Mediji za vještine, podjela na udari programer Hi-Rez Studios najavio je partnerstvo s Marketing Analytics Centrom na adresi Sveučilište Emory danas u Atlanti, Georgia.
Dvije organizacije će raditi zajedno na proučavanju "ponašanje potrošača i fandomPosebno, dvije tvrtke planiraju istražiti je li vjerojatnije da će pojedinci koji gledaju esporte igrati video igrice.
Pod nazivom "Esports Fandom Research Initiative", studija se nadovezuje na prethodni rad koji je obavljen u Emoryju i analizirat će kako gledanje esporta može utjecati na" interes potrošača ".
Takva će studija imati višestruke namjene, uključujući pružanje načina da tvrtke prepoznaju i iskoriste različite poslovne mogućnosti.
Prva dva planirana projekta u okviru ove inicijative proučavat će "uzajamno djelovanje gledanja i sudjelovanja" u esportima, kao i "ponašanje potrošača u industriji video igara".
Glavni cilj studije je pružiti uvid u rastući interes za esporte kako bi tvrtke, sponzori i mediji bolje razumjeli njegove temeljne aspekte. Cilj je ne samo bolje razumjeti što fanovi žele i zašto, nego i donositi bolje informirane poslovne odluke gdje je to potrebno.
Todd Harris, predsjednik tvrtke Skillshot Media i suosnivač Hi-Rez Studija, rekao je o partnerstvu i studiju:
Većina vodećih izdavača igara sada ima intuiciju da esports ekosustav podržava veći angažman igrača, a možda i veću zaradu u igri. Svakako dijelimo tu hipotezu i uzbuđeni smo da je testiramo rigoroznije.
Podršku ovom iskusnom istraživačkom timu Emorya pružit ćemo kako bismo bolje kvantificirali odnos između gledanja esporta i igranja esporta, što bi trebalo pomoći informiranju izdavača i drugih partnera o njihovom ulaganju u esports i očekivanom povratku.
Prije objavljivanja EFRI-ja, Centar za analizu marketinga Emory proveo je studije vezane za fandom u različitim kategorijama - uključujući sport i politiku.