Sadržaj
Nije svaka igra u postojanje zahtijeva multiplayer.
Dok smo čuli glasine da je Sucker Punch inFamous: Drugi Sin ima neku vrstu opcije za više igrača, službena potvrda je jednostavna: Ne.
Prema izvješću UDN-a o Taipei Game Showu (kao što su citirali DualShockers), direktor za razvoj brandova Ken Schramm pojasnio je da Drugi sin nema multiplayer "u dizajnu igre". Osobno, sada sam i ja više uzbuđen zbog igre, jer to znači da je programer potrošio 100% svog vremena i resursa na stvaranje izvrsne kampanje.
Schramm je izvukao još nekoliko zanimljivih detalja; na primjer, igrači će moći pristupiti dodatnim zadacima (uobičajenim u iskustvima otvorenog svijeta u pješčaniku), ali moramo biti oprezni. Odabir dobra ili zla znači da će određene situacije biti "nepopravljivo izgubljene", što nas prisiljava na razmišljanje prije nego što djelujemo. Ipak, ovo nije novo; imali smo tog mehaničara u prethodnom inFamous ulaz.
Konačno, glavni lik, Delsin, neće moći koristiti različite elemente u isto vrijeme. Moći će koristiti dim i neon (i još neke koje još ne znamo), ali svaki će element imati metar. Vjerojatno, kad se mjerač isprazni, morat ćete ili napuniti ili se prebaciti na drugu snagu.
Multiplayer nije pogodan za ovu igru
Znam da svi ovih dana misle na videoigru potrebe multiplayer. Nikad nisam vjerovao u to. U slučaju Drugi sin, Samo bih ga gledao kao potencijalnu imovinu, i to u tom slučaju nepotrebno. Osim toga, čak i ako nudi multiplayer, tko ga kupuje iz tog razloga?