Kladim se da većina ljudi koji sanjaju o stvaranju rezultata za video igre ne razmišljaju čak ni o ideji da možda jednog dana rade s Beatlesom.
Srećom za Martyja O'Donnella (i sve ostale koji će igrati nadolazeći strijelac, Sudbina), to je upravo ono što se događa u Bungieju. Vijest je objavljena preko McCartneyevog twittera: "Stvarno sam uzbuđena što radim na pisanju glazbe s @bungie, studiom koji je napravio Halo.'
Kad je McDonnel primio vijest da je McCartney kontaktirao Bungieja, bio je jednako skeptičan kao što ste mogli zamisliti. "Hej, zainteresirali smo se, kako biste željeli surađivati s Paulom McCartneyem?" Na što je Marty odgovorio: "Naravno, mislim, zašto ne?" Ali rekao sam da je to ludo, to se neće dogoditi, a on kaže: "Ne, mislim da postoji interes - otvorit ćemo kanal i dijalog."
Posljednji put kada je McCarntey bio uvršten u zasluge za videoigru, to je bilo za The Beatles: Rock Band, koji je monumentalno različit element.
[On] nije samo želio učiniti Paul McCartneyju glazbu i tražiti novo vozilo za njega. On se zapravo želi uključiti u način na koji se teme upuštaju u igru, kako melodije i motivi mogu biti emocionalna točka dodira za ljude dok igraju igru, a mi uistinu surađujemo na tome.
Bungie je bio prilično stegnut s radom koji O'Donnell i McCartney rade s rezultatom, ali O'Donnell je prilično (razumljivo) uzbuđen.
"Moj prvi susret s njim, dao sam mu neke ideje o kul načinima za interaktivnu glazbu", rekao je O'Donnell, "i usporedio sam ga s načinom na koji je radio na Revolveru s petljom strojevi, [na pjesmi] 'Sutra nikada ne zna'. '
"Rekao je da ću izvaditi taj stroj iz ormara i poslati ti neke stvari", prisjetio se O'Donnell. "I učinio je. Znači, neke od stvari koje je učinio u našoj igri ... dolazi od stroja na kojem je radio Revolver napraviti petlje. To je tako cool.