Sadržaj
Tama je i dalje stagnirala.
Još jednom, "duhovni nasljednik" kultne klasike GameCube Vječna tama: Requiem zdravog razuma uspijeva izbaciti novu kuglu u dugačku masu puhanja.
Sjena Vječnih by Precursor Games je šepajući pokušavajući steći dovoljno obožavatelja kako bi opravdala javno skupljanje ogromnih troškova. Od trenutka pisanja, preostalo je 14 dana, kombinirana Kickstarter i Paypal crowdfunding kampanja ostvarila je $ 284,497 (oko 19% od cilja od 1,5 milijuna dolara).
Pretpostavljam da ako ste razmislili o tome, to možda nije bilo toliko iznenađenje.
Zatvaramo ga ... nekako ...
Danas, Paul Caporicci i tim Prekursora objavili su novu poruku u igri Kickstarter najavljujući da će "privremeno" oboriti oba Sjena Vječnih crowdfunding kampanje.
Razlozi zašto su nejasni. Izuzetno nejasan. A iz implikacija "privremenog" ne zvuči kao da je to zato što je Nintendo počeo gurati dolarske račune na ekranu tražeći da Preteča uzme njihov novac. Kao što je objavljeno na njihovom Kickstarteru:
“Otkad smo najavili ovu Kickstarter kampanju, vidjeli smo više podrške od naše zajednice nego što smo se ikada nadali. Uz ovu podršku došao je niz novih uzbudljivih mogućnosti koje će igru učiniti boljom nego što smo zamislili. Kao rezultat toga, odlučili smo privremeno skinuti Shadow of the Eternals kampanje za gomilanje sredstava na Kickstarteru i na našoj web stranici u četvrtak, 6. lipnja.
To ne znači da odlazimo - daleko od toga. Ponovno ćemo pokrenuti Kickstarter u samo nekoliko kratkih tjedana s otkrivanjem ovih uzbudljivih novih događaja. "
Oh. U redu.
Pa ja mogu vidjeti zašto bi tvrtka htjela uzeti stvari natrag na ploči za crtanje, budući da su izgledi sumorni da će ih 14 dana magično oboriti preko 1,2 milijuna dolara.
Pa, što još mogu učiniti?
Mnogi oprezni obožavatelji drže prisutnost Denisa Dyacka, osnivača Silicon Knightsa, i trenutnog glavnog kreativnog časnika na Prekursorskim igrama, koji je kriv za industriju i nedostatak interesa javnosti za financiranje projekta. Najviše krivac za pad Silicon Knightsa iz proslavljenog studija u industriju smijeha, Dyackovo ime koje ima istaknuto mjesto na projektu vjerojatno boli više nego što pomaže.
Siguran sam da je moguće da ploča za crtanje uključi Dyacka koje je ubačeno u smeće. Ali sumnjam.
Ne, ako mene pitate, to će uključivati mnogo uzbuđenja i hiperbola, sve dok pokušavate ugrabiti dovoljno vremena (držeći se za opadajući javni interes) kako bi "obnovili našu kampanju i nastavili razvoj" kako bi pronašli neki novi način prodaje bitno iste stvari. Korak natrag od Kickstartera i crowdfundinga je samo spriječiti neizbježan neuspjeh koji je bio osuđen da dođe za 14 dana, najavljujući ga kao dobrovoljno povlačenje. Nisu otpušteni; oni su podnijeli ostavke, pošteni.
Sada, možda sam ciničan.
To može biti istina. Doista bi moglo biti uzbudljivih novih zbivanja koja će biti ogroman mjenjač igara za Prekursora i često raspravljane Sjena Vječnih, Svakako mogu izdržati nadu za to.
Ali to ne zvuči kao debeli ček. I to je ono što Prekursu sada treba više nego išta.
Uskoro će se vratiti na svoje internetsko prosvjetljenje. Obavještavat ću vas ako, zapravo, postoji nova značajna promjena u projektu.