Južni park i kolon; Pregled istine i razdoblje; Novi presedan u Licensed-Gaming & razdoblju;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 26 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Južni park i kolon; Pregled istine i razdoblje; Novi presedan u Licensed-Gaming & razdoblju; - Igre
Južni park i kolon; Pregled istine i razdoblje; Novi presedan u Licensed-Gaming & razdoblju; - Igre

Sadržaj

U mojim godinama, Južni park nosi težak osjećaj nostalgije. Sjećam se da sam bio osmogodišnji dječak tijekom svoje prve nastupne sezone 1997. godine; šuljajući se iz kreveta kako bih ugledao predstavu koja je u to vrijeme bila izvan moje dubine kad je riječ o parodiji pop-kulture, grubom humoru i potpunoj vulgarnosti. Također se sjećam prvih uboda u stvaranju interaktivnog iskustva s franšizom, kao što je opsceno prosječan pokušaj: Južni park, slaba Rally South Park, i nemojmo o tome ni govoriti Kuharski Luv Shack.


Ali samo reći Štap istine je "najbolji South Park" igra bi ga ozbiljno potkopala. Igra nije samo postignuće za samu predstavu, nego i kruna svakog pokušaja licencirane igre u povijesti franšiznog igranja - dodajući još jednu rangu preko najniže igre na ljestvici franšize, Superman 64.

Grafika

Počevši s estetikom, Obsidian Entertainment - koji je radio zajedno s kreatorima emisije Matt Stone i Trey Parker (zajedno s cijelim South Park Studios) - pogodio je nokat u glavu u pogledu vizualnog uranjanja. Igra ne samo da podsjeća na vašu vlastitu prilagođenu epizodu, već se i fluidno kreće u pozadini ludo autentičnih prizora. Tomova rinoplastika, osnovna škola South Park, Tweak Bros. Coffehouse - sve je tu i spremno za istraživanje.

Igra ne samo da podsjeća na vašu vlastitu epizodu emisije, već se kreće fluidno među kulisama suludo autentičnih pejzaža.

Combat, AI i druge interaktivne značajke glatke su, inteligentne i iznimno polirane. Neka vaš lik bude neaktivan nekoliko trenutaka, i on / ona će početi pisati, stajati blizu i NPC i oni će razgovarati s vama - još bolje, prdnuti na njih i gledati njihovu reakciju. Pozornost na detalje nije pretjerano pretjerana, ali svakako bolja (i gluplja) od većine igara. Za vlasnike osobnih računala, igra sjaji čak i na starijim sustavima - dodatni bonus za one od nas sa starijim strojevima ili jeftinim platformama.


Iako igra igra kao polu-3D scroller (à la Telltale's) Hodajući mrtvac), apsolutno je nepotrebno tražiti više. Naposljetku, cilj mu je oponašati perspektivu predstave, a odvajanje od toga samo će oduzeti osjećaj njegove autentičnosti prema ovoj ljubljenoj televizijskoj franšizi.

Zvuk

Svi znamo da zvučni zapis igre ne mora nužno napraviti ili razbiti naslov, ali opet, Štap istine ne pada na ovom području. Ako ste strastveni obožavatelj emisije, vjerojatno već znate da su Parker i Stone prilično talentirani skladatelji, s originalnom glazbom koja je glavna značajka serije.

Bilo da ste besciljno lutali okolo ili ste se bavili bitkom, primijetit ćete da je glazba prilično posebna u ovoj igri. Daleko iznad vaše tipične "fantasy" glazbe, Južni park: štap istine sadrži neke rječito, ali smiješne rezultate. Moj omiljeni uključuje Cartmena koji pjeva Gregorijane preko simfonije proporcija Međuzemlja - dodajući da urnebesna vrtnja prevladava u svakom aspektu ove igre.


Nepotrebno je reći da nećete čuti mnogo o Les Claypoolu, niti o onom prijelaznom banjo twang-u koji je prošaran samom emisijom. Međutim, uključite bilo koji radio koji se nalazi u igri, ili uđite u bilo koju ustanovu s jednom igrom, a vi ćete čuti sve klasične originale iz emisije: "Previše manjina", "Isusovo dijete", "Taco-okuseni poljupci, "I moj osobni favorit," Kyleova mama je Big Fat Bitch. "

SFX igre ne znači ništa štap na (ispričavam se zbog toga), ali opet, svatko je temeljito s obzirom na poznati tretman South Parka.

Igranje

Ako namjeravate zafrkavati nadolazeći naslov tijekom E3 konferencije za novinare, bolje se uvjerite da će se igra odvijati uzvišeno - i s obzirom na ono što nam je dano Južni park: štap istine - sigurno tako.

