih staza. Udaranje u tu ravnotežu znači da iako smo se tehnički udvostručili negdje prije, svijet svijeta vrag i dalje se osjeća prošireno i osjeća se još živopisnije priznajući povijest i kontinuitet. I to, kao i nove stavke, značajke ili drugi sadržaj u ovoj zakrpi, toliko me uzbuđuje da u potpunosti istražim ruševine Sescherona.