Druga prilika: 10 igara koje nisu podcijenjene

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 2 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ostavljena - film Dramske skupine OŠ Novo Čiče
Video: Ostavljena - film Dramske skupine OŠ Novo Čiče

Sadržaj



Svi znamo neke podcijenjene igre. Igre koje osjećamo nisu privukle pažnju koju su zaslužile ili pošten potres u trenutku njihovog početnog izdavanja. Imajući to na umu, ovdje je deset igara koje stvarno dugujete sebi da igrate ako niste. Jamčim da nećete požaliti!

Sljedeći

Mrak

Objavljen 2007., Mrak bio je adaptacija popularnog stripa u izdanju Topcow Comicsa. Razvijen od strane talentiranog tima u Starbreeze Studios, Mrak isporučio je gladak, taman doživljaj snimanja s nekim zadovoljavajućim demonskim moćima koje su koristili protiv vaših neprijatelja u mafiji. Ono što stvarno čini igru ​​nezaboravnom za mene je lik Jenny.

Ona je glavni lik Jackiejeva ljubavna zanimanja za igru, ali je zapravo više od klišejskog ženskog karaktera. Odnos između njih također uspijeva izazvati emocije od igrača koje druge igre ne mogu. Tu je dio u igri gdje ste u njezinoj kući i imate mogućnost ostaviti. Ako odete, ništa se ne događa, a zaplet i igra se nastavljaju. Ako ipak odlučite ostati, dolazi do posebnog trenutka. Međutim, umjesto da se dogodi bilo što seksualno, Jackie i Jenny se maze na kauču i uvjerljivo razgovaraju dok Ubiti pticu rugalicu svira na televiziji. To je nešto mnogo intimnije od misija vjernosti i bezbrojnih razgovora koji su ikada napravljeni. Igra je također izvrstan strijelac; tako da je to win-win!


Jesam li spomenuo Mikea Pattona (od Faith no More, među bezbrojnim drugim projektima) je li glas titularne tame bez ikakvog glasovnog softvera ili uređivanja? Znaš da želiš igrati sada.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line ima jednu od najboljih priča u igrama. Razdoblje. Igra je bila briljantna subverzija vojnih igara i naša opsesija i proždrljivi apetit za njima. Čudno je što kritičari i ljudi "dobiju" Hotline Miami's poruka o nasilju, ali temeljno značenje u Spec Ops činilo se da je uglavnom neprimijećen, unatoč tome što su oba naslova izdala samo pet mjeseci. U stvari, mnogi su se recenzenti usredotočili na mutnu multiplayer umjesto na naraciju ili mehaniku na poslu.

Spec Ops: The Line nije igra koju uživate. Zapravo, to je zahtjevno umjetničko djelo koje treba izdržati, ali se na kraju isplati. Postoje četiri završetka igre, ali jedan od developera je izjavio da je peti završetak moguć kad igrač više ne može i ne prestaje svirati. Sunce i lizalice to nisu, ali rijetko se igramo igara koje nam zapravo postavljaju teška pitanja i prisiljavaju nas da sami sebe pregledamo.

Osuđen: kazneno porijeklo

Pokretanje za Xbox 360, proklet bio je jedinstveni naziv za novu Microsoftovu konzolu. Igra je pratila agenta FBI-a Ethana Thomasa na tragu serijskog ubojice. Ono što je oduševilo igru, osim istraživanja mjesta zločina, bila je borba. Prva osoba koja se svađa već je učinjena prije, ali rijetko je dobro obavljena ili se ispostavila ugodnom. proklet bio je jedan od rijetkih koji je uspio biti dobro obavljen i ugodan za igru.

Budući da se borba odvijala u prvom licu i u rasponu bliskosti, borbe su se osjećale intimno i inteligentno. Niste se odvojili upotrebom vatrenog oružja da biste udaljili nesretne neprijatelje iz daljine. Borili ste se sa zubima i noktima za svoj život dok ste držali oružje u vašem okruženju. Također ste obično bili u borbama s manje od četiri neprijatelja, što je dodatno povećalo intimni osjećaj svađe. Monolith je doista isporučio nešto s ovim; samo preskočite nastavak. Triput zaredom skočio je na morskog psa, a zatim zaokružio natrag kako bi pojeo morskog psa nakon što je završio zračnu akrobaciju.

Na mjesec

ja

nedavno spomenuo kako Na mjesec bila je jedna od samo dvije igre koje su me natjerale da ispustim suzu. Dječak je to učinio! Priča o dvojici znanstvenika koji pomažu umirućem čovjeku da ostvari svoju umiruću želju jedan je od najdirljivijih priča u igri i popraćen je jednom od najboljih zvučnih zapisa u tom poslu. Uistinu ne želim previše govoriti o igri u strahu da ću nešto odati. Samo posvetite tri do četiri sata koje je potrebno za završetak igre i uživajte!

ilomilo

Ostavimo ovo s puta: ova igra je slatka! Tamo sam rekao! Sretan sad? Nikad nisam pomislio da se igra može smatrati "slatkom", ali ovdje je savršen primjer. Vaš zadatak je ponovno ujediniti Ilo i Milo, dva prijatelja odvojena raznim preprekama i komplikacijama. Teže je od slatkih, patchwork vizuala. S više znakova za kontrolu, ludu fiziku i široka područja za igru, igra je zasigurno izgrebala cerebralni svrab. Sada ga dati pucao i dobiti usisan u svoj divan svijet!

