Sony Shuhei Yoshida izražava razočaranje u PS4 Review Scores & period;

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 23 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Sony Shuhei Yoshida izražava razočaranje u PS4 Review Scores & period; - Igre
Sony Shuhei Yoshida izražava razočaranje u PS4 Review Scores & period; - Igre

Kao što sam jučer izvještavao na GameSkinnyju, embargo na novosti za recenzije za PS4 početne naslove je ukinut. Izgleda da nisam bio jedini zalijepljen na Metacritic dok su se rezultati pojavljivali.


Sada kada su rezultati riješeni, izgleda Killzone: Pad sjene sjedi na 74, talenat pao je na 59, a strelac $ 15 Resogun dobiva najviše pozitivnih recenzija na 82.

Predsjednik tvrtke Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, sjeo je na intervju za Gamesindustry.biz i priznao da su ocjene vrlo mješovite ... i niže nego što bi volio.

Shuhei Yoshida: Da, razočaravajuće je vidjeti neke niske rezultate. Nisam proveo dovoljno vremena čitati recenzije, ali bih ih opisao kao mješovite. Igrao sam sve naše igre, Killzone, Knack i Resogun, i potpuno sam uživao igrajući ove igre. Sada sam na drugoj vožnji u Knacku i Resogunu na višoj težini - ove igre zaista rastu na vas kad više igrate. Vrlo sam uvjeren da ćete jednom kad kupite ove igre i igrati, biti sretni što ste to učinili.

Na pitanje o Marku Cernyju, i ako je bio suviše tanak da bi uložio dovoljno truda da Knack postane bolja igra, Yoshida je to rekao;

Ne, mislim da to nije točno. Proveo je možda četvrtinu svog vremena tijekom razvoja Knacka iu njegovoj poziciji da kreativno vodi i nadzire razvoj, bilo je prikladno ... Bio je u Japanu svaki mjesec tjedan dana, radeći s timom, tako da je komunikacija bila vrlo dobro.


On dalje kaže da igra nikada nije bila izgrađena s visokim ocjenama na umu, i uvijek se smatrala "drugom kupnjom". Yoshida također objašnjava kašnjenje naslova pokretanja Drive Club kao razvojni tim koji je "preambiciozan" svojim dizajnom i treba više vremena da sve integrira u konačni paket.

"[Knack] nije tip ocjenjivača igara koji bi postigao visoke rezultate za pokretanje sustava sljedeće generacije. Igra je bila ciljana kao ono što nazivamo drugom kupnjom"

To je stvarno zanimljiv intervju pa predlažem da ga provjerim u cijelosti. Pitao ga je o pitanjima rješavanja Call of Duty: Duhovi i što on misli o Microsoftu i igrama Pad Titana... njegovi odgovori mogu vas iznenaditi.

Također, ako ste prošle noći propustili epizodu South Parka u South Parku, možete je gledati sada u Southparkstudiosu.