Možete birati između jedne od 4 samorazumljive klase: borac, mag (Cartman: "kao čarobnjak, ali manje cool"), lopov i židov - klasa koja dobiva snagu što bliže smrti.

Vaše epsko putovanje započinje scenom otvaranja koja prikazuje vas, novo dijete, koje su vam roditelji naredili da izađu van i sprijateljite se s nekim mještanima. Ovdje možete prilagoditi izgled, odjeću, kosu, itd. Ne najupečatljivijim mogućnostima prilagođavanja, ali s obzirom na pojednostavljeni umjetnički smjer predstave i činjenicu da u divljini pronalazite sve vrste “flaira”, rane mane mogu se previdjeti.

Nakon odlaska s vašeg kućnog praga, naiđete na najdražu torbu za bušenje, Butters, koja vas zatim vodi do dvorišta Cartmana, što u biti pokreće zaplet igre; mašta je potaknula fantazijski luk ispunjen vašim tipičnim junačkim stereotipnim junacima, zlim Drowovim vilenjacima (koje igraju drugi 8-godišnji dječaci) i ironično "mističnim" štapom istine. Odatle možete birati između jednog od 4 samorazumljiva razreda: Fighter, Mage (Cartman: "kao čarobnjak, ali manje cool"), Lopov i Židov - klasa koja dobiva na snazi ​​bliže smrti.

Možete odabrati bilo koje ime koje želite, ali nemojte se truditi zadržati tu odluku, jer će vas Cartman i drugi nazivati ​​samo "Douchebag" ili "New Kid". sustav mapa i izbornika (koji je ironično postavljen kao vrsta Facebook / Social Media sustava), on je na utrkama.

Sustav borbe u ovoj igri podsjeća na bilo koji Final Fantasy title, ali se u velikoj mjeri oslanja na pažljivo vremenski određena djelovanja za iskrcavanje najvećeg iznosa štete (QTE sustav). Poznati pokreti RPG-a, ljubitelji i stavovi pružaju potrebne varijacije koje sprečavaju borbu da bude potpuno dosadna. Međutim, ovdje se nalazi moja glavna sumnja u ovu igru. Borba je smiješno jednostavna. Ne treba vam dugo vremena da ovladate mehanikom jezgre, a na početku igre osjećao sam se nadvladanom. Također ne pomaže da je neprijateljska prisutnost krajnje oskudna. Otkrio sam da moram tražiti dugo vrijeme samo da bih zadovoljio svrab zbog svađe.

Borba je smiješno jednostavna. Ne treba vam dugo vremena da ovladate mehanikom jezgre, a na početku igre osjećao sam se nadvladanom.

Oružje i vještine u ovoj igri također su vrlo RPG formule. Svako oružje koje dobijete ima određenu količinu utora koji se može opremiti za nadogradnje, postoje stabla vještina, pogodnosti i tako dalje. Unatoč tim kritikama, ipak ćete se igrati ne za ono što je pod kapuljačom, već za vrlo ugodno i komično iskustvo. Svaka akcija ima jednaku ili veću urnebesnu reakciju. "South Park spin" koji sam ranije spomenuo nalazi se u svakom aspektu ove igre, što ga čini smijehom ispunjenom vožnjom u tami.

Konačna presuda

S obzirom na prosječan sustav borbe i oružja, još uvijek mislim da ova igra ima neke aspekte ponavljanja. Najbolji dio je da zapravo ne morate pratiti predstavu da biste uživali u njenom humoru - zapravo - samo povremeno poznavanje ove nekad kultne serije je više nego dovoljno da se doista "dohvati". hard-core fan, i trebao bi barem dobiti priliku za ljubitelje RPG-ova otvorenog svijeta.

Naravno, možete se vratiti i iskusiti svaku klasu, ali uronite u ovaj živi i dišući “miran, mali, inbred, planinski grad”, u kojem ćete doista dobiti svoje udarce. Ako sve ostalo ne uspije, uvijek možete samo hodati okolo i prdnuti na svakom NPC-u.

Na što mislite? Južni park: štap istine? Volite ga, odbacite ga, ili samo "meh?" Ispričajte mi ispod, i kao i uvijek, ne zaboravite slijediti i trolati me na Tweets.

Naša ocjena 9 Južni park: štap istine je uronjen, otvoren svijet, RPG ispunjen avanturom, nadutošću i onim vremenski provjerenim osjećajem parodije koji je šou održao komičnu već 16 godina.