SNK Playmore zaustavlja proizvodnju pachinko i zarez; postaje anti-Konami

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 17 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
SNK Playmore zaustavlja proizvodnju pachinko i zarez; postaje anti-Konami - Igre
SNK Playmore zaustavlja proizvodnju pachinko i zarez; postaje anti-Konami - Igre

Ne bi bilo čudno čuti da je SNK Playmore prestao proizvoditi pachinko igre kako bi se vratio svojim korijenima za videoigre. Uostalom, tvrtka Kralj boraca i Metal Slug serije su još uvijek dobro poznate među odraslim igračima.


A ipak, to je čudno.

Nakon nedavnih Konamijevih poslovnih odluka, sve što smo čuli u posljednje vrijeme je kako je pachislot mjesto gdje je novac; ali ako je SNK Playmoreov gubitak pachislot igrača bilo koji znak, izrada pachislot igara nije jednaka trenutnom uspjehu.

Međutim, tek u kolovozu prošle godine predsjednik Koichi Toyama izjavio je u listopadu cilj sličan Konamijevom trenutnom dnevnom redu usmjerenom na pachislot:

Trenutno, mladi u svojim dvadesetim godinama gube interes za tržište, što je postalo veliko pitanje, i doveli su nas do uvjerenja da je vrlo važno razviti strojeve koji će privući ovu publiku. , , Voljeli bismo naporno raditi kako bi obožavatelji video igara postali fanovi Pachinko Slota.

I što se promijenilo za tri mjeseca?

Odgovor leži u najnovijim ulagačima SNK Playmorea: Oriental Securities i Shunrong Sanqui. Nakon formiranja zajedničkog ulaganja, kineski investitori kupili su većinski udio preko matične tvrtke SNK Playmore, Ledo Millennium. CEO Oriental Securitiesa, Zheng Jianhui, izjavio je da im je cilj stvoriti Marvel Comics video igara.


S obzirom na to da je Marvel postigao rekordnu prodaju u kinima i gotovo samostalno oživio industriju stripova, Jianhui je izjavio da želi koristiti SNK-ove IP-ove kako bi stvorio više igara, emisija, filmova - cijeli shebang.

U svojoj odluci da se usredotoče na međunarodno tržište, investitori su vjerojatno zaključili da tržište pachislot nije vrijedno provoditi. Kockanje u Kini je također ilegalno, što je možda i obavijestilo svoju odluku. Proizvodnja pachinko igara koristila bi isključivo japanskom gospodarstvu.

Možda su iskustva SNK Playmorea s pachinko tržištem predviđanje vlastite budućnosti Konamija. SNK je bio najpopularniji u devedesetima, ali je njihov fokus na pachislot sektor dopustio da njihovi IP-ovi s vremenom oslabe. Bez jakih IP-a, igre pachinko jednostavno nisu atraktivne za potrošače. Osim ako Konami ne planira održati svoje IP-ove jačim s mlađim generacijama, i oni se mogu naći otkupljeni od strane kineskih investitora s visokim ciljevima.


Buduća postavka SNK Playmorea bit će uključena Kralj boraca XIV, koji će biti objavljen na PS4 2016. godine. Slijedite naše SNK Playmore oznaku za više pokrivenosti, i javite nam u komentarima ono što mislite o novom smjeru tvrtke.

Izvor slike: neogeoforlife.com