Hard Corp: ustanak

Uzdah. Što dovraga Konami? Osim otkazivanja Silent Hills i Kojima odlazi nakon što MGS5 završi, Konami je također dopustio Tvrdi korpus: ustanak da bude posljednji unos u protiv već četiri godine bez znakova drugog ulaska. Tvrdi korpus isporučio ono što smo očekivali i od koje smo voljeli Contra: puno neprijatelja, gigantski šefovi, izazovan gameplay, i uske kontrole. Što Tvrdi korpus dodan je bio neki manevar za igračev repertoar trikova.Uz dodatak dvostrukog skakanja, poletanja i otklona projektila, dodani mehaničari omogućili su igračima da učine više od prethodnih unosa. Dodatak co-opa za dvostruku zabavu i dvostruku smrt. Svaki obožavatelj protiv i strijelci s bočnim pomicanjem trebali bi ovom pokušati!

Bulletstorm

Ah Bulletstorm, definicija slavnog viška i nepoštovanje. Ovo je igra koja je okrenula glave za svoje sjajno snimanje inspirirano arkadama i zadržala vašu pažnju s jednim od najljepših detalja u svim igrama; to je sjajna stvar. Kvragu, u igri je žena koja kaže glavnom liku: "Ubit ću tvoje d ***." Budući da su programeri bazirani u Poljskoj, a engleski nije njihov prvi jezik, tvrdili su da ne shvaćaju koliko je gruba igra i dodali su besplatan jezik zato što je zvučalo smiješno, slušajući Stevea Bluma koristeći jezik koji bi mornaru učinio rumenilo dok klizne kako bi dobio onu vještinu kojom se dobro zabavlja.

Korištenjem točkastog sustava za otključavanje nadogradnji i oružja, igra potiče eksperimentiranje i originalnost pri slanju neprijatelja umjesto da jednostavno ima još jednu dosadnu igru ​​Whack-a-Mole s pištoljima. Uz uske kontrole, puške koje su zabavne za korištenje i imaju osjećaj snage, pucanje u Bulletstorm nikad ne stari. Jesam li ti spomenuo da možeš postaviti divovskog, mehaniziranog vatrogasnog guštera na tvoje neprijatelje? Oh da, to se događa. I Steve Blum! Što biste još mogli poželjeti?

El Shaddai: Uzašašće Metatrona

Ova igra je apsolutno zapanjujuća. Ne stvarno. Pogledajte videozapis iznad sebe i pogledajte ovu igru ​​na djelu. Riječi ne rade ovo djelo umjetničke pravde. Sa svojom anime-inspiriranom, akvarelnom umjetničkom estetikom, igra izgleda kao slika koja oživljava. S borbenim sustavom koji se okretao oko uzimanja oružja i oklopa vašeg protivnika i upotrebe protiv njih, učinio je to za drugačiji tempo od ostalih igara.

Moram uključiti ovu izjavu o odricanju odgovornosti. Igra je inspirirana

Henokova knjiga. Dakle, ako ste osjetljivi na vjerske sadržaje, teme, itd., Možda nećete uživati ​​u ovome koliko i ja. Međutim, ako vam to ne smeta, tu ste za jednu prekrasnu poslasticu!

Kontakt

Morate voljeti Grasshopper Proizvodnja i Atlus. Grasshopper razvija neke od najbizarnijih igara i čini se da Atlus objavljuje nešto za svakoga. Ako postoji niša, Atlus vas je pokrio. S tim rečeno, nisam siguran koja je niša programeri imali na umu Kontakt. Igra je RPG, ali je toliko različita od svih ostalih RPG-a koje sam ikada igrao.

Igra prati Terryja, dječaka koji je angažiran od strane profesora kako bi pomogao popraviti profesorski svemirski brod. Međutim, ovdje postoje dva zasebna zemljišta. Igra prati Terryja i njegove avanture, ali igra također uključuje i zasebnu priču za samog igrača. Profesor se zapravo izravno obraća igraču u više navrata i nastoji zadržati tajnu od Terryja. Nepotrebno je reći da je to druga priča, a četvrti zid nikada nije bio uništen toliko bez Deadpoolove prisutnosti u igri. Još jedan zanimljiv aspekt igre bila je kako je iskustvo stečeno trenutačno kad god je bila izvedena akcija. Uzeo hit? Vaša se obrana povećava i tako dalje. Nije bilo neuobičajeno jačati tijekom bitke, dobivši prednost na vašem neprijatelju.

Igra može biti teško pronaći, ali ako ste zainteresirani, to je jedna od najjedinstvenijih igara koje možete naći do danas.

Drugi pogled

Zamislite igranje prikrivenog naslova u kojem ste imali moć telekineze, astralne projekcije, i više umjesto naprava i oružja. Dobrodošli u Drugi pogled! Iako igrač ima vatreno oružje na raspolaganju, igra snažno naglašava potajne i pametne, taktičke odluke da ostanu neotkriveni. Jeste li ikad željeli izvući pištolj čuvara iz ruke s telekinezom, a zatim upotrijebiti pištolj za smirenje da ih obuzda? Ovdje možete! Sam Fisher nema ništa o Johnu Vatticu.

Igra prati Johna Vattica, skeptika prema psihičkim sposobnostima koji se budi bez svojih sjećanja i psioničkih moći! Igrač pomaže vodiču Vatticu na njegovom putu da povrati svoja sjećanja i zaustavi zao zaplet koji nastoji upotrijebiti ljudska zamorca s psihičkom moći kao vojno oružje. Razvijen od strane tima na Free Radical Designu, igra je bila dobrodošao odlazak od njihovog fantastičnog FPS-a Timesplitters niz.

Ovih deset naslova samo su pregršt podcijenjenih i previdjenih igara.

Koji su vaši favoriti? Zvuk isključen u komentarima ispod!