Od dana spajanja studija White Wolf i CCP igara (dečki iza visoko pohvaljene Eve Online) krajem 2006. svima je zajednički napor tih dviju tvrtki bio očigledan: sablasna, natprirodna priča iz kreativnog tima u Whiteu Vuk koji je koristio CCP igre stručnost u online multiplayer igre. Iznenađujuće da nitko, World of Darkness Online nije službeno objavljen u rujnu 2010, i za vrlo kratak trenutak, online zajednice su se radovale.
Žalosan zaokret u CCP-u uništio je tim World of Darkness Online, značajno smanjujući njihov broj. Igra, koja je trebala biti objavljena 2012. godine, iznenada je potisnuta na dno hrpe KPK. Nažalost, ova je vijest bila poput bacanja granate u zajednicu navijača, a entuzijazam se smanjivao. Nakon nekoliko mjeseci bez ikakvog napretka, obožavatelji diljem svijeta zaboravili su što je moglo biti jedno od najperspektivnijih spajanja u povijesti igara, i World of Darkness Online više ili manje nestao s našeg radara.
Sada kada se stvari smiruju u CCP-u, front of World of Darkness Online i dalje izgleda tanko. Još u lipnju 2012. prioriteti se slijevaju u DUST 514, CCP-ov nadolazeći strijelac u prvom licu. Međutim, s datumom objavljivanja DUST 514 brzo se približava u 2013., vijesti World of Darkness Online polako počinju da se pojavljuju.
Iako će DUST 514 biti ovogodišnje veliko izdanje CCP-a, viši producent White Wolf Chris McDonough uvjerava fanove da je "World of Darkness [Online] još uvijek u aktivnom razvoju".
Nedavno, u novom trendu razvoja zagonetki, McDonough je objavio solidne vijesti iz igre. "Na Islandu se spremaju provesti trodnevni interni test značajki!" on tweets. "Samo test, ali pokriva stvari kao što su borba, discipline, igra s pijeskom i napredovanje lika." Naravno, ovo je samo mali uvid u dugotrajni razvoj igara, ali to je tračak nade s kojom navijači mogu raditi. Rad se skuplja (iako tiho) na ovom dugo očekivanom projektu, koji je sada zakazan za puštanje nakon pucača iz prve ruke CCP igara, DUST 514.