Godina je 1998.
Kao dijete, naravno da sam uzbuđen zbog svega, posebno video igara.
Otvorim kutiju moje omiljene žitarice i što ona ima unutra? Kupon za Spyro Zmaj (to je bilo kad su kutije za žitarice bile hladne).
Molim i mama mama da mi kupi! Na kraju ona to čini jer mislim da sam testirala nešto ili nešto u zamjenu.
Zato ga igram i volim svaku stvar o tome! Slatka, jednostavna priča, pozadinska glazba, pogotovo s razine Ice Caverne i kako je lako igrati. Možete se vrtjeti, puniti se stvarima Spyro je rogovi, skok i najbolje od svega, pali vatru! Bila je to najbolja igra koju sam ikad igrao, i ostala je jedina igra u mom životu koju sam mogla stalno vraćati igrati.
Tako ga nazivam spajalicom iz djetinjstva, slično kao što će se neki ljudi pozivati na hranu, poput kruha, mlijeka, jaja i maslaca. To je nešto što sam rutinski radila nakon nekog vremena. To mi je pobudilo zanimanje. Čak i ako samo uključim konzolu za PlayStation, stavite Spyro negdje na sigurnom na mojoj omiljenoj razini i samo slušam pozadinsku glazbu dok sam čistio sobu ili čitao knjigu to je cool meni.
Plus, volio sam ime Spyro. Tako super...
Prošlo je nekoliko sljedećih godina, Spyro igre su se počele mijenjati. Uspio sam se domoći samo tri izvornika Spyro igre za PlayStation: Spyro Zmaj, Spyro: Riptov bijes!, i Spyro: Godina Zmaja, Još ih uvijek imam. Plastični sanduci su uništeni, ali diskovi još uvijek dobro rade!
Prva igra u trilogiji PlayStationa, Spyro Zmaj, bio je sve o "paljenju" stvorenja po imenu Gnasty Gnorc, kako ga je Spyro stavio na početak igre. Vi kontrolirate Spyro i putujete različitim svjetovima, rješavajući probleme na različitim razinama unutar tih svjetova dok skupljate puno šarenih dragulja. Vi biste također oslobodili druge zmajeve koje Spyro zna iz kristalnog nalaza koje je Gnasty Gnorc sve prokleo. Jedini razlog zbog kojeg Spyro nije bio zatrpan mislim je da je spavao negdje pod zemljom ili je bio prekratak i propustio je zrake koje su udarale sve zmajeve. Također, on je imao cool dragonfly pod nazivom Sparx paziti na njega (i pomoći prikupiti dragulja i služe kao Spyro zdravlje metar)!
Druga igra, Spyro: Riptov bijes!, bio je posve drukčiji. Gnasty Gnorc je odavno otišao i Spyro je stvorio neke nove prijatelje: faun po imenu Elora, cheetah po imenu Hunter, Profesor i vreće za novac (nisu sigurni koje su to vrste životinja). Zajedno pomažu Spyrou spasiti njihov svijet, Avalar, od Ripta. Jedna od najizazovnijih stvari u ovoj igri bile su mini-igre koje ste morali pobijediti kako biste prikupili sve te lijepe male zelene kugle. Ako ste sakupili sve kugle, otključali biste određene portale, ubili Ripta, skupili ostatak blaga i tako pobijedili igru. Nije bila dobra kao u prvoj utakmici, ali još sam uživala u soundtracku!
I konačno, Spyro: Godina Zmaja, Spyro ima sve nove prijatelje: Sheila, klokan; Narednik Byrd, leteći pingvin; Bentley, Yeti; i Agent 9, svemirski majmun. Prema InsomniacGames.com, cilj igre bio je prikupiti 150 jaja zmaja od zle čarobnice koja ih je ukrala. Svaki put kada skupite jednu, jaje se izlegne i možete vidjeti bebu zmaja i njihovo ime prije nego što nestanu u Spyrovoj domovini. Još uvijek nije bolje od prve igre, ali beba zmajevi su bili tako slatka i soundtrack je još uvijek strašan!
Nakon ove tri utakmice, Spyro se promijenio. Nisam igrao nijednu PlayStation 2 Spyro igre, tako da ne mogu puno govoriti o njima, ali Spyro se počeo razvijati više nego što je imao u prve tri utakmice. Počeo je izgledati stariji, malo veći i još jači. Avanture su nastavile dolaziti, ali nisu bile iste u usporedbi s prvotnim trima igrama u kojima je glumio.
Tko je bio iza zvučnog zapisa? Zašto, to je bio nitko drugi nego Stewart Copeland iz policije! Našao sam stvarno cool video o tome kako je Stewart Copeland napravio glazbu za svaku razinu u prvoj Spyro igri. On bi išao i igrao razine, tukao ih, a zatim pustio da njegove kreativne glazbene moći teku dalje! Pogledajte videozapis ovdje: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
Petnaest godina kasnije, Spyro je napravio svoj veliki povratak s cijelom bandom prijatelja Skylanders! Za nekoga tko je počeo kao mali ljubičasti zmaj, dobro je učinio za sebe! On sjedi na vrhuncu revolucije u dječjoj igri i ne ide nigdje uskoro.
Koja je tvoja djetinjstva?